スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』に登場する人気キャラクター「真紅」の課金スキンデザイン変更について、海外のコミュニティサイトで熱い議論が巻き起こっています。
スレッドでは、初期のデザインから現在、そしてこれからグローバル版に実装される予定の最新デザインまで、3つのバージョンの比較画像が提示され、開発陣のデザインの方向性について様々な意見が飛び交いました。
一部のユーザーからは、ショーツが排除されてより洗練されたボディスーツスタイルになったことを「神修正」と称賛する声が上がる一方で、購入後に何度もデザインが変更されることへの計画性のなさを懸念する声も寄せられています。
また、好みのデザインの差から「以前のスタイルの方が良かった」「選択式(トグル機能)にしてほしい」といった要望や、返金を求める声などもあり、コミュニティは非常に盛り上がっています。
課金スキンのデザインが発売後に複数回変更されるという今回の事態、皆さんはどのように感じましたか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

正直、制服スキンもちぃちゃんと同じようなものではなく、レース無しの縞々がよかったなあ。
新しいやつは本来あるべき姿のボディスーツ一択で、他には何もない。
裸に見える必要があるけど、0.1mmの厚さのスーツを着ているようなものだ。
管理人の感想・まとめ
今回は「真紅」の課金スキンに施されるさらなるブラッシュアップに対する海外の反応をご紹介しました。
デザインの微調整に関しては、よりセンシティブな魅力が増したと歓迎するユーザーがいる一方で、「現在のデザインのままで良かった」「購入後に何度も見た目が変わるのは困る」といった不満や困惑の声も目立っています。有料で販売しているアイテムだからこそ、事前のクオリティ管理や、ユーザーが好みのスタイルを選べるトグル機能の実装を求める意見には納得のいく部分もありますね。
ユーザーの声を受けて今後どのような調整が行われるのか、グローバル版への実装を含めて動向に注目が集まりそうです。
元記事: Shinku Outfit further optimization if you havent seen yet





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