スポンサーリンク
商品画像

【NTE まとめ】不動産はファンスの無駄遣い?「豪華すぎて魂がない」ハウジング機能への不満と改善要望が続出

スポンサーリンク
商品画像
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約8分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

リリースから1ヶ月が経過したNTEですが、現在コミュニティでは「ハウジング機能」の仕様について熱い議論が交わされています。

多くのプレイヤーが直面しているのは、キャラ育成や車の購入、シティ名声の向上に膨大なファンスが要求されるため、ハウジングに回す余裕がないという切実な問題です。しかも、苦労して手に入れた物件も「現代的なミニマリズム」ばかりで、壁紙や床の変更すらできず「どれも同じに見える」との不満が噴出しています。

スレッドでは、「九原(ミント)と静かに暮らせる田舎のコテージが欲しい」「豪華なだけで生活感がない」といった声に加え、「アノマリー家具の報酬回収のためにわざわざ家に行くのが面倒」という利便性への指摘も目立ちます。ハウジングが単なる「ファンスの掃き溜め」にならないよう、より深いカスタマイズと多様性を求める意見が結論としてまとめられました。

皆さんは、今の豪華マンション路線のハウジングについてどう感じていますか?理想のマイホームの形があれば、ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
NTEが出てまだ1ヶ月も経ってないから手探りだけど、ファンスとハウジングについて思うことがある。

ファンスが完全にボトルネックになってる。車、家、シティ名声、プレゼント、経験値チップ、さらに今は車のガチャまで。高レアなアイテムを揃えるには貯金が必要で、家のデコレーションにファンスを使うのは優先順位の最後にならざるを得ない。

結果、家を買わされてるだけで「自分のもの」にできていない。床も壁もキッチンも変えられない。どの物件も白と黒の大理石で2000年代の「モダンミニマリズム」ばかり。全部同じに感じる。

ハウジングに深みがない。単にチェックボックスを埋めるだけで、実利があるものにしかファンスを使わされない。みんなはどう思う?


3 名前:ななしさん [ID:]
どんどんデカくなるアパートじゃなくて、郊外の家とか森のキャビンみたいなスタイルが欲しいな。巨大じゃなくていいから、居心地がいい感じの。
8 名前:ななしさん [ID:]
ログハウス、ハウスボート、ホビットの家とかさ。全部の壁が窓になってるモダンな空箱以外の選択肢はいっぱいあるはず。
あと、どのアパートもデフォルトの家具が少なすぎる。100万ファンス以上払ってベッドすら付いてないことがあるなんて正気かよ。
11 名前:ななしさん [ID:]
ゲーム内のアパートは「上海の夢」って感じ。あのスタイルがラグジュアリーの定義なんだろうね、開発側にとっては。
14 名前:ななしさん [ID:]
最初のアパート以降、全部「成金のステータス」みたいな家ばっかりなのは奇妙だよね。もう少しスラムっぽい、貧乏な家も見たいけど、それは検閲的にダメなのかな。
19 名前:ななしさん [ID:]
庭と池とシダレヤナギがある、可愛い草の生えたコテージをくれ。魂を売ってでも手に入れるから。🙏🛐 既存の5つと今度の1つ、なんで全部コピー品みたいに巨大で魂が抜けてるんだよ。アノマリー家具の機能が制限されてなきゃ、アパートなんて一つも買わないのに。😭
22 名前:ななしさん [ID:]
ハウジングで嫌なのは、アノマリー家具のデイリー報酬を受け取るためにわざわざテレポートしなきゃいけないこと。メニューから直接やらせてくれよ。
23 名前:ななしさん [ID:]
>>22
それ思った。カフェは遠隔でできるのに、なんで家はダメなんだ?
28 名前:ななしさん [ID:]
一番狂ってる不便さは、自分のフロアに行くエレベーターの待ち時間が長すぎること。すぐ外の荷物配達に行きたいだけなのに!
29 名前:ななしさん [ID:]
>>28
窓から飛び降りろ。
35 名前:ななしさん [ID:]
Hottaのことだから、何事にも余計なクリックをさせてくるはずだ。メニューの「一括受け取り」すらないし、UIが相変わらずジャンクだよ。
40 名前:ななしさん [ID:]
家はカフェの次に大事だよ。アノマリー家具で週に最大10万ファンスと7万甲虫コインが稼げるし、ステータスバフやQoLもある。時間はかかるけど、元は取れる投資だ。
47 名前:ななしさん [ID:]
アパートが恐ろしくて不必要にデカすぎる。200万の物件なんて、空いてる場所に同じソファが100万個くらい並んでるぞ。もっと最初からバリエーションが欲しかった。
54 名前:ななしさん [ID:]
進行曲線がおかしいんだよ。最初はもっと小さく始めて、徐々に大きな家にするべきだった。2つ目のアパートですでに高級ラグジュアリー。
55 名前:ななしさん [ID:]
これ。パッチ1でもう街で一番デカい豪邸まで買えちゃうし、今更「普通で居心地のいい家」に戻るのはダウングレードに感じちゃう人もいそう。あと、アノマリー家具のバフのために無理やり家を買わされるのも嫌。
60 名前:ななしさん [ID:]
ハウジングという項目のチェックボックスを埋めるために適当に放り込まれた機能って感じがする。よく考えられてない。
67 名前:ななしさん [ID:]
ハウジングがゲームのトーンと合ってないんだよね。NTEのストーリーは血の繋がらない「はぐれもの家族(エイボン)」の話なのに、家はGTA的な「中身のない富の象徴」を目指してる。
73 名前:ななしさん [ID:]
エイボンの自分の部屋をデコらせてくれればよかったのに。
77 名前:ななしさん [ID:]
九源(ミント)地区の豆腐屋の向かいにある普通の家を一軒お願いします。あそこのロケーションは最高なんだ。
81 名前:ななしさん [ID:]


