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【NTE まとめ】真紅とイロヒの性能やシナジーは?最新アプデ情報とスレ民のガチャ計画が判明!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』の次期アップデートで実装が予告されている新キャラクター「真紅」と「イロヒ」に関する話題でスレッドが大いに盛り上がっています。アタッカーとしての活躍が期待される真紅と、サポート能力や創生強化・時間延長などが噂されるイロヒのシナジーについて、多くのプレイヤーが性能の予想や評価を行っています。

また、アップデートで追加される新ストーリーや「999 Nights」といったテーブルトップRPGモード、新しいバイクやミニゲームなどの豊富なコンテンツ一覧も共有され、ガチャのための石の管理や育成方針についての議論が白熱しています。戦闘コンテンツの規模を見据えつつ、無凸で運用するか凸を狙うか、それぞれのプレイヤーが熱く語り合っているのが印象的です。

皆さんは次期アップデートで実装される「真紅」と「イロヒ」、どちらを優先して引く予定ですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

263 名前:ななしさん [ID:4Mepf1Zo0]
イロヒ結構めんどくさそうか
スキルポン押しでサクッと回復がよかった(探索中HP満タンじゃないと気持ち悪い派
304 名前:ななしさん [ID:q05fjn690]
1.3が石貯め期間っぽいのと1.1でレクイエムポルシェがあったの相まって真紅イロヒが1番きっちいわ‥アタッカー使うなら餅武器はまあ必須というか持たせたいけど人権サポヒーラーの餅も性能高そうだしほとり九原あたりの創成パで光は誤魔化す感じでいいかイロヒスルーはちょっと考えられんし
313 名前:ななしさん [ID:3w/bWR5M0]
ハクスラって専用キャラと専用システムで戦うし結局本来のシステムで戦闘させてくれないんかよ
真紅とったところでどこで使うねん
いつまでメインの戦闘システムで遊ばせてくれないんだよ
319 名前:ななしさん [ID:YZdv4Irh0]
そういやイロヒも充蓄強化だったけどカオスとは役割被りそうだし
無視して創生特化で組んだ方が強いんだろうか
323 名前:ななしさん [ID:GYWf1Pn90]
>>319
いろひは創生強化やぞ
327 名前:ななしさん [ID:2prakeB/0]
あのボドゲいかにもアプデ日から真紅とイロヒ固定で使えますみたいな説明だったけどどうなんだろうな
イロヒをフライングで使えるなら普通に嬉しいけど
329 名前:ななしさん [ID:YZdv4Irh0]
>>323
イロヒじゃないシンクの間違い
331 名前:ななしさん [ID:s3ichUvna]
>>327
使えるだろ
349 名前:ななしさん [ID:02XZkHtu0]
真紅の尻尾の質感苦手と言ってる人いたけど、尻尾も覆うスキンならマシかもな
水着もなぜか尻尾も水着で覆ってあった気がする
354 名前:ななしさん [ID:Hi3r24Do0]
PVが使ってたパーティーは
ココちゃん 真紅 イロヒ ハソール
だったんだ
まだハソールは舞える充蓄が強いのかもしれない
356 名前:ななしさん [ID:4LTOeteX0]
結局皆は真紅とイロヒどっち引くの?
どちらかというとイロヒ優先なんかね
357 名前:ななしさん [ID:colg00Zl0]
流光に両方引くけど真紅一凸イロヒ三凸かな
359 名前:ななしさん [ID:bT6ydrLO0]
真紅の通常の見た目いいだけに必殺技中の白髪チリチリクソダサ翼エフェクトデバフ過ぎる。ダサいならまだしも翼は明らかにエフェクト過多で視認性悪いって感じないのかなこれ。センスなさすぎるだろ。
360 名前:ななしさん [ID:GkOGtsn3d]
どうやら今回も戦闘コンテンツの本格的なアプデは無いみたいだから凸らず真紅もイロヒも取るよ
どっちかと言えばイロヒ優先で凸った方が良さげだけど
ボドゲとか言う本編と関係無いのに力入れるみたいだしこっちもキャラ育成やらに力入れる事は無さそう
サプライズでなんかランキング形式の戦闘系イベントあるのかもしれんけど
361 名前:ななしさん [ID:JG2PFUuZ0]
イロヒってダメージバフもあるんかな
362 名前:ななしさん [ID:FaAm1pez0]
制服かわいいよね
イロヒのスキンも良かったし
いままでのキャラよりも良く見える
364 名前:ななしさん [ID:WnDbl2wv0]
円石が報酬にある高難易度は駅の36だから真紅もイロヒも無凸で充分だな
凸するにしても刺さったキャラくらいでそれ以外は無凸
365 名前:ななしさん [ID:s3ichUvna]
>>361
ステータスバフみたいのはあるんじゃね
367 名前:ななしさん [ID:ae5p2lIV0]
真紅パって充蓄するならイロヒ来るまでバフ役が完凸ほとりぐらいしか…
真紅が真に強いかどうかしばらく評価定まらない気もする
371 名前:ななしさん [ID:d1or1cN/0]
イロヒの創世強化は充蓄強化を兼ねてるよな
充蓄って延滞の間に創世花の攻撃当てる必要あるから、延滞と創世の両方の効果時間伸ばしたい
ハソール延滞時間延長
イロヒ創世時間延長

