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【NTE まとめ】真紅の完凸エフェクトやレクイエムの極限回避反撃の強さ・性能評価を徹底検証!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回のスレッドでは、主に真紅レクイエムの性能やキャラクターの使い心地について熱いバトルが繰り広げられました!

特に注目が集まったのは、真紅を5凸から完凸した際にリボンや腕章が光る特別なエフェクト変化や、足跡エフェクトが餅武器の効果であるといったディープな性能面の仕様です。

また、回避反撃がダイレクトにDPSアップに繋がるレクイエムは「使っていて最高に気持ちいい」と操作感・強さともに大絶賛されています。

一方の真紅は「変身しないと弱い」「他キャラでの介護や獣畜が必須」など厳しい意見もあり、今後の追加キャラであるイロヒや残虹に備えてガチャ石を温存するかどうかで意見が真っ二つに分かれました。

皆さんは、極限回避から圧倒的戦闘力を引き出せるレクイエムと、変身ギミックを持つ真紅の性能についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

476 名前:ななしさん [ID: iRB9I4fv0]
真紅5凸まで来たわ
ここまで来たら多少課金しても完凸したくなるな
494 名前:ななしさん [ID: maQUXb7d0]
>>476
いらんやろ弱いし
イロヒに取っとけ
487 名前:ななしさん [ID: 21zLY15n0]
リボンと腕章が光るのが完凸のおまけっぽいかな


491 名前:ななしさん [ID: Sc0WVOJn0]
>>487
リボンデカいから判り易くてええな
510 名前:ななしさん [ID: T8aYJk5w0]
>>487
足跡が光るのは完凸じゃなくても起きるのかな?
515 名前:ななしさん [ID: 21zLY15n0]
>>510
足跡は餅武器の効果だったはず
522 名前:ななしさん [ID: T8aYJk5w0]
>>515
あれは餅の効果だったのね
言われてみれば真紅は足や靴が武器扱いか
528 名前:ななしさん [ID: yqbFJf5I0]
真紅1凸してしまったけど本当はぎゃう服が欲しかった…
やっぱ裏で溜められるやうになると格段にダメ伸びるな
まだ最近始めたばかりで育成全然できてないけど
637 名前:ななしさん [ID: 0k9IVOgm0]
>>528
そもそも裏で貯まるの普通なのに凸効果にしてるのいみわんね
529 名前:ななしさん [ID: Ci8ihGuV0]
レクイエムは回避反撃が強い旧来 of ゲーム性にマッチしてる
真紅は回避なんかしてるとDPSが落ちる

今後の追加キャラやコンテンツを受けて
どっちのキャラが伸びるかでNTEの方向性が分かる
両方バランス取れてるとPS修行勢も脳筋ゴリ押し勢も喜ぶ
537 名前:ななしさん [ID: UtdQsfOk0]
>>529
そんなあなたに凸5効果のカチコチ効果と自己回復😎
540 名前:ななしさん [ID: Ci8ihGuV0]
>>537
それは知ってるよ
まあそれでも高危険度とかでは瀕死になるみたいだけど
今後のNTEはそれ系の耐久介護充実させていくのか
避けろと突き放すのかどっちかなってこと
530 名前:ななしさん [ID: NpQD03B10]
真紅リセマラスタート民でゆっくり進めてたけどついに本命イロヒちゃん出てきた🥰
イロヒガチャ来る前にハスクラ間に合うかな~石も天井分はたまるけどもうちょっとためておきたい
531 名前:ななしさん [ID: fWZe/amg0]
>>530
600円だけ課金したら無課金で遊べるよ
532 名前:ななしさん [ID: 9IxaYntI0]
>>531
🤔
536 名前:ななしさん [ID: wR8R5LKi0]
真紅は回避すると変身タイムが伸びるとかのギミックがあればアクションとして楽しめたんだがな
ジュウチクで安定して終結回しが出来るから作業感がヤバくてつまらん
538 名前:ななしさん [ID: 56B5dVcw0]
真紅は変身しないとほんと弱いしPTメンに介護してもらわんと火力出ないのがなぁ
残虹に期待や
539 名前:ななしさん [ID: tLGl7Fw00]
レクイエムは強いけど使ってて楽しくないねん
ペチペチして可愛いだけやん
543 名前:ななしさん [ID: Ci8ihGuV0]
>>539
今んとこ回避反撃が1番気持ちいいのレクイエムやぞ
離れてても当たるし悪意スタックがダイレクトにDPSアップ

