スポンサーリンク
Amazonセール開催中

【NTE まとめ】新キャラ残虹のモーションはパクリ?類似性を巡り議論噴出!

スポンサーリンク
Amazonセール開催中
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約6分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

5chの『NTE(Neverness to Everness)』掲示板にて、実装が待たれるキャラクター「残虹」のモーション演出を巡る議論が熱を帯びています。

事の発端は、残虹の必殺技(ウルト)モーションが他ゲームのキャラクター演出と酷似しているというSNS上の指摘です。

スレ内では「あからさまなパクリだ」「いやオマージュの範囲内だ」といった意見が対立しています。

さらに「元ネタとされる作品自体も過去の別作品の影響を受けているのではないか」という指摘も上がり、議論は複雑化しています。

また、唐突に見える空中での宙吊り演出など、純粋にモーションの自然さやクオリティを疑問視する声も見られました。

ゲーム業界における演出の類似性とオリジナリティの境目について、プレイヤーごとの捉え方の違いが浮き彫りとなっています。

皆さんは今回のモーション検証やパクリ・オマージュ論争についてどう考えますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

556 名前:ななしさん [ID:ViHfHcWG0]
NTEは鳴潮のファンボーイだからパクリじゃないんですう!って言ってるポストあってほんま草
 
パクTEに改名したら?
563 名前:ななしさん [ID:IWFFljUp0]
>>556
鳴潮から何かパクってる所あったかw?
あのミニゲームならヴァンサバっていう元ネタがあるんだけどそれのことじゃないだろうしな
590 名前:ななしさん [ID:AhPcWMJya]
>>563
残虹がまんま鳴潮のキャラのコピーみたいやね
シオジがブチ切れとるw😁
https://x.com/i/status/2086118746427633962
597 名前:ななしさん [ID:fIi+Grh20]
831 名前:ななしさん [ID:IWFFljUp0]
>>597
これはひどいなww
まぁ鳴潮もパクりだから中華は救いようがない
日本のリスペクトと中華のパクりってゴール設定からして違うんだよな
中華はパクリ元がお手本でありゴールだから劣化しか作れない
日本はアイデアの始発に過ぎないからポケモンが流行った後でもデジモンとか妖怪ウォッチ
パルワールドが生まれてくる
706 名前:ななしさん [ID:iaUf8JRHr]
出てくるもんはパクリばっかりだしここから巻き返せる要素もなくて終わりだろ
710 名前:ななしさん [ID:YLhhGeX50]
NTEはパクリじゃなくてオマージュでしょ。最初からオマージュすげー!!で盛り上がったんだから今更パクリどうこう気にする人いないでしょ
726 名前:ななしさん [ID:ViHfHcWG0]
パクリばっかだから他のゲームに勝ってるとこがすり抜けなしとスキン数くらいしかなくて典型的な安かろう悪かろうチャイナなのがな
 
掛け持ちニートにしかウケてないのが痛いわ
ニートはSNSの拡散に協力しないからオバサンユーザーのがマシなんだよな
735 名前:ななしさん [ID:RLzVreVr0]
>>726
だったら他のゲームやれば?
というよりお前まだいたんだな初期からずっとBotだのインプだの一人で妄想を語っているよな
自称鳴潮スレを潰したとかいう妄想〇〇鳴潮〇〇君
729 名前:ななしさん [ID:ut9dlmXPH]
残虹のウルト、鳴潮のツバキとカルテジアの丸パクりじゃない?
これ、やばいってレベルのパクりじゃないよ。この規模のゲームでこんだけパクりって初めて見た
741 名前:ななしさん [ID:Ne6+3jFc0]
>>729
中華同士やしパクリ悪魔合体上等だろ
734 名前:ななしさん [ID:e1aEQp5r0]
レクイエムのEXレールも無限大の丸パクリだしアウトローすぎるよね🥺
737 名前:ななしさん [ID:ags+Xrcr0]
動画見てやったりしてないから知らんけど大抵装備紹介とかもしてるだろうし丸パクリしてみるといいんじゃね?
756 名前:ななしさん [ID:/KqSZqDs0]
早く残おば欲しい🥺まだ10日もあるの待ちきれなくない?
760 名前:ななしさん [ID:ut9dlmXPH]
>>756
ツバキの丸パクりなのがもっと世に広まるから、実装楽しな反面実装来ないで欲しい気持ちもある。
762 名前:ななしさん [ID:0cfkIPAv0]
>>760
DODのゼロだろ
中華ゲーなんて全部さらなるパクリ元があるってこと、キッズは知らないんやな
772 名前:ななしさん [ID:KUGN2wfO0]
残り紅おばの必殺は今まで特にそんな宙吊りになる要素なかったのに
唐突にぶら下がるモーションだけ入ってその後何事もなかったかのようにもとに戻るのが意味不明すぎて
なんであれ入れた?って感想しか出てこない
774 名前:ななしさん [ID:UhsuKtDm0]
>>772
何見てもとりあえず文句言ってそう
775 名前:ななしさん [ID:KUGN2wfO0]
>>774
そこまで言われるほど自然な演出ではないだろあれは
793 名前:ななしさん [ID:L1VUtaPm0]
>>772
生きづらそう
881 名前:ななしさん [ID:fYxF5GDX0]
>>772
マジレスすると他ゲーのモーションの使い回しだから
考えるだけ無駄
931 名前:ななしさん [ID:ut9dlmXPH]
>>772
そこが鳴潮ツバキのもろパクリ。
AIとかで作ったのかな?
944 名前:ななしさん [ID:fIi+Grh20]
>>931
ツバキ自体がパクリでは




952 名前:ななしさん [ID:Q25Wk6pa0]
>>944
崩壊3rdが元ネタなのかよ
958 名前:ななしさん [ID:VnUIl13b0]
>>944
自分もパクリだったとか草
838 名前:ななしさん [ID:oBnzgitn0]
上の方であった鳴潮のデビルメイクライみたいな動きしてるやつも自称デビルハンターのキャラにわざとやらせてるしな
それこそ昔からある国産格ゲーとかでも限りなくパクリに近いオマージュみたいなのは珍しくないし、いちいちパクリだと騒ぎ立てたり国がどうとか言い出したりするのは無粋でしかない
936 名前:ななしさん [ID:ViHfHcWG0]
そもそもNTEは生成AI乱用してる時点で一級のゲームとはみなされてないからな
日本人からはAIぶっこ抜き量産型パクリゲーとしか思われてねえよ
942 名前:ななしさん [ID:VnUIl13b0]
流石に赤ずきん被っただけでパクリはかわいそうだろ
962 名前:ななしさん [ID:ViHfHcWG0]
パクリ論争は鳴潮とホヨバの対立煽りの定番だったけどNTEが真似してもボヤにすらならないのほんま草
 
NTEとかナナオリモンギルクラスなのにAAAタイトルのつもりなんかねえ
971 名前:ななしさん [ID:O7Mmp/KX0]
>>962
自分で言ってるように争いは同レベルでしか起こらないわけで誰にも相手にされず日曜日の朝から晩までようやるわ
他にやること無いのか?

管理人の感想・まとめ

キャラクターの演出やモーションの類似性については、新作ゲームが登場するたびに議論になりやすいテーマですね。

格闘ゲームやアクションゲームの歴史を振り返っても、既存の表現やオマージュを取り入れながら進化してきた側面があります。

一方で、元の文脈に合わない演出が不自然に感じられると、プレイヤー側も疑問を抱きやすくなるのかもしれません。

実装後の残虹が実際のバトルでどのような触り心地や演出の仕上がりを見せてくれるのか、期待して待ちたいところです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★205

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました