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【NTE まとめ】真紅とイロヒの性能・性格を徹底検証!新ストーリー「999」の評価と凸の重要性まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

人気作『NTE』の最新イベントストーリー「九百九十九夜」や、新キャラクターである真紅イロヒを巡り、スレ民の間で熱い議論が交わされています!

ストーリー面では、真紅とイロヒが元々仲間ではなく今回初対面だったという衝撃の事実や、時系列の歪みに対する困惑の声が上がっています。また、イロヒの意外とキツめな性格や、真紅のモーションの楽しさについても様々な感想が飛び交っている状況です。

性能面においては、真紅の「無凸だと見切り竜眼のスタックがリセットされる仕様」が物議を醸しており、快適に使うには2凸が推奨されるなど、育成や凸の重要性が浮き彫りになっています。

皆さんは真紅やイロヒの性格や、実際の使用感についてどのように感じましたか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

260 名前:ななしさん [ID:Ekro9Qva0]
ナナリは拳、真紅は蹴り。 
 この対比が良い。
267 名前:ななしさん [ID:T1qVEIj70]
270 名前:ななしさん [ID:CnNdulRL0]
実質真紅とイロハを知るためのサブストーリーみたいな感じだな999。意外とまともな性格してるわ。
275 名前:ななしさん [ID:MO+M0MVu0]
>>267 
 真紅バージョンも見たい
287 名前:ななしさん [ID:Q3xoSj6/0]
それはそうとイロヒの操作性悪くね? 
 一瞬顔出してスキルとウルト撃つ系のキャラなのに自分で殴ってゲージ貯めないといけないのがネック 
 ジョエンや早霧がいかに優秀か改めて分かったわ
289 名前:ななしさん [ID:X75NwoJ+0]
イロヒが全然優しい女の子じゃなくてちんちん萎えた
295 名前:ななしさん [ID:8Ps3YSdI0]
イロヒちいちゃんクラゲ 
 この辺全部一緒だよ 
 AI頼み過ぎるかな
297 名前:ななしさん [ID:qTE7sZea0]
シンプルに真紅もイロヒも性格がきつすぎる 
 中国はこういうキャラが好きなのか?
299 名前:ななしさん [ID:ZD3wzDFJ0]
>>295 
 切るんじゃなかったの?さっさとこのスレから消えろよ。
300 名前:ななしさん [ID:B4/BfTNKd]
イロヒ使ってて死んだ仲間のアイコンが羊になってるの何か恐怖感じるのわかる人居ない? 
 
 例え悪いけど青鬼のメニュー画面で同行者が青鬼になってるみたいなメタ的にヤバいって感じさせるやつ
301 名前:ななしさん [ID:/87apXTa0]
>>275 
 しょうがないにゃあ 
 ココちゃんの方がなんかエッチだわ 
 https://i.imgur.com/mObPZI8.mp4
302 名前:ななしさん [ID:3Wfiv2dt0]
イロヒは性格が性悪すぎてびびったな 
 裏で悪口ばっかいってそう
303 名前:ななしさん [ID:UersKq/70]
>>297 
 まだ知り合ったばかりのミントに暴言吐いてたりちょっと「うっ」となった
304 名前:ななしさん [ID:iMqUa0ikr]
イロヒ性格がキツすぎて弱男にはつらい
306 名前:ななしさん [ID:bD5Fw3eU0]
>>304 
 鼻穿ってた時点で男勝りだろうにw
311 名前:ななしさん [ID:z3YDW9Wk0]
真紅1凸裏見切りにしてたら翳よりハソールの方がいいってことはない? 
 明らかにハソールの方が連環値貯めやすいのではって思ってるけど
315 名前:ななしさん [ID:KEpFs4ap0]
マゾだからもっと性格キツくてもいいです 
 たくさん罵って欲しい
318 名前:ななしさん [ID:/87apXTa0]
イロヒはきっと表情変えずに淡々としごいてくれる
320 名前:ななしさん [ID:v2gdKViK0]
>>315 
 でも真紅は結構デレるんだよ
328 名前:ななしさん [ID:V7i32PPX0]
999やってて真紅の終結カットイン長すぎやし、最後のビーム当たらんこと多すぎやろ…
334 名前:ななしさん [ID:V5N3APrma]
>>297 
 真紅はクーデレって感じや
335 名前:ななしさん [ID:GLujiAFN0]
>>328 
 当たってもカスダメだから問題ない🤣
337 名前:ななしさん [ID:TJhgQ0Zz0]
真紅これ確かに無凸きついわwww見切り竜眼のスタックリセットはありえんだろこれしかもさ集的も覚醒にあるからそりゃ大陸版弱い弱いいわれるわけだわ
338 名前:ななしさん [ID:VYcQ5L6d0]
鑑定士とミントで回してイロヒは回復 
 真紅はどうすればいいんだ 
 2周目要素なのか
340 名前:ななしさん [ID:1vD8xmqu0]
覚醒真紅モーション凝っててなんか攻撃してる感めっちゃあって楽しいわ 
 999だけど 
 
 ダメージは全然出ない
345 名前:ななしさん [ID:TJhgQ0Zz0]
真紅2凸したわ見切り竜眼スタック残るやつと集的にした 
 無凸で使ってるやつバカとしか思えない無凸なら引かない方がいいぞマジで
378 名前:ななしさん [ID:mpGKzx5vr]
そんなことよりイロヒと真紅が元々仲間だったんじゃなくて今回のストーリーで初対面ってのが衝撃すぎるわ
384 名前:ななしさん [ID:THDQELgC0]
話飛ばしたの元々の計画通りじゃね 
 つまらない以前に真紅イロヒのガチャ終わった後にこのボドゲストーリー来ても遅えよ笑
395 名前:ななしさん [ID:7vYhIo+V0]
真紅2凸推奨だわこれ無凸はたしかに1凹だわ見切り竜眼スタックリセットされるのいみがわからなさすぎるわ
402 名前:ななしさん [ID:5h2JSywa0]
ボドゲストーリー悪くないやん 
 王道だけどテーマ曲と共に覚醒してラスボス殴るのは燃えたぞ   
 真紅じゃなくてミントでボス倒したけど

管理人の感想・まとめ

最新イベント「九百九十九夜」の実装により、真紅とイロヒの関係性やそれぞれのキャラクター性がより深く見えてきましたね。初対面だったという設定には驚いたプレイヤーも多かったようです。イロヒのちょっぴり辛口な性格描写についても、様々な意見が出ていて面白いですね。

性能の面では、真紅の無凸運用がかなり厳しい仕様になっているようで、スレ内では2凸推奨の流れが強まっています。スタックリセット仕様や集敵能力が凸に絡んでいるという部分で、育成やガチャの計画をしっかり立てる必要がありそうです。とはいえ、モーション自体の楽しさや王道ストーリーの盛り上がりなど、評価されている点もたくさん見られました!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★174

コメント

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