ペチペチじゃなくて
ドゥーンバリバリバリバリって感じやぞ
避けろ
550 名前:ななしさん [ID: oS/WqXPG0]
>>543
回避攻撃から5段目出しやすいのも気持ちいい
レクイエムは単体戦闘でも強い素晴らしいキャラ
542 名前:ななしさん [ID: aazpr6Zx0]
高難度6ボスはさすがにある程度回避も入れないと凸5合っても普通に死ぬね
でも回復込みである程度は食らいながら動けるからDPSは上がる
まあイロヒいたらいらなさそうだけど
545 名前:ななしさん [ID: fWZe/amg0]
完凸しても獣畜必須の真紅さん
単純にに変身後を強くすればよかったのにね
カオスと差別化したかったのか知らんけどヘンテコ性能すぎるw
547 名前:ななしさん [ID: 9gi7zaU90]
レクイエム反撃は魔の書とかアラクネとかのちょっと上に退避しながらしばらく俺のターンしてくるボスにガンガン攻撃入れられるのが偉すぎる
まあ魔の書の方はそれやるとだいたいよくわからん判定に引っかかって吊られるけど
548 名前:ななしさん [ID: fmmUaQyk0]
真紅って何であんなに怒り心頭で戦うの
551 名前:ななしさん [ID: zKbSJTEb0]
>>548
異能の代償
死ぬほど苦痛なのはわかるけど999一度やればわかる
553 名前:ななしさん [ID: qKT0KpFO0]
レクイエムの回避反撃はガチで気持ちいいな
あれより上はなかなか出てこないと思うわ爽快感的な意味で
555 名前:ななしさん [ID: mg0WmXHz0]
レクイエムより楽しいキャラいないよ
557 名前:ななしさん [ID: HqgUygE7d]
単騎で戦えるレクイエムとちぃちゃんは使ってて楽しいね
558 名前:ななしさん [ID: afpznAEI0]
レクイエムの極限反撃は通常4に繋がるのが偉すぎる
敵の攻撃が激しい時でも回避と反撃で様子見しつつ隙ができたら即悪夢消費でゴリっと減らせるの気持ちいい
凸しといてよかった
559 名前:ななしさん [ID: 9gi7zaU90]
でも回避反撃以外はぺちぺち叩くだけであんまり爽快感ないから総合的には真紅の方が好きかな
610 名前:ななしさん [ID: neSclg2y0]
真紅無凸だと微妙じゃない?
カオスより強い気が全くしない
640 名前:ななしさん [ID: LrmjYAq60]
>>610
強化されたとはいえ無凸だとストレッシングで微妙だでな
そりゃケイオスの方が強い
614 名前:ななしさん [ID: eqR8lXIY0]
単純にカオスで殴って連環と16溜まったら2凸真紅に変えて霊に変えて獣畜いれてEXで殴ってる間に延滞も発動し終わってるから楽だし考える要素ないループ操作だから回避に意識向けられるし強い
カオスだけだと残り時間意識しないといけないのが面倒くさかった
615 名前:ななしさん [ID: /ki2lyzz0]
番外編の実録トマトゼリークリアしたんだけど、レクイエムちゃん、普段からあんな感じで戦ってくれ…。
617 名前:ななしさん [ID: 2k6Hu1E70]
なんやかんやここまで限定キャラ全員引いて来たけど、イロヒ、残虹、リンコはどれかに絞ろうかなぁ
リンコってどんな性能になるんや?さだちゃんって貞子モチーフだろうしデバフ要員かな?
619 名前:ななしさん [ID: UtdQsfOk0]
>>617
ノリと勢いに定評のある堀田くんならオラオラオラオラしてくれる可能性もある

管理人の感想・まとめ

真紅の凸を進めてガチアタッカーとして育成するか、それとも今後のサポート枠として大注目のイロヒ、リンコ、残虹へ石をセーブするか、かなり悩ましい問題ですよね!真紅は凸を重ねて1凸〜完凸させることで格段にダメージの伸びや戦闘での安定感、変身時の操作が快適になる仕様になっています。

一方のレクイエムは無凸や低凸からでも敵の攻撃を回避・反撃に繋げることで無類の強さを発揮し、単体戦でも圧倒的な強さとアクションの楽しさを満喫できるのが素晴らしいところです。どちらも個性の異なる戦闘デザインになっているので、自分のプレイスタイルに合わせてじっくりと強化・編成していきたいですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★182

コメント

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