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【NTE まとめ】他の中華3Dゲームの後追いはキツい?ゼンゼロや鳴潮の評価とパッド操作のUI問題で大激論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回は、NTEプレイヤーたちが他の中華3Dゲームの後追いプレイについて語り合うスレッドをまとめました。

スレ内では、新規で原神やゼンゼロ(ゼンレスゾーンゼロ)、エンドフィールドなどの人気作を始めるべきかという問いに対し、「後追いはインフレやハンターレベルの縛りでキツい」「新作を待つのが得策」といった厳しい意見が目立ちました。

特にゼンゼロに関しては、戦闘の爽快感やストーリーを評価する声がある一方で、すごろく要素や高難易度の持ち物検査への不満など賛否両論が巻き起こっています。

さらに話題はNTE自体の「パッドUIの操作性の悪さ」にも発展し、PCとPS5などのコントローラー勢の間で温度差が浮き彫りになりました。

各ゲームの長所や短所、そして運営への要望がリアルに飛び交う非常に興味深い内容となっています。

皆さんは他の中華3Dゲームの後追いプレイや、NTEのコントローラー操作についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

675 名前:ななしさん [ID:HRG3Kiuw0]
中華ゲー今まで敬遠してたけど思ったより楽しいな。今から他の中華3Dゲーやってみるならどれがいいんかな、1番有名な原神かリリースが最近のエンドフィールド辺り?
679 名前:ななしさん [ID:SoXv+kEm0]
>>675
この手のオプワソシャゲ掛け持ちは無理だろ、俺は無理
684 名前:ななしさん [ID:mqhV3D9A0]
>>675
ある程度pv見たりして世界観良さそうなの選んだらええやろ
俺は来週から新シーズン始まるゼンゼロやってるけど
688 名前:ななしさん [ID:8T2PkGmb0]
>>675
原神とか今から始めたら先が長すぎて永遠に終わらんぞ
欲しいキャラがいたとしていつ引けるかもわからんし
やるなら比較的最近の作品だしエンフィ。NTE好きなら無限大を待つのが得策
689 名前:ななしさん [ID:gJ/HAyJW0]
>>675
エンフィは多分死ぬやめとけ
それ以外ならなんでもいいけど
ゼンゼロは今からだと持物検査で高難度無理ゲーだからそこを捨てる覚悟で
696 名前:ななしさん [ID:GfdXRNcM0]
中華ゲーの後追いは基本オススメしない
新作を待ってスタダキメろ
698 名前:ななしさん [ID:6yGuEN890]
俺はNTEとスタレやってわ
スタレは中華ゲーの中じゃありえんほど日課楽だから助かる
700 名前:ななしさん [ID:gJ/HAyJW0]
>>696
まあ基本これよな
後追いはかなりきつい作りになっとる

まあ日本のクソゲーみたいに最新ガチャ引くだけで最前線とかいう終わったゲームも嫌だけどな
705 名前:ななしさん [ID:SoXv+kEm0]
>>696
スタレとかストーリーやるのに100時間以上かかるんだっけ?良くも悪くも中華ソシャゲはボリューム過多で最前線追いつくのキツいよな、ガチャもいつ来るかんからん復刻待ちで計画立てづらいし
707 名前:ななしさん [ID:QzZvLsTM0]
>>675
サ開したてのはすぐ虚無るのであまりおすすめしない
開始数年のは好きなキャラを引けないかもしれんけど
開始して数年分の埋蔵金があるのでガチヤ石には当分苦労しない
711 名前:ななしさん [ID:r6nnpjNX0]
ゼンゼロだけはまじで戦闘面白いって言ってる人のきもちがわからん、リリース初期しかやってないが戦闘とかPsp時代のゲームかとおもったもん、ジャンプもできんし
716 名前:ななしさん [ID:mr6Q9Cv30]
>>711
スマホゲー比較ならマシな方だろ
最も今は封殺スキルやらミアズマやらで糞化したが
718 名前:ななしさん [ID:mqhV3D9A0]
>>711
ジャンプできるかどうかってそんな大切なんか?
やってて全く思わないけど
730 名前:ななしさん [ID:0DrgdxWYd]
キャラレベルというかハンターレベルはログボの比率が高すぎて後発組は一生追いつけなくない?
今やっとこさ40だけどサービス開始組は50でキャラ80まで行けるっぽいしずっと聡明はレベル縛り強要状態か…
737 名前:ななしさん [ID:D+M/xlBx0]
ゼンゼロはインフレしすぎてもう無理
エンドコンテンツ全て捨てればいいけどそれはそれで虚無
738 名前:ななしさん [ID:V6MTdKln0]
>>675
俺は全部やってるけどどれも微妙やぞ
とっつきやすいのはゼンゼロだと思う
742 名前:ななしさん [ID:mr6Q9Cv30]
ジャンプは戦闘よりOWとしてはあって欲しい感じだからな
ゼンゼロはOWじゃないし無くても気にならん

