スレの概要・まとめ
NTE(ネバエバ)の真紅を育成中の方々els、火力が伸び悩んでいませんか?
掲示板では「真紅の餅武器はあるのに全然火力が出ない」という悩みが投稿され、その原因についての熱い議論が交わされています。
結論から言うと、真紅はスキルレベルの依存度が非常に高いキャラであり、特に見切り竜眼などの仕様上、バイレールスキルだけでなく素殴り(通常攻撃)のレベル上げも必須であることが指摘されています。
また、基本ローテ(レール終結後の強化スキル5回→回転3回→フィニッシュ)を正しく回す立ち回りも重要とされています。
さらに、無課金での育成リソースのやりくりや、今後登場するイロヒとのシナジーについても盛り上がっています。
皆さんは真紅の育成やスキルレベル上げで苦戦した経験はありますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
440 名前:ななしさん [ID:wc6en7Se0]
うちの無凸餅有真紅ステはそこそこだと思うんだけどなんかクソ弱いのはスキルレベルのせい?スキル上げに割くスタミナがない…4から10になったら変わるんだろうか
441 名前:ななしさん [ID:FpICY+6S0]
>>440
編成は?
編成は?
444 名前:ななしさん [ID:wc6en7Se0]
>>441
編成はテンプレ充畜だけど試し斬りがてら12駅ソロバフつけて遊んでみたら全然削れない…
編成はテンプレ充畜だけど試し斬りがてら12駅ソロバフつけて遊んでみたら全然削れない…
443 名前:ななしさん [ID:Nrr6Mv7V0]
真紅は特にスキルレベル重要だから最低でも8は欲しいね
8→10にしたら10秒ぐらい時短になるぐらいの効果がある
8→10にしたら10秒ぐらい時短になるぐらいの効果がある
445 名前:ななしさん [ID:FpICY+6S0]
>>444
テンプレ編成で12なら無凸でも標準ローテ回すだけで1分かからないで片面クリアできる
ローテがおかしい、育成不足のどっちかだね
1分かからないのが弱いというならそれはもう知らん
テンプレ編成で12なら無凸でも標準ローテ回すだけで1分かからないで片面クリアできる
ローテがおかしい、育成不足のどっちかだね
1分かからないのが弱いというならそれはもう知らん
446 名前:ななしさん [ID:eJ5WaYoc0]
>>440
スキル上げに割くスタミナってなんだよ?
週ボスは絶対回るだろうしその他のよくわからん素材なんて月パスと交換だけで十分間に合うはずだぞ
スキル上げに割くスタミナってなんだよ?
週ボスは絶対回るだろうしその他のよくわからん素材なんて月パスと交換だけで十分間に合うはずだぞ
448 名前:ななしさん [ID:CQIQ5pMN0]
真紅終結アタッカーだけど異能レベル分散してるの結構罠だと思うぜ…
449 名前:ななしさん [ID:wc6en7Se0]
結局育成不足なんか…始めてから1日も欠かさずにスタミナは使ってるけどマジで育成が終わらないな
>>446
しゅまん完全無課金なんや
>>446
しゅまん完全無課金なんや
450 名前:ななしさん [ID:QPlgpiGo0]
見切り竜眼ってバイレールスキルレベルじゃなくて素殴りのレベル参照だし、真紅ソロでやるなら殴り続けると逆にダメージ出ないから立ち回りだな
455 名前:ななしさん [ID:74ZOxIBGM]
上げて当たり前過ぎて中国勢も足引っかけてた奴多かったけど真紅って通常攻撃スキル10にしなきゃ火力爆発しなかったよな確か
458 名前:ななしさん [ID:I6jUbBGv0]
>>455
通常6止めが多くて火力出ない出ない最初の頃言ってたな中国
通常6止めが多くて火力出ない出ない最初の頃言ってたな中国
463 名前:ななしさん [ID:pYQ1dqsRr]
>>449
真紅レール終結のあとに強化スキル(スキルがピンクに発光)を5回、回転グルグル攻撃が3回、直後にレール終結フィニッシュ
これが出来てないなら何かしら間違ってる
真紅レール終結のあとに強化スキル(スキルがピンクに発光)を5回、回転グルグル攻撃が3回、直後にレール終結フィニッシュ
これが出来てないなら何かしら間違ってる
