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【NTE まとめ】暗黒レーシングの妨害工作がヤバすぎる!中華ゲー特有のゲーム性にスレ民の不満と本音が爆発

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

NTEのマルチプレイ要素である「暗黒レーシング」におけるプレイヤー同士のドロドロとした駆け引きが話題になっています。スレッド内では、スタート地点付近にある支援要請アイテムを車で往復して集めまくり、上位陣を爆破する嫌がらせ戦術が暴露され、被害者になるとつまらないが加害者になると数倍楽しいという、中華系ゲーム特有の容赦ないゲーム性が浮き彫りになりました。

また、最初から1位を狙わずに3位をキープして漁夫の利を狙う立ち回りや、中華スマホゲームにおけるガチャ・育成仕様(無凸でクリア可能か否か)、一度離れると膨大なコンテンツ量に圧倒されて復帰が難しくなる現象など、プレイヤーの本音や悩みが多数寄せられています。

皆さんは暗黒レーシングでの妨害戦術や、中華ゲー特有の膨大なコンテンツ量についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

388 名前:ななしさん [ID:1FOz+dHC0]
暗黒のスタート地点のちょっと後ろに支援要請のアイテム2個あるだろ?
あれ速攻で復活するから
嫌がらせするなら車で往復してソレを取りまくれ
1位と2位が爆破しまくるぞw
390 名前:ななしさん [ID:il7xRATD0]
中華スマホゲームは無凸餅でキャラ毎回引いていくなら基本的に全てのコンテンツがクリアできるようになっている
本当いうならキャラ毎回引けるなら餅も要らないことが多い
これがわからないやつは中華ゲーモグリな
391 名前:ななしさん [ID:UyZ/rwKAd]
中華ゲー博士かっけえええええw
392 名前:ななしさん [ID:Hyy17Cgw0]
>>388
うはwおけw
395 名前:ななしさん [ID:YG3jrTbI0]
今日も暗黒レーシングすると思うと憂鬱なんだけど
396 名前:ななしさん [ID:lgFHtTVGd]
3位で2位に張り付いてる時が一番楽しい
最初から1位2位で飛ばしてもほぼ必ず支援食らうからこれで漁夫の利狙ってる
うっかり2位になった瞬間に限ってこっちが支援食らうこともあるが
397 名前:ななしさん [ID:0/XLdyoF0]
中華ゲー初めてだからステータスの見方すら未だに分かんない

ギアおすすめでやったら弱体化した🥺
399 名前:ななしさん [ID:bSVAHt1z0]
被害者になるとすげえつまらねえが
加害者になるとその数倍楽しい
それが中華が好きなゲーム
400 名前:ななしさん [ID:YdnIG6Y20]
中華ゲー特徴で言うなら一度離れると膨大なコンテンツ量で浦島太郎状態になって復帰が面倒になるってのが個人的見解
イベントタブとか20個位あってどれやればいいかわけわからんくんて辞める
401 名前:ななしさん [ID:O5UbYvW/0]
>>399
中華チーターが何故絶えないのかよく分かる
403 名前:ななしさん [ID:WKkgISiE0]
>>400
それはアメリカとか日本のゲームでもそうやろ
405 名前:ななしさん [ID:O5UbYvW/0]
>>400
寝そべり族が悪食になりコンテンツはよはよ一生騒いでるからお応えした結果
427 名前:ななしさん [ID:x3/ldMhO0]
>>388
夜道気をつけろよお前

管理人の感想・まとめ

暗黒レーシングの支援要請アイテムを使った嫌がらせや、3位キープからの漁夫の利戦術など、勝つためには手段を選ばない過酷なレース展開が繰り広げられているようですね。スレ主の戦術には怒りのレスも飛んでいますが、まさに「加害者になると楽しい」という対人戦の本質(?)を突いているのかもしれません。

また、おすすめ機能でギアを装備したら弱体化したという初心者ならではの悲鳴や、離脱するとコンテンツ過多で復帰が難しくなるという中華ゲー特有のボリューム感に対する指摘など、興味深い意見がたくさんありました。無凸でも毎回新キャラを引いていければ全コンテンツクリア可能という説もありますが、自分のペースで楽しむのが一番大切ですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★115【ネバエバ】

コメント

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