【NTE まとめ】新作OW『Neverness to Everness』はGTA6に勝てるのか!?中国先行リリースの評価や売上ランキングを巡り議論勃発!

NTE (Neverness to Everness)

スレの概要・まとめ

期待の新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness (NTE)』の中国先行リリースを受け、掲示板では激しい議論が交わされています。主な争点は、「GTA6発売後に生き残れるのか」という点や、本国での売上ランキングが『崩壊:スターレイル』などのホヨバゲーに及ばない現状、そして「街並みのグラフィックは神だが、キャラモーションが硬い」といったクオリティ面への指摘です。また、開発のHotta Studio(完美世界)の過去作『幻塔』を引き合いに出した懸念や、スマホユーザーとPCユーザーの比率を巡るレスバトルなど、期待と不安が入り混じる内容となっています。

スレ民の反応まとめ

600 名前:ななしさん ID:nWNErcm10]
仮に面白くても無限大と共に
GTA6出たらオワコン化するゲームだけどね
出すのがマジで遅すぎたw
だってGTA6が遅延してなかったら今頃こいつ死産だったろw
601 名前:ななしさん ID:9QucN5zk0]
まあGTA5やるぐらいならNTEやるとはなれるけど
GTA6出たばかりだけどNTEやるとはならんやろからそれはそう
602 名前:ななしさん ID:HHOQG5f20]
PCメインゲーのとこにモバイルセルラン持ってきて「スタレが1位なんだあ!」する知能
603 名前:ななしさん ID:mUS3Deg4a]
GTAなんて欧米ぐらいでしかうれてないのに
勘違いしすぎで草
最近ハッキングで情報漏れてバレてるからな
605 名前:ななしさん ID:LWjaddvH0]
>>603
2億数千万本以上売れてるゲームにNTEが勝てると思ってる馬鹿
608 名前:ななしさん ID:9QucN5zk0]
人気ランキング1位で売り上げランキングもホヨゲーより上いってるんだからむしろスタートダッシュ大成功なのでは?知らんけど
612 名前:ななしさん ID:T+9haPjg0]
>>608
スタレアプデ来て抜かれたよ😂
609 名前:ななしさん ID:C79nhQTx0]
GTAって13年前のゲームなのに
週間アクティブユーザー1000万で売上年間800億なんだってな
頭おかしいよな
610 名前:ななしさん ID:3jGLci5N0]
売り上げ気にしないとゲームも出来ないって生きるの大変そうだな
615 名前:ななしさん ID:LWjaddvH0]
そもそも日本を蔑ろにされてるのに心酔しているNTE信者って虚しくないのかな?
620 名前:ななしさん ID:9QucN5zk0]
>>615
そこまで愛国心ないし自分が面白ければそれでいいのマインド
622 名前:ななしさん ID:HEerW7u9H]
まぁ鳴潮とかオワコンゲーには余裕で勝てるやろ😎
627 名前:ななしさん ID:kXiVoi1xa]
NTEってなんて呼べばいいの?ネバエバはきびしくね?
629 名前:ななしさん ID:9QucN5zk0]
>>627
そのままエヌティーイーって呼んでるけど、もっと良い略称あったらそっちで呼ぶと思う
ネバエバはなんか馴染まん
628 名前:ななしさん ID:HHOQG5f20]
原神出してからたった5年で衰退コース入るのも中々凄いよな
無職こどおじがメインユーザーだからしゃーねーかw
635 名前:ななしさん ID:HiRK+yhY0]
>>628
お、鳴潮のモバイルユーザー比率出せって言ったのにいざデータ出されたら「データ公表するのは犯罪!!」って言って逃げた自称配信者でアスペで負け犬の85連乞食バカじゃん
631 名前:ななしさん ID:QHu0vAfW0]
サ開したら内容の面白さとか語られるようになるのかな?
この感じだと一生売上だの人気だの無限大じゃないの?って語り合ってそう
637 名前:ななしさん ID:HiRK+yhY0]
576 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行:岩手県) (ワッチョイW b31d-YSzR [2400:2413:4220:2800:*]) 2026/04/19(日) 02:10:11.43 ID:qUOq7ckP0
正直モバイルの比率のデータを出したとして、PCの比率のデータも出さないと行けないのはわかってるのかな。一応こっちは同接という形でデータを出すから、PCメインのデータを見せてくれ。同時接続(Current Players)での比較PC(Steam中心):現在 約12,491人(24時間ピーク約12,700人)。過去最高は40,721人(2025年12月アップデート時)。