真紅ペアとしてよく出来とる😳
373 名前:ななしさん [ID:JQ46FIMk0]
イロヒはヒーラーよりもバフがどれだけ人権か次第
真紅はモーションに力入りすぎてて逆にすぐ飽きそう
モーションはレクイエムやカオスぐらいで丁度良いんよどうせ戦闘は周回前提んだから手軽にカッコいいぐらいでええんよ
376 名前:ななしさん [ID:FuUhzzkI0]
▼ストーリー
• 新メインストーリークエスト
▼ ガチャ
・真紅実装
• ノーマル&レイジフォームありアタッカー
• 歩行と壁登りが速くなるスキル
・イロヒ実装
• サポート/サブDPSキャラクター
• 動物とインタラクトして素材を入手可能(上限あり)
▼ 新機能
• 魚飼育システム – 家に水槽を建てて魚を飼う
• 新しい車アクセサリー
• 麻雀ミニゲームの最適化
• シェアコードで住宅レイアウトを共有
• 新しい協力レポート機能
• リンコ デザインの最適化
• 新キャラクター登場: イェルム???
• 新パーマネントモード: 「999 Nights」
• テーブルトップRPGモード
• 定期的なアップデートあり
• 新規プレイヤー向けに早期利用可能
・スキンは19種追加
• ボードゲーム内では衣装の部分変更可能
• 通常ゲーム内ではセット衣装で装備可能
• AKIRAに着想を得た新しいバイク
・ジャンプ、水平移動が可能
• コンパニオン招待とボーナス特典付きの新しいオークションシステム
• プロップハント風かくれんぼイベント
• 釣り竿や網などを使った釣りのミニゲーム
• 無料ファンスのデイリースクラッチカード報酬
▼ v1.3予告
・スカーレットレター編完結
・v1.3のサマーテーマのイベント
378 名前:ななしさん [ID: S155PZPd]
また恒常選択チケ貰えるのか?
持ってない九原取れるのか
反日中国ゲってこと以外はかなりいいな
真紅の変身カッコよすぎぃ!😃
383 名前:ななしさん [ID:JQ46FIMk0]
カオスのハソールに比べて真紅のハソールは必須とまでいかない気もするけどな
それこそワンワンでもいいんじゃね使ったことないけど
385 名前:ななしさん [ID:DzYBXND60]
>>376
まとめサンクスいいよ

管理人の感想・まとめ

次期アップデートで実装される真紅とイロヒ、どちらも非常に個性的で魅力的なキャラクターになりそうですね!アタッカーである真紅のモーションの派手さやフォームチェンジ、そしてサポート役であるイロヒの創世時間延長など、戦闘面でのシナジーについてスレ民の考察が深く行われていました。特に「ハソールによる延滞時間延長」と「イロヒによる創世時間延長」を組み合わせた充蓄・創世強化パーティの可能性は、実装後の検証がとても楽しみなポイントです。

また、バトルだけでなくテーブルトップRPGモードの「999 Nights」や新しいバイク、各種ミニゲームの最適化といった戦闘以外のコンテンツも大量に追加される予定で、やることが一気に増えそうですね。ガチャの石をどのように配分するか、あるいは凸を進めるべきか、プレイヤーそれぞれのプレイスタイルに合わせた計画が必要になりそうです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★155

コメント

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