スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』スレッドにて、残虹の実装に伴うパーティ編成議論が白熱しています。
バトルバンケットにおける「ピン刺しホトリ(潯)」の圧倒的な汎用性や、EXスキルの回転率の高さが話題を集めています。
また、残虹の相方としてレクイエムをサブアタッカーに据える継続ダメ構成か、ダフォディールをスイッチしてブレイクを狙う濁燃特化構成かで意見が割れており、凸数に応じた最適解の検証が進んでいます。
さらにリンコによる追撃シナジーや残虹の1凸効果(効果1 vs 効果5)の選択など、実戦的な考察が多数寄せられています。
皆さんは残虹の編成や相方キャラに誰を採用していますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
43 名前:ななしさん ID:TeInAkcK0
バトルバンケット8400はいけた
明日には90000いけそうでホッとしたわ
ピン刺しホトリが無法すぎる
明日には90000いけそうでホッとしたわ
ピン刺しホトリが無法すぎる
48 名前:ななしさん ID:KtDxTWXuH
>>43
ピン刺し潯ってなんぞ?
ピン刺し潯ってなんぞ?
58 名前:ななしさん ID:V6+rrGB+0
>>48
(´・ω・`)属性・相性関係無しで
(´・ω・`)編成に入れる事
(´・ω・`)属性・相性関係無しで
(´・ω・`)編成に入れる事
59 名前:ななしさん ID:TeInAkcK0
>>48
連環とか無視してホトリを単騎で編成にいれてる
いままくまでだとホトリ・レクイエム・さきり・ハニアとかのところをホトリ・残虹・レクイエム・さきりでやってるが時間延長できるみたいな感じで強いよ
連環とか無視してホトリを単騎で編成にいれてる
いままくまでだとホトリ・レクイエム・さきり・ハニアとかのところをホトリ・残虹・レクイエム・さきりでやってるが時間延長できるみたいな感じで強いよ
86 名前:ななしさん ID:KtDxTWXuH
>>58
>>59
たすかる
ちょうど今残虹パに潯入れてるからこれがピン刺しか
理解した
>>59
たすかる
ちょうど今残虹パに潯入れてるからこれがピン刺しか
理解した
94 名前:ななしさん ID:mTr0B3mi0
>>86
完凸ホトリはバックで酒飲しといてEX溜まったら出てきてブッパだけで最適解がいないどのPTにもぶっこめるから当分腐らんと思うよ
完凸ホトリはバックで酒飲しといてEX溜まったら出てきてブッパだけで最適解がいないどのPTにもぶっこめるから当分腐らんと思うよ
112 名前:ななしさん ID:KtDxTWXuH
>>94
凸効果で最初の1回ならバイレール打っても即EXゲージ溜まるから記録してるけど、それもいらん?
凸効果で最初の1回ならバイレール打っても即EXゲージ溜まるから記録してるけど、それもいらん?
199 名前:ななしさん ID:mTr0B3mi0
>>112
EXは完全に撃ち得だから撃てるなら撃ったほうがいいよ
EXは完全に撃ち得だから撃てるなら撃ったほうがいいよ
57 名前:ななしさん ID:p3wFNiOu0
レクイエムは残虹パサブ運用するなら1.4.5の3凸で完凸とあんま変わらんぐらい働けるわ。
62 名前:ななしさん ID:Gc0feovF0
昨日トマトデビルをボコボコにしてて思ったけど悪夢、必要な儀式量とダメージ釣り合って無い気がしてきた
レクイエムが主役なら2凸以上でバンバン爆破ダメージ出るけど、残虹主役にしたいなら毎秒1/2の確率で3.5万位出す濁燃特化でダフォディールをスイッチしながらシバいてブレイク狙った方が絶対火力出るって
レクイエムが主役なら2凸以上でバンバン爆破ダメージ出るけど、残虹主役にしたいなら毎秒1/2の確率で3.5万位出す濁燃特化でダフォディールをスイッチしながらシバいてブレイク狙った方が絶対火力出るって
175 名前:ななしさん ID:SKlMEsXTd
皆んな1凸残虹は効果1か効果5どちらにしてるの?
184 名前:ななしさん ID:KeiZgZOV0
>>175
5一択じゃないの?
5一択じゃないの?
189 名前:ななしさん ID:7XRnrKaW0
>>175
最初5にしてたけどブレイクあまり強くないから1に変えたわ
本国だとレクイエムと合わせる継続ダメが一番強いって結論出てる
最初5にしてたけどブレイクあまり強くないから1に変えたわ
本国だとレクイエムと合わせる継続ダメが一番強いって結論出てる
68 名前:ななしさん ID:f0sUsPJO0
しかしリンコ操作つまんなかったなあこれイロヒのほうが強くね?
170 名前:ななしさん ID:dVbmkbxcH
>>68
ウンコは残虹パーツなんだから引かなければならない
ウンコは残虹パーツなんだから引かなければならない
78 名前:ななしさん ID:oyICkZB90
残虹は追加攻撃扱いだからリンコがいると自動的に追撃する
相当強いと思う
相当強いと思う
114 名前:ななしさん ID:td8YX8RZ0
残虹さんは通常にエグい集敵あるのヤバすぎやろ
ナナリが泣いてるよ
ナナリが泣いてるよ
140 名前:ななしさん ID:lQ76A1kTM
残虹の移動人権も1.4でナーフされるんだろうな
143 名前:ななしさん ID:td8YX8RZ0
残虹の移動もバグあんの?
148 名前:ななしさん ID:td8YX8RZ0
一凸残虹程度じゃインフレは感じないな
222 名前:ななしさん ID:xFa8JIEjr
>>136
言ってることめちゃくちゃだけどナナリ含めてガチャ限を過去にするスピードが早すぎるのには同意
てかソシャゲ慣れしてるやつならナナリカオスあたりは凸しても罠って最初から分かって引いてると思うけどな
分かってなくて完凸してるやついたら流石に笑う
レクイエムは1凸以上ならまだ生き残れるだろうけど、無凸はもう虫の息
堀田は罪深いな
言ってることめちゃくちゃだけどナナリ含めてガチャ限を過去にするスピードが早すぎるのには同意
てかソシャゲ慣れしてるやつならナナリカオスあたりは凸しても罠って最初から分かって引いてると思うけどな
分かってなくて完凸してるやついたら流石に笑う
レクイエムは1凸以上ならまだ生き残れるだろうけど、無凸はもう虫の息
堀田は罪深いな
133 名前:ななしさん ID:mGrtiLWj0
何でレクイエムと比較されてるのかっつーといろいろあるけど一番デカいのがレクイエムとったロリコンが以前のキャラに向かって型落ちだババアだのさんざん煽り散らしてたのが原因だろうね
やり返されてるだけそれで攻撃されたとかわめいても知らんがなとしか
やり返されてるだけそれで攻撃されたとかわめいても知らんがなとしか
管理人の感想・まとめ
残虹の実装により、相性の良いサポート枠やサブアタッカーの選定など、パーティ編成の幅が大きく広がっていますね。
特にホトリ(潯)の汎用性の高さや、ダフォディール・レクイエムそれぞれの凸状況に応じたシナジーの活かし方は、高難易度コンテンツを攻略する上で重要な知識になりそうです。





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