モバイル(Google Play + App Store):Google Play 31,000〜76,000人 + App Store 8,600〜20,000人 → 合計約40,000〜96,000人。

→ モバイルの同時接続はPCの3〜8倍程度多い。平常時でもモバイルが圧倒的に上回っています。

2. 月間アクティブユーザー(MAU)での比較モバイル:約 1.1M(110万人)(Google Play 900K〜1.5M + App Store 400K〜687K)。

PC:月平均 約8,000〜12,000人前後(ピーク月で18,000人超の記録あり)。

プレイヤー数比率:モバイル優勢(おおよそ 55〜65% : 35〜45%、またはモバイルがやや多い〜半々寄り)。
収益・熱量比率:PCが優勢(60%前後という分析あり)。

もちろん課金層とか不明だからその辺のデータはなかった。
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1776423001/576

647 名前:ななしさん ID:HHOQG5f20]
ホッタはNTE開発できる開発力があるけどホヨバの新作崩壊パルワールドだからな
まともな新作の用意がないからただ衰退していくだけの会社になってる
658 名前:ななしさん ID:xdF2G9zY0]
nteってもしかして神ゲーなんですか?
660 名前:ななしさん ID:FILSXqc/0]
ホヨバはそんなにステマしないけど鳴潮民は誰も聞いてないのに異常に話題をそっちに持っていこうとする
666 名前:ななしさん ID:OUM+KcMy0]
海外だと微妙な評価でも日本だとSS勢が多かったりするからなのか人気があったりする
例えばスタレゾとかがそう(日本だとそこそこ人気)
おそらくだけどNTEもそうなると思う
668 名前:ななしさん ID:H7+rfbr80]
何度も言うけど
ウィークリーのシティスタミナ次第
クソダルミニゲームを何時間も周回しないと
良い住居や車手に入らないならオワリ
671 名前:ななしさん ID:E2np6PeH0]
シティスタミナは公式が調整するって言ってなかった?
ゲーム始めてすぐチェックできるところだから
変わってないならもう話題になってるんじゃね
674 名前:ななしさん ID:ATYDXlDM0]
キャラの走り何かおかしくね
ダバダバダバみたいな
675 名前:ななしさん ID:cxycoXQR0]
実際、モーションはかなり安っぽい
677 名前:ななしさん ID:FILSXqc/0]
「今日、NTEは中国のゲームチャートで19位に到達することに成功しましたが、これはゲームにとっての最高ピークであり、その後下降が始まり、現在は21位にいます。プレイヤーには10回のガチャが配布されましたが、状況を救うには至りませんでした。
会社の株価は引き続き下落しており、すでに10%下落しています。 」
686 名前:ななしさん ID:4J4NJalj0]
>>681
幻塔以上に気が強くて主体性がある主人公の魅力があるゲームはこれからも無いだろな

日本語ver

695 名前:ななしさん ID:lI0QMkAK0]
これが低クオリティ?目腐ってんの?

714 名前:ななしさん ID:NJr8JkMJ0]
>>695
別に今時、その程度のリアルな街のグラは普通やからな
問題はキャラとマッチしてるかってとこ
720 名前:ななしさん ID:IeWUwpat0]
>>714
普通wオープンワールドでこのクオリティのゲーム言ってみろよw
696 名前:ななしさん ID:ggF5kYLB0]
街のグラフィックはまじでめっちゃ綺麗だな
697 名前:ななしさん ID:tS7tlmbH0]
ンィーもモンギルもM1iPad Airで満足してたけど配信で見た雨の街の雰囲気に惹かれてPS5ポチっちゃったくらいには綺麗
早く大画面で味わいたいぜ
706 名前:ななしさん ID:Kkf8vL3N0]
6つある属性がそもそもスッと入ってきにくい名称な上に、その属性の元素反応的な奴にも勿論また名称と仕様がそれぞれあって、挙句3つでの反応もあるとかでこれは流石に冷笑したくなった 流石に属性の名前くらいどうにかなったやろ
708 名前:ななしさん ID:ffPPwXef0]
街綺麗過ぎて違和感しかない
もっとリアルさ出して欲しいわ
711 名前:ななしさん ID:aAhjhGYs0]
中国先行リリース中のNTEにおいて、ゲームの安定性向上とモバイルプラットフォームの最適化、さらにクラウド版の開発加速が発表されました。これに伴い、全プレイヤーに対して「ガチャ10連分の石」の配布が決定!海外掲示板では、この報酬がグローバル版でも同様に配られるのか?」
713 名前:ななしさん ID:IKQHCT3K0]
他に強いカードがたくさんある中華グループ内は最初から捨ててるだろ。だからCH鯖だけ先行解放。有料デバッガーしつつお前らは特別に先行プレイさせたるわと言う虚像を与え優越感を持たせた本命はグローバル時だし、hottaもそこで一桁圏内行けたら御の字くらいボーダー下げてると思う。幻塔のマイナスイメージを払拭するのが先だよ

715 名前:ななしさん ID:5GFSo1Q60]
フルhdなら1060でいけそう

716 名前:ななしさん ID:D62QQKdi0]
堀田だからこれも札束で殴り合うゲームなの?
それ確認してから始めたい
717 名前:ななしさん ID:Ii4OC7NZ0]
>>716
ソシャゲだからね
つか、堀田というか完美やからねここ
マネタイズはパーフェクトワールドや幻塔がベースになる
718 名前:ななしさん ID:3oQtBmjM0]
これも無限もアズプロも何百億かけて開発してるんだろうけど、
多分1回もセルラン1位取れずに終わるよグラが良いとか、エロい女キャラがいるとか、パンツ見えるとか
そんなもんで売れるほど甘くないのよ今の業界は

719 名前:ななしさん ID:Y8O/AmwW0]
静止画は参考にならないな

&t=2809s

721 名前:ななしさん ID:zNsZG3Ue0]
>>719
背景はいいけどキャラクターが全体的にぎこちないから見てるとスキップしたくなるな
特に会話シーンは不自然なキャラの顔がドアップするせいで一層きつい
729 名前:ななしさん ID:k7+32byN0]
だいぶスタートダッシュ失敗してるな
色々隠してそうだったからさもありなんだが
733 名前:ななしさん ID:drUArHFd0]
セルランなんてどうでもいい
課金圧が低くて面白ければな
734 名前:ななしさん ID:PxhDQh710]
>>733
パーフェクトワールドな時点で課金圧クソ高いから諦メロン
738 名前:ななしさん ID:PxhDQh710]
完美はパーフェクトワールドで稼いでるから資金力はある
ただ元々中華本国市場重視のデベロッパーやからグロ版が雑に扱われる可能性は高い
NTEも中華先行やし
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管理人の感想・まとめ

NTE(Neverness to Everness)、映像を見る限り「街並みの作り込み」は本当に凄まじいものがありますが、スレ民の指摘通り「キャラクターの動きや表情」に少し硬さを感じる部分も否めませんね。特にオープンワールドの名作GTA6と比較されると、どうしても分が悪いといった意見が多いようです。とはいえ、このサイバーパンクチックな都会を自由に走り回れるのは唯一無二の体験になりそうですし、グローバル版がリリースされた時に日本でどう受け入れられるのか、非常に楽しみです!課金圧やスタミナ問題など不安要素は多いですが、まずは実際に触ってみて判断したいですね。

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元記事: Thread: 1776840009

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