スレの概要・まとめ
今回のスレッドでは、真紅の最新修正に伴う性能の変化や、次期キャラクターであるイロヒの性能予想を中心に活発な議論が交わされました。
真紅に関しては「無凸では厳しいが凸を進めれば非常に強力」という評価やバグ修正後の火力向上が話題となる一方、無凸でも扱いやすいカオスの手堅さを評価する声も目立っています。
また、新キャラのイロヒについてはバッファーやヒーラーとしてのハードルが上がっている現状や、既存キャラであるナナリ、レクイエムとのシナジーについての考察が行われています。
ユーザーの間では課金スタイルに合わせたキャラクター確保の住み分けについても様々な意見が飛び交っています。
皆さんは真紅の修正や今後のイロヒの性能についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
13 名前:ななしさん [ID: 2f83Mick0]
真紅の修正で覚醒3がデフォになったら覚醒3は新しい仕様になるんか
初期真紅は流校にこれは1凹と言われても仕方ないな
200連は回すつもりだったがゼンゼロのノルムー無凸確保した方が幸せになりそう
初期真紅は流校にこれは1凹と言われても仕方ないな
200連は回すつもりだったがゼンゼロのノルムー無凸確保した方が幸せになりそう
25 名前:ななしさん [ID: 3yhNUaDLd]
この流れだとイロヒも実際強いかどうかもわからんな
俺は最初見た時からそんな強いとも思ってなかったけどすり抜けなしだからこんなもんだろ
今のままだと真紅はカオスより使えないからな
コスチュームボックスガチャで稼げるんだから問題ないんよな堀田からすると
俺は最初見た時からそんな強いとも思ってなかったけどすり抜けなしだからこんなもんだろ
今のままだと真紅はカオスより使えないからな
コスチュームボックスガチャで稼げるんだから問題ないんよな堀田からすると
27 名前:ななしさん [ID: pe4fh9ea0]
>>25
いやふつうに強いし
最悪バッファーは腐らないよ
いやふつうに強いし
最悪バッファーは腐らないよ
28 名前:ななしさん [ID: Eq5PD5Fi0]
イロヒは蘇生回復じゃなくてネクロマンサーらしいけどまあ結局のところバフ効果次第かと
充蓄創生パにはバフ役が足りねー
充蓄創生パにはバフ役が足りねー
29 名前:ななしさん [ID: 7LxSEFHi0]
>>27
倍率や継続時間もわからんし、まだわからんよ
倍率や継続時間もわからんし、まだわからんよ
30 名前:ななしさん [ID: 3yhNUaDLd]
>>27
真紅も実装する前はそんな風に言われてて実際これだもんなぁ
インフレさせたくないから性能抑えてくるよ
真紅も実装する前はそんな風に言われてて実際これだもんなぁ
インフレさせたくないから性能抑えてくるよ
31 名前:ななしさん [ID: ed285Erz0]
真紅はイロヒ来てからが本番だとしてもカオスもイロヒで強化されるしな
33 名前:ななしさん [ID: g5MpCZyq0]
補足するとイロヒ来たら光パ全部底上げされてイロヒ入れた好きな編成で行けぐらいになると思う
34 名前:ななしさん [ID: 3nM4yfyI0]
真紅もぶっ壊れ確定って言ったもん、今度もまた嘘だもん。
40 名前:ななしさん [ID: QLTOeaoj0]
イロヒバッファーヒーラーなんだろうけど、もしインフレ魂がうずうずしてるならここやで堀田さん
殴りで無凸レクイエムと同等火力で頼むわw
殴りで無凸レクイエムと同等火力で頼むわw
41 名前:ななしさん [ID: 2ApEf/2+0]
カオス引いとくのが手堅いな無凸で強いしワープはこの先長く使える
45 名前:ななしさん [ID: mmjjiOaU0]
真紅弱いと思うなら黙ってカオス引いてろよホモ
46 名前:ななしさん [ID: bTf9iiMm0]
>>41
方向性が見えたな
男は無凸で強い移動やシティスキルも便利
女は1~2凹移動もシティスキルも微妙
方向性が見えたな
男は無凸で強い移動やシティスキルも便利
女は1~2凹移動もシティスキルも微妙
47 名前:ななしさん [ID: IWIOVzkh0]
>>45
それな
それな
49 名前:ななしさん [ID: MiLWDyC40]
もう我慢てきないからカオス引くね
真紅は課金すればいいや
真紅は課金すればいいや
51 名前:ななしさん [ID: Owsq1y97M]