2番目のアパートなら、ここで壁紙とかのテーマ調整できるぞ。
87 名前:ななしさん [ID:]
ベッドで寝ても回復しないとか正気かよ。わざわざエイボンまで戻らなきゃいけないの、本当にめんどくさい。
90 名前:ななしさん [ID:]
140万のアパートはトイレすらないから、俺は「漏らしアパート」って呼んでる。
99 名前:ななしさん [ID:]
ファンスがガチャ通貨(ポルシェコラボ等)に変わった今、いつでも買えるコンテンツにファンスを使うのは、円石で通常ガチャを回すのと同じくらい損なことだ。
101 名前:ななしさん [ID:]
まだリリースの初期だし、改善の余地はあるよ。エンドゲームが「700億HPのボスを50秒で倒す」だけのゲームになるんじゃなくて、生活シミュレーション要素に力を入れてほしいな。
123 名前:ななしさん [ID:]
このゲームは基本的に「消費主義」なんだよ。山に素材を取りに行く代わりに、全部ファンスで解決する。料理もしない、家具も作らない、薬も買えばいい。お金さえあれば便利、そういう世界観。
129 名前:ななしさん [ID:]
ダイニングチェアにすら座れないのはどうして?苦労して稼いだファンスで買った家具なのに、使えないなんてがっかりだよ。
132 名前:ななしさん [ID:]
普通の椅子やランプが15,000ファンスもするのに、キャラのレベル上げや弧盤に毎月数百万ファンス必要なんだから、家具に注ぎ込む余裕なんてないよ。家具用の別通貨を作るべきだ。今のままじゃ俺のアパートは、アノマリー家具を置くだけの「魂のないバックルーム」のままだ。
143 名前:ななしさん [ID:]
ポルシェコラボがこの問題を象徴してる。コラボ期間中に手に入るファンスの倍が必要な計算。結局、家を買っても「エアーマットレスで寝てる」ような状態なんだよ。

管理人の感想・まとめ

NTEのハウジング、確かに現状だと「豪華な空箱」感が否めないですよね。成金趣味なタワマンもいいですが、エイボンのような生活感あふれる拠点こそがこのゲームの魅力な気がします。

何よりファンス(お金)が全ての元凶になっているのが辛いところです。椅子一つ買うのにも「キャラの強化が遅れるかも…」と躊躇してしまうバランスは、ハウジングを楽しみたい勢にとってはなかなかの苦行かもしれません。

今後は、もっと安価でカスタマイズ性の高い「普通の家」や、家具専用の通貨、そして何より「家で寝たら回復する」といった当たり前のQoL改善が待たれます。アンケートでみんなで要望を出していきましょう!

元記事: Is housing just a fons sink with no soul?

元記事: Is housing just a fons sink with no soul?

コメント

  1. 匿名 より:

    一番最初の部屋が一番マシっていう
    なんならもっと狭くても良いんだよなぁ

    田舎の田んぼエリアの家買わせて欲しい

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました