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【NTE まとめ】真紅とイロヒの性能議論!無凸の評価やイロヒの強烈な性格がスレで話題に!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

オープンワールドRPG『NTE』にて、新たに実装されたキャラクター「真紅」と「イロヒ」の性能や設定を巡り、スレ民の間で激しい議論が交わされています!

ボドゲストーリー「九百九十九夜」内でのイロヒは、高い火力と圧倒的なブレイク性能を誇り、雑魚散らしからボス戦までこなせる最適キャラとして大絶賛されていますが、一方でその「見下すようなキツい性格」に驚く声も多数挙がっています。

限定ガチャの真紅に関しては、フィールド探索を劇的に快適にする「無限ダッシュ」の挙動(バグか仕様の抜け穴か)が話題を集める一方、戦闘面においては「見切り・竜眼」のスタックリセット仕様から2凸以上が推奨される「1凹」性能ではないかと賛否が分かれている状況です。

皆さんは真紅とイロヒの性能やストーリーでの性格についてどう思いましたか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

693 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:6sHBqeRo0]
ボドゲストーリーはイロヒ最強だな
高火力範囲で雑魚は解けるしバイレールとEXしてるだけで常にボスがブレイクしてるよつな状態になる
701 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hQKD1cuv0]
今999ちょっとやったけどイロヒ口悪くてなんか草
703 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:fk+QT0520]
イロヒの最後のバカ猫は見下してて印象悪い
でも声優の演技次第で印象変わったと思う
705 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:B1PmKoMr0]
真紅がバカ猫のこと酷く言い過ぎで気分悪いわ
706 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:LudtZ7fq0]
>>693
逆にガチャキャラの真紅がしばらく使い物にならないから促販する気あるのか不思議だわ
707 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:r77j68Ac0]
1.2ガールズは口は悪い方なのは間違いないなw
真紅ちゃんは声も怖いので終結も相まって全て怖いw
718 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:5mJMs+IN0]
真紅がパットだと無限に走り続けられるのって仕様?
修正できんのかこれ
719 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:trG9jiyia]
>>718
バグ
725 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ki1cGrSS0]
真紅3凸で電車12上だと50秒は余裕で切れるぐらいなんかな
持ってる人試しにやってみてよ
726 名前:ななしさん [原文の日付/ID Navy;”>ID:9xPMFKifd]
真紅の無限ダッシュはバグというか仕様の抜け穴って感じがする
直そうとしたら根本的なとこからいじらないといけなくなりそうだがいけるのか?
729 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:xt00MOYF0]
ボドゲ始めたけど真紅とイロヒイライラし過ぎだろw生理か?
730 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:/FziZXjU0]
真紅はバカ猫に嵌められても律儀に萌え萌えきゅんしてくれるけど
イロヒはバカ猫に限らず周りの全てを見下してそう
736 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:UH31uTP/0]
真紅回すにも1凸までが限界の場合
回すべきかな
イロヒにとっておいたほうが丸いか
737 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:foXLEK7u0]
>>736
ガチってるわけじゃないならイロヒに回すべき
738 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:BQM3J3Xo0]
真紅の制服おっぱいスルーするやつってやっぱおちんぽのほうが好きなの?、
740 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:4zGJ5wy+0]
天井まで81連から回し始めて20連で服と真紅きた
誕生日だったけどこれをプレゼントとする
742 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ry+5B0pn0]
1.3のキャラもまだわからんしイロヒは餅もいるし先が読めないからまだ回せん
745 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:0NJh8Ywcd]
イロヒ200連がどうなるかや
ボドゲただ1人パンツ&最近のパンツ修正の流れからしてエグいの期待してるぞ堀田クン
747 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:r77j68Ac0]
集合絵に既に入ってるニーシャちゃん来ること期待してるからイロヒちゃんも取るだけになりそう
ただ凸内容に仕様変更レベルの必須級の入れられたら引かざる得ないがw
748 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:G260GFAI0]
真紅いると探索速度がけた違いになる
フィールドの敵追跡や単純な移動が全然楽
バイクすらいらん
753 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:U+//ymL00]
必殺ブッパの真紅より回避反撃のアクションしてるレクイエムの方が好きだわ
貴重な闇アタッカーだし
真紅は移動人権だけどなあ、もうお腹いっぱいなんだよな
754 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:UH31uTP/0]
>>748
分かる、これだけでも引く価値あったわ
にくきゅうモチベもあがる
755 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Xb7jebkHd]
真紅よりイロヒのほうが操作してて楽しいんだが
756 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:5mJMs+IN0]
真紅直すとしたら歩行モーション追加とかか?
本当に手間がかかるなこの子は
762 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:VKPeiYNL0]
イロヒって火山でも氷山でも裸足だけどそういう趣味だったりする?
766 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:va4ad+7l0]
真紅のエフェクト消せない?
爆発とか使ったら酔うしカメラアングル酷いし画面も見にくいし
クレーム入れてた奴ホントにユーザーかよ
まずエフェクトと画面やカメラアングル全般が先じゃね?
強い弱い以前の問題だろ
771 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:JpJzu7KB0]
真紅無凸確保
1880円も課金してしまった
もう今月は課金できん
783 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jCOPMOIO0]
真紅 餅武器 ドラコ 全部天井余裕でした😤
787 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:cvWvfOuC0]
にくきゅうのレクイエムのコウモリ形態の動き変じゃ無いか?
全く言う事きかない
真紅に気持ちが移ったのがバレたか?
788 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:xt00MOYF0]
真紅のグライダー真紅以外が使うとどうなるんやと思ったら普通に手から生やすんだな
他キャラが使うと違和感しかないがレクイエムならギリ似合うか


804 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ITnw+iip0]
真紅2凸でいいよな3凸はいらんよな
808 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:c5xVVpkud]
>>804
個人的には1凸で満足、餅武器も引いたし。
818 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:mseO6G+R0]
>>736
疑似即時連環が欲しいなら2凸まで頑張れ、それだけ
821 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:FI4MC50c0]
無凸で真紅使うつもりだが
822 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hQKD1cuv0]
お詫びで真紅来てなんとなく引いてたら1凸してしまった
もうこれ 3凸まで持ってくか
827 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:PWZnHaBS0]
>>822
1凸まじで無意味、それなら無凸でいい
即時連環できるようになるから最低2凸はほしい
830 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hQKD1cuv0]
>>827
どうせあと10日で給料日だしその時に3凸まで持ってくわ
840 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:gWJF3Ung0]
真紅のしっぽ気持ち悪いって人はゼンゼロのエレンのしっぽはどうなの?
843 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:q4rjUNq10]
真紅のは尻尾ってよりビニール風風船のアクセサリに見えるな
856 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:vh8DvCLQ0]
さっき10連したら真紅とすり抜けでレクイエム引いてどっちも完凸したわwww
859 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jUzXcSRj0]
イマイチシナリオ演出がわからんのだが
スカーレットレターのあと普通に5章やって6章行くよな
なんで演出では5章飛ばしたかのようなムービー入るの?
これ5章全部終わってないまま6章に行きますよってこと?
流石に分かりづらすぎね?
860 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:q2zTYB8O0]
>>859
特番で散々説明した
特番ちゃんと見てないやつは置いていく
862 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jUzXcSRj0]
>>860
二日前に初めて20連で真紅引いただけなんだ…
865 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:DQ4AnUfq0]
75連で真紅三凸したからAIに確率きいたら0.7%って言われたから流石に神引きだったようだ😊
867 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:/gMFt0hXM]
真紅3凸と4凸だとたいして変わらんかな?
870 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Zx3/1SVr0]
真紅のメイド衣装早くしろ
874 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jRmBhkXe0]
真紅の衣装がまた一段階エッチに進化して行く!🫶
876 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:bD5Fw3eU0]
無凸だとレクイエム寄り真紅の方が強いのは確か
攻撃力等殆ど同じ条件で使えば分かり易い
879 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:nrDngtS3r]
ミントの演技がオタクの考えたブリブリ女の子できついわ
イロヒみたいに本性見せてくれ
882 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:I5CGS4hT0]
真紅は敵の散らかしの関係でずっと使うなら1凸は欲しいんじゃね?
それもあって凹と言われてたわけだし

火力に関してはそれが欲しくなるコンテンツが現状そんなに無いから知らねw
タイムアタック系来たら真紅みたいな爆発系のキャラはめちゃ強いだろうね

管理人の感想・まとめ

真紅とイロヒ、どちらも非常に個性的で性能面でもストーリー面でも話題が尽きないですね!

戦闘での即時連環を求めるガチ勢からは「真紅は最低2凸欲しい」といったシビアな評価が出る一方、「バイクがいらなくなるほどの圧倒的な移動性能だけで引く価値がある」といった探索重視の声も非常に多く見られました。無限ダッシュの挙動に関してはバグか仕様かで意見が分かれていますが、フィールド散策が快適になるのは間違いなさそうです。

そしてボドゲストーリーでのお試し性能が高く評価されているイロヒですが、想像以上にツンツンした「見下し系」の口の悪さを見せてくれたことで、スレ民の好みが真っ二つに割れているのが印象的でした。1.3以降のガチャスケジュールやニーシャちゃんの存在も気になるところですが、イロヒのために石(カギ)を温存するべきか、真紅の凸を進めるべきか、本当に悩ましい選択になりそうです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★174

コメント

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