スレの概要・まとめ
新作都市型オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』のスレッドにて、ガチャやアップデートのあり方を巡る激しい論争が巻き起こりました。
スレ民の間では、アップデートで追加されるキャラクターのペースやすり抜けなし仕様についての評価が分かれており、他ゲーと比較して優しいと感じる声がある一方で、課金への後悔や不満を漏らす声も上がっています。
また、初期のキャラクターが最新キャラクターと同じ強さを維持できるかという点から、リセマラに時間をかける価値があるのかという価値観の違いについても熱い議論が交わされました。
さらに、過去作である『幻塔』と世界観や主人公の描写を比較し、ゲームの方向性に対して様々な意見が飛び交うなど、非常に見応えのある内容となっています。
皆さんは初期キャラクターのリセマラや、現在のガチャキャラの追加ペースについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
14 名前:ななしさん [ID:mm7Au5+f0]
幻塔やってるやつはNTEのことどう思ってるの?
521 名前:ななしさん [ID:5QEBsY+R0]
都市型オプワですって言って出しても探索終わったらいつものソシャゲだしな
都市型オプワであること以外に何か優位性があるかというとマルチとスキンが多いくらいなんだよな
やっぱMMOにしなかったの失敗だろ
都市型オプワであること以外に何か優位性があるかというとマルチとスキンが多いくらいなんだよな
やっぱMMOにしなかったの失敗だろ
532 名前:ななしさん [ID:ms7wjYAHr]
触れられずにスレの勢いも死んで空気になってるゲームが1番悲しいからな
559 名前:ななしさん [ID:ax5TT+YT0]
NTEも無課金いなご勢大半だから次の大型ソシャゲがきたらごそっと減るよ
エンドフィールドみたいに
エンドフィールドみたいに
561 名前:ななしさん [ID:8ezuqn/Q0]
>>532
ゲーム自体が面白ければ淡々と遊んでりゃいいんだけどな
ガチャゲーじゃそこは期待すべくもないし
ゲーム自体が面白ければ淡々と遊んでりゃいいんだけどな
ガチャゲーじゃそこは期待すべくもないし
562 名前:ななしさん [ID:gqVomuza0]
恒常
誰を凸するか迷うな
誰を凸するか迷うな
568 名前:ななしさん [ID:DzYBXND60]
これ系のソシャゲNTEが初やけどアプデ量が尋常じゃないのを肌で感じる
570 名前:ななしさん [ID:OG+fBzd80]
並のソシャゲならランダム恒常1体チケットを3500円で売ってる
573 名前:ななしさん [ID:8pBCQwAi0]
そもそも1.1も単なる一ヶ月分の更新としては世の中のソシャゲ基準では全然少なくないんだけどな
一ヶ月に二体ガチャキャラ追加のペースにすら早すぎとか言ってたりこのスレの基準バグってるぞ
一ヶ月に二体ガチャキャラ追加のペースにすら早すぎとか言ってたりこのスレの基準バグってるぞ
574 名前:ななしさん [ID:1OguWZM40]
>>559
真紅で引けないやつが出てくる頃合いやから結構振り落とされるんじゃないか
真紅で引けないやつが出てくる頃合いやから結構振り落とされるんじゃないか
575 名前:ななしさん [ID:skTAMLA30]
>>573
1ヶ月に2体以上追加で3Dモデルで自由に動かせられるキャラのソシャゲって早々なくね
ただの絵とかニケの2Dとかデフォルメキャラとかじゃなくてあるか?
ショボくて金かかってなければそりゃバンバン出せるやろ
1ヶ月に2体以上追加で3Dモデルで自由に動かせられるキャラのソシャゲって早々なくね
ただの絵とかニケの2Dとかデフォルメキャラとかじゃなくてあるか?