>>730
ハンターレベルも上限あるしこの手ので上限解放なんて数年単位でもそうそうないから
743 名前:ななしさん [ID:AjdAxvZm0]
ゼンゼロ勧めてる奴は悪魔か?
747 名前:ななしさん [ID:frWgZJk00]
>>730
1日240分のピクセルで2400経験値、デイリーで1500経験値だからなぁハンターランク
それに加えて現在までにピクセル60回復するノイキャン液が30本近くは配られてるし
757 名前:ななしさん [ID:mqhV3D9A0]
>>751
イーシェンが出た頃にはTVアレイ無くなってから半年以上経ってるのに時系列無茶苦茶やろ
758 名前:ななしさん [ID:0HrVl81hH]
このスレにはたまにゼンゼロ信者出るよなあ
あれの高難度かなり終わってる部類だと思うんだが
764 名前:ななしさん [ID:HRG3Kiuw0]
最近鳴潮とかいうの始めたけどUIめちゃNTEに似てるな 中国系のゲームは全部これなんかな
768 名前:ななしさん [ID:ySfu4kgo0]
慣れてると感覚マヒるけどゼンゼロは今から0スタートはキツくね?
虚狩りと餅持ってる前提のような高難易度と、本編完全放置の仕組みから一新されるミニゲームだし

工場とかに抵抗ないならエンフィで良いと思うけどね
継続して遊ぶつもりが無いならCSゲー気分で最新に到達したらやめればいいし、それなら今後平気かと心配する必要もない

NTEは、とりあずUIが不満程度まで解消されない限りはおすすめ出来んなぁ…
本当に惜しいゲームだよ
775 名前:ななしさん [ID:SoXv+kEm0]
UI云々がいまいちわからんな、面倒な操作はPCでマウス操作してるからかな?
あんま致命的だー!って言うほどではないんだけど
779 名前:ななしさん [ID:0HrVl81hH]
>>775
パッドだとまじでやばいよ
イミフすぎて笑えるレベル
781 名前:ななしさん [ID:frWgZJk00]
>>775
PSで遊んでると絆のプレゼントあげる時なんか1キャラごとに前画面に戻らないといけなかったりしてウンチやぞ
785 名前:ななしさん [ID:ySfu4kgo0]
>>775
あー PCユーザーだとそうか
PS5でコントローラー必須にされるとかなりヤバイんだよ
コントローラー操作で問題ないと言うなら、話が一切会わないと思うので、ここまでだ
791 名前:ななしさん [ID:0HrVl81hH]
ゼンゼロはスゴロクがよく槍玉に上がるけど
あれをなくしたら今度はやることが本当にバトルだけになって
さらに原神みたいな幼児知育ミニゲームやり始めて終わった
792 名前:ななしさん [ID:AUVellKt0]
>>775
大体言われてるのがPS5のパッドかな
直感的に操作出来ないから慣れるまで誤爆しまくったり
キャラ画面でここ操作どうやるんだよ…って感じだった
800 名前:ななしさん [ID:HRG3Kiuw0]
キャラ見てるとゼンゼロが全体的に好みだけど否定的な意見多いな
やっぱ後追いはキツイかー、じゃあ無限大待つか
でもファンタジーっぽい世界観のもやってみたいんだよな
813 名前:ななしさん [ID:gfyokIl30]
個人的にゼンゼロ終わってんなと思っているところは様々な機能の付け足しを都度し過ぎてUI関連が広く深くなり過ぎてる点だな

プレイヤー囲い込みの一環だろうが、あまりに多岐に渡り色んなところにとっ散らかって深くあるんで「ソレ」メインの人以外はやる気が削がれる点だよ
ぶっちゃけ基地にある昔からあったなんちゃらノード?とか言う奴以外怨恨系全部やってなかったし、場所も名前も知らんし、覚えるのも読みにくいし苦痛すぎて存在を消したもん
839 名前:ななしさん [ID:s0ZFNedW0]
ぶっちゃけストーリーの評価も最近じゃ鳴潮>>>>ホヨバ3兄弟だから何も勝ってねえんだよなホヨバは
中国と北米はもう覆せないほど差が出来てる

日本はアンチ中華ブームで中華ソシャゲ界隈自体オワコンっていう凄い状況だけどな
鳴潮が微増くらいで他は全部落ちてねえかこれ
842 名前:ななしさん [ID:HRG3Kiuw0]
そもそめの話、中華ゲーやってみたら思ってたより面白かったって思う人って基本ストーリーじゃなくて操作とか世界観とかで面白いと思ってるんやないか? だからストーリーが面白いゲーム進めるのはどうなんやろ

NTEのストーリー俺は嫌いじゃないけどそこまで面白くないだろ
849 名前:ななしさん [ID:lwxFfBqH0]
鳴潮ほんま覇権すぎる


管理人の感想・まとめ

中華3Dゲームの後追いについてのリアルな議論、非常に興味深かったですね。

やはりどの作品もサービス開始から時間が経つと、インフレやコンテンツの累積、さらには日課の重さなどから「今から追いつくのは相当ハード」と感じるプレイヤーが多いようです。

特にゼンゼロやすごろく要素(TVアレイ)の廃止、鳴潮のストーリー評価の変遷など、他作を深くプレイしているからこその鋭い指摘が並んでいました。

一方で、NTE自体にも「PCのマウス併用なら良いが、PS5などのパッドオンリーだとUI操作がキツい」という致命的な不満が残っていることが浮き彫りになりました。

どのゲームも一長一短ありますが、ユーザーが最も快適に遊べるよう、UIの改善や新規への導線作りをしっかり進めていってほしいところですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★129【ネバエバ】

コメント

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