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【NTE まとめ】新イベント「影鬼ごっこ」海外の反応が良好!かくれんぼの楽しさに高評価の声続出

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NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約6分で読めます。
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スレの概要・まとめ

海外のRedditコミュニティにて、NTEの新しいイベントモード「影鬼ごっこ」が非常に楽しいと大きな注目を集めています。

多くのプレイヤーが、オブジェクトに化けて隠れるというシンプルで短い形式のかくれんぼ要素を新鮮に感じており、フレンドと一緒にプレイすればさらに盛り上がるだろうと評価しています。

一方で、数日間でショップの全報酬を取りきれてしまう報酬量の少なさへの不満や、鬼(ハンター)側に選ばれる確率の偏りを改善するためのキューシステムの導入を求める声も上がっています。

また、完全に動かずに放置(AFK)していても勝利できるマップの配置バランスや、机の周りでハンターの攻撃を25秒間も避け続けた猛者のエピソードなど、実際のプレイ動画を交えて様々な戦略や体験談が語られています。

イベントの仕様に関して一部ではバグや壁抜けグリッチの報告もあるものの、全体としてはレースモードよりも手軽で楽しいという意見が大半を占めているようです。

中にはイベント報酬のチケットを使ってレクイエムの絆同乗衣装を解放できることを楽しみにしているプレイヤーの書き込みも見られました。

今後のアップデートでこのモードが恒常コンテンツとして拡張されることを期待するユーザーが多く、熱い議論が交わされています。

皆さんは今回の新イベント「影鬼ごっこ」の難易度やルールについてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
隠れ側として5、6ゲームプレイした後、誰にも見つからずに過ごせたんだけど、それでも誰か一人は3位になってて笑ったよ。でもかなり楽しいゲームモードだね。友達と一緒にやったら絶対楽しいやつだって分かるよ。
https://v.redd.it/a5nt5s5dswdh1
2 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
報酬が少なすぎるのが残念だね。3日もあればショップのアイテムをすべて手に入れられちゃうよ。

レースよりはるかにマシだけど、期間もかなり短いね。
1日2,000甲虫コインのことは言わないでくれよ、笑っちゃうからさ。
3 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
個人的には、これらのイベントがすぐに完了できる仕様なのは嬉しいな。楽しみたい人はお遊びでプレイし続ければいいし、残りの私たちはゲームの他の部分に進むことができるからね。
4 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
そうだね。私はこのイベントを楽しんでいるよ!
5 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
将来的にはこれを拡張して、恒常コンテンツにしてほしいと願っているよ。
6 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
これまでに、正真正銘の放置(AFK)をして全く動こうとせずに勝てた人っている?
7 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
まあ、私は運良く完璧な場所にぴったりフィットするオブジェクトとしてスポーンしたから、わざわざ動こうとはしなかったよ。
8 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
うん、何回かあるよ。鬼(ハンター)がすべてを撃ちまくることができる冷山病院マップでさえ、一度勝ったことがある。
9 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
確かに、だいたい10ゲーム以上やって、隠れ側での放置(AFK)で5回勝ったし、鬼(ハンター)としても1回勝てたよ。
10 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
私は彼らが出てくるドアの近くに隠れるんだ…そして彼らが通り過ぎたら中に入って店を構える(定位置につく)のさ。
11 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
みんなはどうやって教室マップを出しているの?……

私に出るのは写真スタジオと冷山病院だけなんだ……
12 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
それはランダムだよ。
13 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
1. このモードは残すこと

2. あの「レース」は完全にやり直すこと

3. ファイトクラブは残すこと

あとは原神にあるようなタワーディフェンス(TD)があれば、私は大満足だよ。
14 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
ファイトクラブの協力プレイ(マルチ)版はネットコードの改善が必要だね。
ファイトクラブのソロ版は刑務所にいなくてもアクセスできるようにする必要がある。


すべてのモードにおいて、わざわざ開いている良好なメニューを閉じてから開始しなくても、ラウンドやゲームをクイック再起動できるようにすべきだ。
15 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
私の場合、イベントがバグってる。コマンドが表示されないんだ。
16 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
壁をすり抜けて(クリップして)そこに隠れられるグリッチがあるね。
17 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
ちょっと気になったんだけど、私はまだイベントをやれていないんだけど、動くことはできるの?ただ周囲をひらひらとすり抜けて動けたら面白いだろうね。
18 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
うん、動けるし、鬼(ハンター)が他の場所を見ている間に何のオブジェクトになるかを変えることさえできるよ、笑っちゃうよね。
19 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
まあ、誰かが鬼(ハンター)のショットをかわそうとテーブルの上を上下に飛び跳ねて25秒間も鬼(ハンター)を引き延ばしてくれたおかげで、私たちは勝てたんだけどね。
20 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
Prop Hunterのシンプルで短いバージョンみたいで本当に気に入っているよ!イベントが終わっても残してくれるといいな!
21 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
明日にはレクイエムの絆同乗衣装が手に入るぞ



イベントでもらった2枚のチケットを使ったんだ
22 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
一度も鬼(ハンター)になれなくてちょっとがっかりしてる。もし将来的にイベントを再開催するなら、キューシステム(待機列の仕組み)を作るべきだね。
23 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
私は運良く一度だけ鬼(ハンター)になれたけど、あの探知サークルがどう機能しているのかさっぱり分からなかったよ、笑。それでもほぼ全員を見つけたけどね(1人だけ見つけられなかった)。
24 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
変身できるオブジェクトの選択肢がもうあと数個増えればいいのにな。どこに置いてもめちゃくちゃ目立ってしまうような、巨大で扱いにくい3つのオブジェクトのせいで何度も行き詰まったことがあるよ。
25 名前:ななしさん [原文のIDなど ID:]
私にも同じことが起きたけど、クソみたいなフロアランプのままでなんとか勝つことができたよ :’) まあ、鬼(ハンター)が本当に下手くそだったんだけどね

管理人の感想・まとめ

海外プレイヤーたちの間では、今回の「影鬼ごっこ」イベントはおおむね好評のようですね!

従来のレースモードと比較しても、手軽で短い時間で遊べるかくれんぼ形式のルールが受け入れられている印象です。

ただ、オブジェクトの配置や選択肢の偏り、鬼側にマッチングしにくいといった課題点もいくつか指摘されており、恒常化を見据えたさらなるクオリティアップを期待する声も見られました。

イベント報酬を活用して衣装解放を順調に進めている報告もあり、多くのユーザーが積極的に楽しんでいる様子が伺えます。

元記事: Hide and seek

コメント

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