まだバフ内容すら分からないのにインフレ扱いされるイロヒのハードル上がりまくってる
52 名前:ななしさん [ID: nqUovej40]
カオス引けたけど育成素材も持たせる孤盤もない
53 名前:ななしさん [ID: 43N2QAO20]
なんか中国で真紅微妙って評価になってるって聞いたんですがマジですか😱
54 名前:ななしさん [ID: wIhdPfsJ0]
イロヒのバイレールスキル使うとしばらくキャラチェンジ出来ない
55 名前:ななしさん [ID: wgwwU5v50]
>>53
その情報はもう古い
最新の修正でめちゃくちゃ強いことが判明した(無凸はカス)
その情報はもう古い
最新の修正でめちゃくちゃ強いことが判明した(無凸はカス)
57 名前:ななしさん [ID: pe4fh9ea0]
>>53
微妙すぎてアッパーされた
微妙すぎてアッパーされた
59 名前:ななしさん [ID: 43N2QAO20]
>>41
カオスはナナリーより弱いって聞いたんですがマジですか😱
カオスはナナリーより弱いって聞いたんですがマジですか😱
62 名前:ななしさん [ID: Y4YyxU/20]
イロヒは紹介説明が悪くて
そこまでインフレしてないみたいよ
無敵→味方ファンネルにして,そのファンネルが無敵なだけ
復活→一時的に復活できるだけ
バフデバフ関連→イロヒ単体だと防御10%デバフ 餅武器に攻撃力バフ
もう解説してる人Youtubeに何人か居るから見てみてもいいかもね
そこまでインフレしてないみたいよ
無敵→味方ファンネルにして,そのファンネルが無敵なだけ
復活→一時的に復活できるだけ
バフデバフ関連→イロヒ単体だと防御10%デバフ 餅武器に攻撃力バフ
もう解説してる人Youtubeに何人か居るから見てみてもいいかもね
63 名前:ななしさん [ID: Owsq1y97M]
餅のステが乗らないバグを知らずにシンク弱いって情報が拡散されて荒れた実際乗ったら他と同じかそれ以上に強いって情報も出てるが育成素材がキツイこのゲームじゃ確認できる人も少なく嘘や思い込みで何が真実か分からんカオスな状況
カオスと言ったら俺達にはカオスガチャがまだ残ってる
カオスと言ったら俺達にはカオスガチャがまだ残ってる
66 名前:ななしさん [ID: czTZlEQA0]
真紅はぶっ壊れ
悪い方に
悪い方に
67 名前:ななしさん [ID: 43N2QAO20]
>>28
ネクロって死体のことですよね🙄
マンサーってなんですか😱
ネクロって死体のことですよね🙄
マンサーってなんですか😱
68 名前:ななしさん [ID: tsSwRxe50]
真紅3凸=カオス無凸
の評価に落ち着いたんか
課金者は女キャラ、無課金は男引けって住み分けできてええな
の評価に落ち着いたんか
課金者は女キャラ、無課金は男引けって住み分けできてええな
69 名前:ななしさん [ID: z+UsPpRH0]
レクイエムの水着はこんな感じで頼む


70 名前:ななしさん [ID: 43N2QAO20]
カオスは引きません😔
ナナリーより弱いらしいので😭
ナナリーより弱いらしいので😭
72 名前:ななしさん [ID: 3Kaz7PKd0]
潯おばみたいに真紅も自動的にチャージ溜まるようにでもすりゃよかった
73 名前:ななしさん [ID: g5MpCZyq0]
ハソールの取り合いになるから戦闘面においてはカオスと真紅の二者択一なんだよな
74 名前:ななしさん [ID: oen20H0q0]
イロヒも凸らないと普通に使えないキャラになりそうな気がするな
PVで良いように見せてるだけかもしれないし
見た目で引いてる奴はなんの文句もないんだろうけど
PVで良いように見せてるだけかもしれないし
見た目で引いてる奴はなんの文句もないんだろうけど
75 名前:ななしさん [ID: 43N2QAO20]
レクイエムもカオスもスルーして真紅もスルーするならわいはこの先どんなパーティーづくりを目指せばいいの🥺
76 名前:ななしさん [ID: AOPf0IZO0]
>>70
カオスはナナリーの5倍強いから今から武器とキャラ6凸しよう。大丈夫、僕を信じてくれ
カオスはナナリーの5倍強いから今から武器とキャラ6凸しよう。大丈夫、僕を信じてくれ
77 名前:ななしさん [ID: IWIOVzkh0]
>>75
あっしでも使ってなっす
あっしでも使ってなっす
79 名前:ななしさん [ID: Owsq1y97M]
>>75
ミント零ジョエンイロヒの創生パと白蔵パでええんやない?