ショボくて金かかってなければそりゃバンバン出せるやろ
577 名前:ななしさん [ID:uBtoI8IV0]
原神さんは恒常★4もバンバン追加して
ちゃんと限定★5も恒常★4もフルボイスのキャラストーリー付いてます
恒先にまでフルボイスキャラストーリーよく付いてます
ちゃんと限定★5も恒常★4もフルボイスのキャラストーリー付いてます
恒先にまでフルボイスキャラストーリーよく付いてます
579 名前:ななしさん [ID:8pBCQwAi0]
>>575
いやそうじゃなくて
追加ペース早すぎて集金キツいとか言う奴がアプデ発表からやたらいるから
2dゲーで1回のガチャ複数限定ピックアップ×月3回のすり抜けアリとかがデフォのソシャゲ界隈で
すり抜け無し2体だけの3DゲーのNTEガチャペースすら集金扱いは評価基準狂ってると思って不思議なんよ
いやそうじゃなくて
追加ペース早すぎて集金キツいとか言う奴がアプデ発表からやたらいるから
2dゲーで1回のガチャ複数限定ピックアップ×月3回のすり抜けアリとかがデフォのソシャゲ界隈で
すり抜け無し2体だけの3DゲーのNTEガチャペースすら集金扱いは評価基準狂ってると思って不思議なんよ
581 名前:ななしさん [ID:ax5TT+YT0]
>>573
比べる基準が原神や鳴潮だから仕方ない
比べる基準が原神や鳴潮だから仕方ない
582 名前:ななしさん [ID:JrTDDaOJ0]
2dゲーで1回のガチャ複数限定ピックアップ×月3回のすり抜けアリは言うほどデフォでもねぇな
585 名前:ななしさん [ID:jRsNs8sT0]
とうせなんのミニゲームきてもすぐ放置するだけだし
課金とかしたら後から後悔するんだよなこのゲーム
1.1がひどすぎて1.2もたいして期待できん
課金とかしたら後から後悔するんだよなこのゲーム
1.1がひどすぎて1.2もたいして期待できん
587 名前:ななしさん [ID:8ezuqn/Q0]
>>585
金出して後悔するような奴が触っていいジャンルじゃないぞガチャゲーは
金出して後悔するような奴が触っていいジャンルじゃないぞガチャゲーは
589 名前:ななしさん [ID:8pBCQwAi0]
>>582
まあ過去のイメージ混じりすぎたかも
ウマ娘fgoヘブバンチェンクロFFBEFFRKとかこれまでに日本ソシャゲ色々やりすぎたせいで俺の頭がおかしくなってるのかもしれん
最初に中華ゲーの星の翼触った時もかなり優しいと思ったし
まあ過去のイメージ混じりすぎたかも
ウマ娘fgoヘブバンチェンクロFFBEFFRKとかこれまでに日本ソシャゲ色々やりすぎたせいで俺の頭がおかしくなってるのかもしれん
最初に中華ゲーの星の翼触った時もかなり優しいと思ったし
593 名前:ななしさん [ID:g2e3OMN/a]
>>589
ゴミとゴミ比べて「こっちは優しい!ゴミじゃない!」みたいなこと考え出したら完全に頭おかしくなってる証拠だな
ガチャゲー末期患者の典型的症状だ
ゴミとゴミ比べて「こっちは優しい!ゴミじゃない!」みたいなこと考え出したら完全に頭おかしくなってる証拠だな
ガチャゲー末期患者の典型的症状だ
599 名前:ななしさん [ID:YfbEC9sq0]
そういあ水着ボックスガチャこなくて良かった
603 名前:ななしさん [ID:y8LdanxgM]
どのソシャゲでもそうだけど初期のキャラが最新キャラと同じ強さなわけないんだからリセマラをやる意味はないよ
リセマラにかける時間や作業と全く釣り合ってない
リセマラにかける時間や作業と全く釣り合ってない
605 名前:ななしさん [ID:r+bZF4Dk0]
>>603
金と時間の価値は人それぞれなんだし、そうとは限らんでしょ
持ってる時間がほぼ無価値で金を持てない人間からしたら十分やる価値ある