453 名前:ななしさん [ID:pYQ1dqsRr]
現状真紅ココちゃんワンワンナナリで十分すぎる程にオーバーパワーなのにこのあとイロヒ回す必要あんのかって感じ
明日には性能含めてわかるか
明日には性能含めてわかるか
454 名前:ななしさん [ID:P9l5ZS0x0]
凸要求して来ないなら飛び抜けて優秀だけど真紅みたいにあからさまな凸要求してくるならハラとどんぐりだよ
ンィーは論外
ンィーは論外
468 名前:ななしさん [ID:UcsNRbR20]
10連できたのはスレで10連できた報告あがってた時にネタでカオス引いた時だけ
結果引く予定はなかったが良かったが
後は大体70連~80連の平均的引きで一回天井まで連れて行かれた時もあるからあまり強運で相殺は期待してない
だから当然スクラッチも最初から手を出してない
結果引く予定はなかったが良かったが
後は大体70連~80連の平均的引きで一回天井まで連れて行かれた時もあるからあまり強運で相殺は期待してない
だから当然スクラッチも最初から手を出してない
474 名前:ななしさん [ID:CWHtC5tF0]
>>468
俺はカオスなんていらないから次の真紅ガチャ回したら10連で来たわ
結局必要ないガチャなんて引く意味ないんだよな
俺はカオスなんていらないから次の真紅ガチャ回したら10連で来たわ
結局必要ないガチャなんて引く意味ないんだよな
599 名前:ななしさん [ID:P4VM4zAM0]
>>468
そうとう運悪いなソレ、こっちは
ナナリ、ホトリ、真紅→初手10連で
カオス、レクイエム→20連で手に入ってるわ
そうとう運悪いなソレ、こっちは
ナナリ、ホトリ、真紅→初手10連で
カオス、レクイエム→20連で手に入ってるわ
485 名前:ななしさん [ID:I5pi4L0ZM]
PSO2のゼルシウスとか好きだったからポルシェスキンと真紅水着スキンは神
501 名前:ななしさん [ID:zAWB5mvA0]
ハソールして釣りでデイリーで特にお得の狙うだけで大体100は消費出来るから基本このサイクル
真紅のおかげで釣り場までが快適になったのが地味に効いてる
真紅のおかげで釣り場までが快適になったのが地味に効いてる
517 名前:ななしさん [ID:I6jUbBGv0]
真紅の🔥の7日間みたいに永遠修正される事は999がある種公開βになってたし大丈夫やろ
たぶん
メイビー
たぶん
メイビー
521 名前:ななしさん [ID:wc6en7Se0]
イロヒで真紅パが更に進化するなら引かざるを得ない
523 名前:ななしさん [ID:qzPcNgy30]
集敵集敵言ってるやついるが集敵が必要だった時なんて初回の電車だけだったろ
533 名前:ななしさん [ID:CmDj7cZY0]
>>523
無凸真紅下げに凸がないと集敵がとかいう輩も居ますし
無凸真紅下げに凸がないと集敵がとかいう輩も居ますし
524 名前:ななしさん [ID:qzPcNgy30]
真紅のカットイン嫌であんま使ってないやつはイロヒ要らん?レクイエムパで使うか?
534 名前:ななしさん [ID:gRb4gRc6d]
ココちゃんが白米、真紅がとんかつ、イロヒは味噌汁。汁物無くても良いし有ってもいい、そんなキャラ
539 名前:ななしさん [ID:m189rvId0]
今回の列車はナナリ用に九原を入れた
散らばったら真紅ヒャッハー
散らばったら真紅ヒャッハー
547 名前:ななしさん [ID:yX2/6Me10]
鍵無くなるから真紅もイロヒもスルーじゃ
育成も面倒だしな
育成も面倒だしな
管理人の感想・まとめ
真紅の育成、特にスキルレベルの盲点についてはかなり盛り上がっていましたね!
スキルレベルを4から8以上、できれば10まで上げるだけで見違えるように火力が伸びるキャラなので、火力が足りないと感じている方はまずスキルレベルを最優先で上げてみるのが良さそうです。
また、イロヒとの組み合わせによる真紅パーティの進化にも注目が集まっていますね。今後の環境変化にも期待したいところです!






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