スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』にて、新しく開催されたイベント影鬼ごっこが海外のプレイヤーたちの間で大きな話題となっています!今回のイベントは、オブジェクトに化けて隠れるいわゆる「かくれんぼ」形式のコンテンツとなっており、スレ内では「ラウンドごとの時間が短くてサクッと遊べて楽しい」「前回の暗黒レーシングに比べて100倍良い」と、そのゲーム性の高さを称賛する声が多く寄せられています。
しかしその一方で、イベントショップの報酬制限が厳しく、初日や2日目ですぐに主要なアイテムを取り終えてしまう点について「報酬プールが限定的すぎてこれ以上プレイする理由がない」「放置(AFK)勢がゲームを台無しにしている」といった不満や議論も噴出。さらにサーバーごとに獲得ポイントの上限が異なる仕様(欧州は6k、アジアは4kなど)についても検証が行われています。皆さんは今回のイベントの仕様や報酬についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん [ID:]
つまり、大事なものはもう初日に全部手に入っちゃったんだよね。2日目には全部手に入ることになるし、それで終わり。もうこれ以上プレイする理由がない。イベントが嫌いな人にとっては勝ち組仕様なんだろうけど、どうなんだろう、私はグラインドするためにプレイするのは平気だけど、楽しむためだけにこれ単体で遊ぶのは……うーん、そこまで楽しくはないかな。
2 名前:ななしさん [ID:]
すぐに終わるし楽しいよ、笑。でも前のイベントに比べたらこっちの方がずっとマシ。
6 名前:ななしさん [ID:]
今は4kしか稼げないはずなのに、どうやって円石とファンスとフレームを全部手に入れたんだ?
7 名前:ななしさん [ID:]
6kだよ?私のゲームではショップの最大ポイントは6kになってる。何かの意味があるか分からないけど、私はEUサーバーね。
8 名前:ななしさん [ID:]
9 名前:ななしさん [ID:]
10 名前:ななしさん [ID:]
これで納得がいった。
11 名前:ななしさん [ID:]
スクリーンショットを共有してくれない?
12 名前:ななしさん [ID:]
13 名前:ななしさん [ID:]
へえ、なんであなたは4kしか貰えないのに、私は6k貰えるのか分からないな。
14 名前:ななしさん [ID:]
サーバーの違いに違いない。
17 名前:ななしさん [ID:]
私もアジアサーバーだけど4kだよ。
18 名前:ななしさん [ID:]
うん、同じ。ヨーロッパはイベントが始まってから朝5時のリセットの直後に、すぐデイリーリセットがあったのかもしれないね。イベントは日本時間の午前11時に始まったから。
15 名前:ななしさん [ID:]
あなたは何サーバー?プレイヤーを引き止めるためか何かのために、イベントが進むにつれて上限が増えていくといいな。
34 名前:ななしさん [ID:]
デイリーの上限だと思う。レースイベントの時は1日最大5kだったし。
35 名前:ななしさん [ID:]
レースイベントの時のように上限は上がっていくと思うよ。
33 名前:ななしさん [ID:]
報酬の上限って毎週リセットされるものなの?それとも、そのイベント全体で獲得できる永続的なもの?
16 名前:ななしさん [ID:]
そうだね、おそらくレースイベントと同じようになるよ。
3 名前:ななしさん [ID:]
異象ハンターが放置(AFK)してなければね。ただの時間の無駄だったよ(((( プレイヤーが希望のロールを選べるようにすべきだと思う、うーん、ハントしたくない人はやるべきじゃないし、5人全員の楽しみを台無しにするべきじゃない。
4 名前:ななしさん [ID:]
正しいことを言っているのに低評価されていて悲しい。AFKは権利じゃない。わがままだよ。
5 名前:ななしさん [ID:]
1ラウンドが短くて楽しめる。5ラウンドくらい遊んだら、もう円石とファンスとフレームまで全部手に入ったよ。
20 名前:ななしさん [ID:]
前には報酬が過剰だったけどプレイするのが悪夢みたいなイベントもあったから、文句は言わないよ。
21 名前:ななしさん [ID:]
むしろ、報酬を早めに回収しきれるのは素晴らしいことだと思う。そうすれば、本当にイベントをプレイしたい人だけが遊ぶようになって、強制されて結局AFKになる人がいなくなるから。
22 名前:ななしさん [ID:]
マッチが終わった後にメインのオープンワールドに戻すのを本当にやめてほしい。そのまま再マッチング(リキュー)させてくれ。
23 名前:ななしさん [ID:]
文字通りマッチング画面に戻されるだけだし、参加を押すだけで再マッチングできるよ。前はいちいちイベントページを開いて何度もクリックしなきゃ戻れなかったんだから。
24 名前:ななしさん [ID:]
新しいマップや新しいマッチの時のロードを1回だけにしてほしいんだよ。ヘテロシティをロードしてから、また新しいマッチをロードするんじゃなくてさ。
25 名前:ななしさん [ID:]
>>24 言いたいことはわかるよ。マッチが終わった後に、すぐにまたマッチを開始できる選択肢が欲しいんだよね。もしそうなら、確かに同意するし、そっちの方がずっと速いね。
26 名前:ななしさん [ID:]
開発者側の理由:マッチ中にプレイヤーがAFKになるのを防ぐため。プレイヤーはマッチが終わった後に退出するのを忘れがちなので、キッチンに行ったりスマホをいじったりしていると次のマッチを台無しにしてしまう。また、同じ人たちが頻繁に連続でプレイし続けるのを防ぐためでもあるし、プレイヤーは通常その後にゲームをログアウトすることが多いから。プレイヤーのエンゲージメントとしてはこの方が自然なんだ。
— ソース:データアナリスト/プログラマー。
— ソース:データアナリスト/プログラマー。
実際の通しマッチングを追加する唯一の理由は、このゲームがRivalsやCoD、FF14などのように、同じロビーでのキューがメリットになるような競技シーンを中心に作られている場合だけだよ。
27 名前:ななしさん [ID:]
本当に?私の場合、マッチが終わった後はマッチング画面に戻されるよ。
28 名前:ななしさん [ID:]
前回のPvPイベントの反響を受けて、価格や要求値が下げられたんだと思う。
29 名前:ななしさん [ID:]
イベントはこうあるべき。報酬をすぐに手に入れられるようにね。強制的に参加させるんじゃなくて、楽しみたい人が遊べるようにさせておけばいい。
30 名前:ななしさん [ID:]
ただ、武器(弧盤)の強化素材があるのは嬉しいな。ハンターレベル50になると、あれ本当に手に入らなくなるから。
もっと追加して欲しかったけどね。
31 名前:ななしさん [ID:]
私は暗黒レーシングの方が好きだったな。カオスで楽しかったし。私に何が起きてもね。これは友達と一緒にイベントができるという意味ではマシ。もちろんソロだと微妙なのは想像できるけど、これもゲーム内にスタミナを使うイベントとして実装されても気にしないよ。
32 名前:ななしさん [ID:]
このゲームのイベントは全部こんな感じだって気づいたよ。悲しいけどそれに慣れるしかないし、将来もっと改善されるのを願うだけ。
36 名前:ななしさん [ID:]
イベントは好きだし、目指すものがあるように報酬プールを拡大すべきだと思う、家具とかね。
初日にこのイベントの主要な報酬のすべて、あるいはほとんどを手に入れちゃったと思う……
37 名前:ななしさん [ID:]
私はプロップハントが大好きだからプレイしてるだけで、報酬なんてどうでもいいよ。このモードでAFKしてる人たちはゲームを台無しにしてる。1日に5マッチ、全部で10〜15マッチくらいプレイすれば全部手に入るんだよ。その時点で、君たちはなんでこのゲームをプレイしてるの?明らかにこのゲームのコンテンツが好きじゃなくて、ただのステータスシミュレーターが好きなだけでしょ。
38 名前:ななしさん [ID:]
お前らプレイヤーはバトルパスを買いたいんだろ。
39 名前:ななしさん [ID:]
私のキー設定は全部ごちゃ混ぜだよ、笑。変装の変更と移動しかできない。どのキーが何をするのか分からないから、それ以外何もできないんだ。
40 名前:ななしさん [ID:]
レースイベントの100倍良い。少なくとも私は楽しんでるよ。
41 名前:ななしさん [ID:]
このイベントはクソ。
42 名前:ななしさん [ID:]
それが嫌いな人にとっては良いことだけど、毎日リ
元記事: 塔吉多“它付出了太多了”




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