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【NTE まとめ】新PvP「ファイトクラブ」に不満噴出!?「同期ズレが酷い」「放置が最高効率」とスレ民ブチギレww

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『Neverness to Everness(NTE)』のVer1.1にて開催された新PvPイベント「ファイトクラブ」ですが、海外コミュニティでは早くも不満の声が続出しているようです。

スレッドでは、対戦中に他のプレイヤー同士が戦っている間に隠れ、体力が減った相手を狙う「漁夫の利」戦術が横行していることや、サーバーの遅延・同期ズレ(デシンク)のせいでまともに戦闘が行えないといった問題が指摘されています。

その結果、真面目に戦うよりも「放置(AFK)して即敗北した方が報酬を早く回収できる」という本末転倒な状況になっており、多くのユーザーが放置で終わらせている模様です。

前作『Tower of Fantasy(幻塔)』を運営するHotta Studioの悪癖である「PvPやMMO要素の強制」を感じるという意見もあり、今後のイベントの方向性に不安を抱く声も上がっています。

皆さんは今回の新PvPイベント「ファイトクラブ」のゲーム性や操作性についてどう思いましたか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
リリースされてからまだ大して時間も経っていないのに、すでに独自の戦術を確立している人たちがいる。
例えば、アリーナで他の2人を倒し終わると、最後に戦うことになる残りの1人が文字通りHP満満の状態で待っていて、こっちは残りライフが半分か20%しか残っていないという状況になる。
相手が戦闘において本当に下手クソでない限り、こちらは負けることになる。
このイベント全体について、みんなはどう思う?
2 名前:ななしさん [ID:]
開発はPvPのくだらない要素を追加するのをやめて、冷山病院みたいな協力プレイのアノマリーコンテンツをもっと増やすべきだ。
3 名前:ななしさん [ID:]
ネットコードやサーバーがひどい状態なのに、なぜ未だにPvPモードを追加し続けているのか理解できない。
せめて、バスケットボールやサッカーのような、もっと楽しいコンテンツを追加してくれよ。バスケコートなら街に大量にあるんだからさ。トーナメントモードがあれば最高だし、これらのイベントにはソロモードも追加されるべきだ。
4 名前:ななしさん [ID:]
彼らの思考回路はまだ幻塔のままで、MMO要素から手を引くことができないんだな。
5 名前:ななしさん [ID:]
これには激しく同意する。正直なところ、ガチャゲームは他の人と関わるのもいいけど、ソロで遊ぶのが一番楽しい(個人の意見だけど)。
6 名前:ななしさん [ID:]
ああ。もしPvPの格闘ゲームをやりたいなら、ストリートファイターとかをプレイするよ。
7 名前:ななしさん [ID:]
NTEを擁護するわけじゃないが、このゲームはまだリリースされたばかりの非常に新しいタイトルだし、大きな期待を背負いながらも品質を提供し、安定したコンテンツアップデートを維持し、そして前述のネットコードの問題を修正しようと最善を尽くしている。

彼らに時間を与えるべきだと思う。鳴潮のような状況になるかもしれない。あそこは180度方針を転換したし、キャラクターがどれほど生き生きとしているかを見れば、開発者がそれをするくらいにゲームを大切に思っている可能性は高い。
8 名前:ななしさん [ID:]



放置イベント
9 名前:ななしさん [ID:]
なぜ彼らはこんな生ゴミのようなPvPモードを追加し続けるんだ?
10 名前:ななしさん [ID:]
全員が対等の条件で戦うから、開発側が一切のバランス調整をしなくて済むからだよ。
11 名前:ななしさん [ID:]
いや、対等じゃない。Wi-Fi環境や、一般的にネット回線が悪い人にとっては文字通りプレイ不可能だから、レースイベントよりもさらにタチが悪い。
12 名前:ななしさん [ID:]
それだけでなく、協力プレイでの同期ズレのひどさを考えれば、PvPイベントは減るだろうと予想していたのに、そうではなかった。Hottaは未だに協力プレイの同期ズレがどれほどひどい状態か気付いていないみたいだ。
13 名前:ななしさん [ID:]
1ギガの光回線を持っていたとしても関係ない、ネットコードがとにかくゴミすぎる。
14 名前:ななしさん [ID:]
これはおそらく、これらのイベントがかなり前から計画されていたからだと思う。今になってPvPイベントを減らす決定をしたとしても、それが実際に反映されるのは1.3か1.4あたりになるだろう。
15 名前:ななしさん [ID:]
これに比べたら、車のイベントが信じられないほど楽しくてバランスが取れていたように思えてくる。完全なる熱いゴミ(超絶クソ)だから、報酬を回収した瞬間に即やめるわ。
16 名前:ななしさん [ID:]
まだこのイベントやってないんだけど、車の時みたいに放置(AFK)できる?
17 名前:ななしさん [ID:]
>>16
できるよ、しかも誰かが自分を集中攻撃してすぐに退場させてくれるから、そっちの方が早いまである。
放置の快適さで言えば、レースが1/10だったのに対して、これは8/10くらいはある。
18 名前:ななしさん [ID:]
幸いなことに、今のところ全ての報酬をもらうには5回放置するだけでいい。称号が欲しいなら1回勝つ必要があるが、私は個人的にどうでもいい。
19 名前:ななしさん [ID:]
そう、このイベントの良いところは、少なくともすぐに終わる点だね。
正直、攻撃ボタンを連打しているだけでもさらに早く終わるかもしれないし、ガチャゲーのプレイヤーは説明を読まないからガード(ブロック)の仕組みを理解していなくて、適当にやってるだけでも勝てる可能性が結構ある(笑)。
20 名前:ななしさん [ID:]
格闘ゲームのファンとして多くは期待していなかったが、これは「何も期待してはいけない」ということを教えてくれた。
何も考えずにボタンを連打するか、コントローラーを床に置くか。本質的に得られる結果は同じだ。
勝った時の満足感が負けた時と同じレベル(どうでもいい)なら、本当にやる意味がない。開発者が努力を注いでいることには感謝するが、このアイデアは一度オーブンに戻して(練り直して)出直してほしい。
一番がっかりなのは、これと暗黒レーシングは、ほんの少しの変更を加えるだけで、本当に楽しいモードに化けそうなポテンシャルを感じることだ。
21 名前:ななしさん [ID:]
強制されるPvPイベントはゴミ。レースのやつは完遂する気すら起きなかった。将来的にはこれ以上こういうのを作らないでほしい。
22 名前:ななしさん [ID:]
ちょうど終わったところだ。いくつかコツを共有しておく。

1. 常に石鹸(30秒で出現する)を拾い、敵が自分を攻撃してきている時に使うこと。遠距離からのスタン目的で使ってはいけない。
2. コンボの最中に石鹸でスタンさせている場合を除き、生のコンボフィニッシャーは絶対に打たないこと。
3. ジャブを3〜4回打ったらダッシュで離脱し、それを繰り返す(石鹸を探している時以外は殴るのをやめない)。石鹸はコンボ中に爆弾を取り除くのにも役立つ。
4. 可能であれば、ジャブの最中にEXレール集結を発動する。ジャブによってヒットスタンが狙えることがあるからだ。

このイベントは本当に作りがガバガバ(ジャンキー)だ。このゲームがすでにサーバーの遅延やマルチプレイヤーの同期問題に苦しんでいることを知っているはずなのに、それでもこれを実装することに決めたんだからな。二度とこのモードには触らない。
23 名前:ななしさん [ID:]
前途有望だった1.0の後だけに、1.1のイベント群には衝撃を受けている。ベーグル、バトル・バンケット、そして空っぽの島には言い訳をして目を瞑ってきたが、このファイトクラブは……一体何なんだこれ!?

こんなことは言いたくないが、開発者がこの先に本当に面白いコンテンツを用意しているのか疑問に思い始めている。非常に大きなポテンシャルが浪費されているので、本当にそうであってほしいと願うばかりだ。
24 名前:ななしさん [ID:]
自分も全く同じことを考えていた。ゲームプレイループが本当に反復的で退屈になり始めている(シティ名声のアクティビティやにくきゅう大強盗)、そしてこれらのクソイベントがそれに拍車をかけている。
25 名前:ななしさん [ID:]
私はただ楽しい協力プレイモードが遊びたいだけなのに、彼らはこのゲームに競争を強いるゴミ要素を追加し続けている。
あのバカげた車のミニゲームと同じように、今回のこれでも私が放置(AFK)している側に回っているのは言うまでもない。

管理人の感想・まとめ

海外でも新PvPイベント「ファイトクラブ」に対する不満がかなり噴出しているようですね。

せっかく魅力的な都市やアクション要素があるのに、サーバーの遅延や同期ズレのせいで、シビアな操作を求められるPvPがストレスにしかなっていないという指摘は非常に納得がいきます。その結果、真面目にプレイするよりも「放置(AFK)」して即敗北を繰り返す方が、効率よく円石などの報酬を回収できるという現状は、イベントの設計としてかなり問題があると言わざるを得ません。

スレ民の指摘通り、Hotta Studioは前作の幻塔でもPvP要素を色濃く出していたため、そのマインドセットが抜けていないのではと懸念されています。今後は無理な競争イベントではなく、冷山病院のような純粋にみんなで楽しめる協力プレイ(Co-op)コンテンツやソロ向けのコンテンツを充実させてほしいところですね。1.1はやや実験的なイベントが続いている印象ですが、今後のアップデートでユーザーの声が反映され、改善されていくことに期待しましょう!

元記事: Thoughts on the new arena battle? Is it unfair or people are just strategic?

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