スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』スレッドにて、Q2決算報告や累計課金額を基にした売上・収益性の議論が大きな盛り上がりを見せています。
8月18日時点でユーザー課金総額が20億元を突破し、そのうち約60%がPC・Android直販経由であることから、プラットフォーム手数料や利益率に関する深い考察が行われています。
また、巨額の広告費の回収状況や、セルラン順位に表れにくい直販モデルのメリット・デメリットについても活発な意見交換が交わされています。
皆さんはNTEの売上動向や今後のコンテンツ展開についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
100 名前:ななしさん ID:5OfOXP810
水着でかなり回ったからセルラン9位なんだろ
そうじゃなきゃ残虹の手柄がでかすぎるだろ?
107 名前:ななしさん ID:LCcMHZVHd
広告費に金使いすぎて120億くらい赤字なんでしょ
年内になんとか回収したいだろうねぇ
115 名前:ななしさん ID:QFVgRI610
>>107
あれは広告費が一括計上されるのに対して課金収入が分割計上だから会計上の問題で赤字になってるだけで、上半期決算上は28億円の赤字だけどキャッシュフロー純額は約150億円増えてるみたいよ
121 名前:ななしさん ID:td8YX8RZ0
>>115
もう回収完了してんの?
159 名前:ななしさん ID:QFVgRI610
>>121
決算報告から類推するしかないけど、
前年の販促費3.3億元で本年もNTE発売前Q1の1.99億元から発売後Q2の8.33億元になってるから、販促費は7億元前後がNTEに突っ込まれたと思うけど、
8月18日の報告段階でユーザー課金総額が20億元を超えていて、かつ60%が公式PCか公式Androidアプリ経由みたいだからプラットフォーム利用料も他より安いと仮定すると、少なくとも15~16億元は回収できてる計算だから、そこから開発費と一般管理費を差し引いても、6月頃には広告費は回収できてたと思う
むしろ気になるのは6月30日で14億元だけど8月18日で20億元だから6億元しか伸びてないことの方じゃないかな
179 名前:ななしさん ID:Gc0feovF0
>>159
6億の内4億くらいは真紅で稼いでそう
215 名前:ななしさん ID:QFVgRI610
>>179
毎回のキャラが真紅の半分でも稼いでくれたら安定した売り上げになるんだろうけど、キャラの弾切れた後がどうなるかよね
https://basic.10jqka.com.cn/002624/worth.html
企業の市場価値は最も正直だから、向こうのサイトだけどここ見るのがこのゲームの将来予想としては一番わかりやすいと思う
「長期的に強い収入源と見做せるけど、爆発的な大ヒットとは言えないね」ってのがNTEの市場評価じゃないかな
NTEは直販での売り上げが良いみたいだけど、これは利益率が高い反面いわゆるAppleStoreやGooglePlayの売上ランキングには反映されないから、流行ってないゲームと認識されて新規の流入が減るっていうデメリットにもなってるしね
84 名前:ななしさん ID:HKc50AH30
型落ち完凸レクイエム持ちの無課金ユーチューバが残光取れなくてnteの不満動画上げててワロタ
88 名前:ななしさん ID:3WaqDH9QM
>>84
🤭🤭
116 名前:ななしさん ID:6YWOBNB00
>>84
無課金だからノーダメ宣言してたな
132 名前:ななしさん ID:5OfOXP810
無課金でやるっていうけど運営から配信者用石貰ってるうえに
妄言愚痴吐いてるのは客でもなんでもないからbanすればいいのにな
あんな奴は利がないやん
136 名前:ななしさん ID:td8YX8RZ0
>>132
あいつはNTE界隈に不要やわ
とっととやめたらええねん
187 名前:ななしさん ID:BIMl5NvYd
>>136
誰の事言ってるんや
Google Play ギフトコード認定店
管理人の感想・まとめ
決算データに基づく売上分析では、PCやAndroid直販による高い利益率とランキング順位のギャップなど、興味深い考察が多く交わされていました。
また、水着イベントやミニゲームをきっかけとした課金動向など、今後のキャラ追加とプロモーションがどのように売上に影響していくか注目していきたいですね。



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