ミント零ジョエンイロヒの創生パと白蔵パでええんやない?
80 名前:ななしさん [ID: zqrKRQqV0]
>>70
さすがにそれはない
2凸ナナリより無凸カオスのが上
さすがにそれはない
2凸ナナリより無凸カオスのが上
81 名前:ななしさん [ID: HdifUK8+0]
真紅は修正きたけど結局弱いって意見多いな
メインで殴ってもイマイチので裏でスタック貯めてる間にナナリで殴るのが良いとか見たけどそうなるとイロヒの入る余地もない
イロヒがナナリ並にダメージ出せるなら別だけど
メインで殴ってもイマイチので裏でスタック貯めてる間にナナリで殴るのが良いとか見たけどそうなるとイロヒの入る余地もない
イロヒがナナリ並にダメージ出せるなら別だけど
83 名前:ななしさん [ID: 37LYT7Ptr]
真紅の覚醒3(裏でも見切りスタックされる)が無凸でも発動するとかちょいちょい言われてるけどどこ情報や?
今さっき配信見てた感じ発動してなかったぞ
今さっき配信見てた感じ発動してなかったぞ
87 名前:ななしさん [ID: Owsq1y97M]
シンクは2凸すれば裏でもカウント貯まり見切りで数十万出せるからナナリのサブアタとして使えるかもな
88 名前:ななしさん [ID: zqrKRQqV0]
>>83
非戦闘時にパッシブがスタックされるだけ
覚醒とは効果が別
非戦闘時にパッシブがスタックされるだけ
覚醒とは効果が別
100 名前:ななしさん [ID: joEUzTh30]
真紅パッシブ
フィールド上に存在し、かつ「盈蓄」状態である場合、この効果が発動するたびに、自身の攻撃力の400%の範囲ダメージを与え、さらに自身の攻撃力を5%上昇させる(継続時間30秒、最大10層まで重複可能)
アプデ後これがスキル通常攻撃を最大まで上げると800%なった
フィールド上に存在し、かつ「盈蓄」状態である場合、この効果が発動するたびに、自身の攻撃力の400%の範囲ダメージを与え、さらに自身の攻撃力を5%上昇させる(継続時間30秒、最大10層まで重複可能)
アプデ後これがスキル通常攻撃を最大まで上げると800%なった
管理人の感想・まとめ
真紅のアッパー調整が入ったものの、その恩恵を十分に受けるには凸が前提であるといった仕様面への不満や、バグ修正を巡る混乱など、ユーザー間での評価は今なお大きく割れている様子がうかがえます。
一方で無凸でも優れた性能を発揮するカオスの安定感が改めて際立つ形となっており、無課金プレイヤーと課金プレイヤーでのキャラクター選定の基準が見えつつあるのも興味深いポイントです。
さらに今後実装されるイロヒに関しては、バフ・デバフの数値やファンネルなどの固有能力への期待が非常に高まっており、光属性パーティの新たな中核としての活躍が予想されています。続報と実際の検証を待ちたいところですね。





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