スレの概要・まとめ
海外の『NTE』コミュニティにて、「第2フェーズ(後半)で実装される限定キャラクターはスキン数が少なく、力の入れ具合も控えめなのではないか」という疑問が提起され、大きな議論を呼んでいます。
スレ主は前半キャラに比べて後半キャラのスキン数が明らかに少ない現状を挙げ、ハーフアニバーサリー付近で登場予定の注目キャラ・アカネの扱いについても強い懸念を示しました。
スレッド内では「前半キャラは4〜5着あるのに後半キャラは2〜3着しかない」「ミントは6着もある看板娘だから特別」といったスキン数の格差に関する具体的な指摘が相次いでいます。
特に初期の限定キャラでありながら絆スキンを含めて2着しか持たない潯への冷遇に対する不満が噴出し、デザインリファインの経緯やゲーム内の飲酒・体臭といったフレーバー設定まで持ち出されて盛り上がりを見せました。
さらに、他社ガチャゲームでも見られる「前半が最大の稼ぎ頭であり、リソースが集中するのはビジネス上の必然」というマーケティング視点の意見や、「イロヒのようにスキン数や手抜き感とキャラの魅力は必ずしも比例しない」といった反論も交わされています。
ガチャの前半と後半でキャラクターの待遇や追加衣装に差がつく傾向について、皆さんはどう感じていますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
第2フェーズのキャラはいつもスキンの数が少なかったり力の入れ具合が控えめだったりするから、今の時点でアカネのことが心配だよ。(たとえ彼女がファンコミュニティで期待されていて、ハーフアニバーサリーの時期に実装されるとしてもね)
イロヒだけが3着以上持っているけど(大半は九百九十九夜のおかげ)、そのうち十分にユニークだと感じられるのは3着だけだ。


>第2フェーズのキャラはいつもスキンの数が少なかったり力の入れ具合が控えめだったりするから、今の時点でアカネのことが心配だよ。第1フェーズは4〜5着のスキン
第2フェーズは2〜3着のスキン

ミントは6着のスキン…
潯を見てみなよ。
ゲーム内で2人目の限定キャラで、設定上最強トップ1、かなり期待されて愛されていて、メインキャストの一角で、ゲームの第1章の不可欠な一部であり、最高のお母さん/おばあちゃん/子供の使役者だ。
それなのに、たった2着のスキンしかない。そのうち1着は各限定キャラに必須の絆スキンだぞ。
開発が何を考えているのか全く理解できないときがあるよ
どうして潯の優先度をあんなに低くしたのか理解できない。
キャラクターをリデザインしなければならなかったから、彼らの期待値が自然と低くなったんだよ。
世界観内の理由もあるよ。設定上彼女は服をほとんど着替えないし、常に酒と汗の匂いが染み付いていて、エイボンアンティークの仲間たちもその臭いの対処に苦労していて全然慣れてない。例外は主人公だけで、なぜか異様なほど進んでその匂いを嗅ぎたがってる
あるいは彼女が単にお金がないか、安物の服を着たくないだけかもね。:(
潯は大好きだし夏スキンがないことには今でも腹が立ってるけど(おいHotta、こんなの出すの一択だろ)、公平に見ればナナリの方が人気のあるキャラクターだからね。
潯はナナリより確実に人気があると思うけど、ナナリは探索の利便性と初期実装だったってことだけがアドバンテージだったね。
まだ厳密には夏なんだから、リンコにも水着スキンがあるべきだ
「運転できる年齢になったら」っていうボイスラインがあるから、彼女はまだ未成年だって分かる。もし水着があったとしても、ナナリのスクール水着とすごく似たものになるだろうね。個人的にはHottaは衣装の被りを避けようとしてるんだと思う
リンコのデザインは個人的に刺さらないんだよな、彼女を見るのも、幽霊や手を見るのも好きじゃない
頼むからHotta、1.4のアカネでこのパターンを壊してくれ…
理論上は、デフォルト+4つのスキンがあるはずだ。ティザーでは普段スタンダードスキンが公開される。他にも過去スキン、絆スキン、200連スキン、プレミアムスキンがあるはず。
まあ、過去スキンが入手可能になるかやプレミアムスキンがあるかは定かじゃないけどね。
潯だけがプレミアムスキンを持っていない。
第2弾のガチャキャラは、主要な稼ぎ頭とは見なされないからいつも第1弾より扱いが少なくなる。これは数年前にホヨがダブルガチャを始めて以来の傾向だよ。だから残念ながら、アカネはクロバネよりもスキンやアクセサリーにかけられる労力がずっと少なくなるだろうね。そうは言っても、それでも十分素晴らしいものになり得るとは思う。例えばイロヒには水着を含めて素晴らしい衣装がいくつかあるし、個人的にはストーリーやイベントで真紅から主役を奪っていたと思う。だから労力が少ないからといって、必ずしも悪いとは限らないよ。
君の言う通りであってほしいよ兄弟、アカネにはめちゃくちゃ期待してるんだ。
残虹はみんなが心待ちにしていたキャラだったから、特別扱いを受けたんだと思う
レクイエムもナナリもそれぞれの第2フェーズキャラよりスキンが多いし、真紅のスキンはどれもイロヒのものよりユニークだよ。
第2フェーズのキャラだから期待値が低いのか、それとも期待値が低いから第2フェーズのキャラなのか。
明らかに後者だね。
これは呪いなんかじゃない、大半のガチャゲーにおけるマーケティングやビジネス上の決断だよ。第1フェーズには第2フェーズよりも優れたリソースが割かれるんだ。
そういうものなんだよ。ホヨのゲームと同じで、開発側は後半ではなく前半をメインに押し出すべきだと考えている。基本的にはナナリ、レクイエム、真紅、残虹、クロバネの方が後半キャラよりもずっと売れると開発は思ってるんだ。
例えば残虹はメインストーリーでの出番がリンコよりずっと少なかったけど、開発は残虹単体で売れると信じて前半枠を与えた。それくらい前半枠に対して信頼を置いているんだよ。
管理人の感想・まとめ
前半(第1フェーズ)と後半(第2フェーズ)で実装される限定キャラのスキン格差に焦点を当てた、非常に興味深い議論でした。
売上を狙える看板キャラを前半に配置し、衣装や周辺リソースを集中投下するのはソシャゲ業界の定石とはいえ、後半キャラのファンにとっては少し寂しさを感じる仕様かもしれません。
ストーリーで大活躍しながらもスキンの少なさが惜しまれる潯の例もありますが、イロヒのように出番や魅力的な衣装で存在感を放つキャラクターもいるため、1.4で登場するアカネの待遇がどうなるのか大いに注目したいところです。
元記事: Curse of being phase 2 char or just lesser hype than 1?
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