どうしても新キャラ欲しけりゃ新アカ作ってリセマラすればいいしな
金と時間の価値は人それぞれなんだし、そうとは限らんでしょ
持ってる時間がほぼ無価値で金を持てない人間からしたら十分やる価値ある
どうしても新キャラ欲しけりゃ新アカ作ってリセマラすればいいしな
617 名前:ななしさん [ID:UXyhmR8y0]
>>14
戦闘どうでも良くストーリーと主人公と世界観重視のワイつまらな過ぎて吐きそう
幻塔みたいなパワフルに夏を感じた濃厚な青春、浪漫、愛は生まれなかった
NTEは終わりの無い名探偵コナンを一生見させられる感じ繋がりの無い短編ストーリー⇄解決繰り返し
主人公もハッキリしないし世界観は能力といえば何でもありで地に足ついてなくブレまくりだし危機感も無い味のしないガム
そして何より幻塔は主人公の一人旅で自我剥き出しで勇果敢にストーリー進めて本当にいい女でカッコよかったのに
NTE主人公は八方美人で終始仲間達とつるんで練り歩く金魚の糞にしかなってないから魅力が出しきれてなく本性がよく見えない
ソシャゲで唯一幻塔が神だったのはタイトルの象徴があった最初のアーシャ大陸編のお洒落さとポストアポカリプスディストピア世界観と少しのファンタジーという異物がある理想と現実の狭間が唯一無二で強烈にエモい化学反応を起こしたからで
既に文明が発達してる街ではエモさや厳しい環境で生き抜く力強さを感じなければ主人公がいる必要性も感じない他のゲームでもそう
幻塔のアーシャ大陸はソシャゲ過去一良くきちんと1つの目的に沿っててサクサク進み爽やかなSF世界観も狂犬主人公もヒロインもキャラも改めて神だったと
?start=88




















戦闘どうでも良くストーリーと主人公と世界観重視のワイつまらな過ぎて吐きそう
幻塔みたいなパワフルに夏を感じた濃厚な青春、浪漫、愛は生まれなかった
NTEは終わりの無い名探偵コナンを一生見させられる感じ繋がりの無い短編ストーリー⇄解決繰り返し
主人公もハッキリしないし世界観は能力といえば何でもありで地に足ついてなくブレまくりだし危機感も無い味のしないガム
そして何より幻塔は主人公の一人旅で自我剥き出しで勇果敢にストーリー進めて本当にいい女でカッコよかったのに
NTE主人公は八方美人で終始仲間達とつるんで練り歩く金魚の糞にしかなってないから魅力が出しきれてなく本性がよく見えない
ソシャゲで唯一幻塔が神だったのはタイトルの象徴があった最初のアーシャ大陸編のお洒落さとポストアポカリプスディストピア世界観と少しのファンタジーという異物がある理想と現実の狭間が唯一無二で強烈にエモい化学反応を起こしたからで
既に文明が発達してる街ではエモさや厳しい環境で生き抜く力強さを感じなければ主人公がいる必要性も感じない他のゲームでもそう
幻塔のアーシャ大陸はソシャゲ過去一良くきちんと1つの目的に沿っててサクサク進み爽やかなSF世界観も狂犬主人公もヒロインもキャラも改めて神だったと
?start=88




















管理人の感想・まとめ
NTEのガチャ仕様やアップデート内容については、プレイヤーそれぞれのスタンスによって随分と見え方が変わるようですね。
リセマラに関しても「初期キャラはいずれ型落ちするから無駄」という意見もあれば、「無課金で新キャラを狙うなら十分に価値がある」とする意見もあり、時間とお金の価値観の違いが浮き彫りになっていました。
また、過去作である幻塔のストーリーや世界観を懐かしむ熱い書き込みもあり、オープンワールドとしての見せ方や主人公のキャラクター性についても今後のアプデでどう変化していくのか注目が集まりそうです。





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