スレの概要・まとめ
ゲーム『NTE(Neverness to Everness)』において、ログインボーナスがない点やゲーム内のアイテム配布が非常に渋いという不満がユーザーから漏らされています。
プレイヤーたちの間では、すり抜けがないシステムのおかげで、デイリーパスなどを購入する微課金であれば他ゲームと比較して大分ぬるい仕様であるという意見もある一方で、今後の追加コンテンツのセンスを不安視する声も上がっています。
また、次期実装が噂される新キャラクターの「真紅(シンクゥ)」が超絶人権ぶっ壊れ性能であるという情報や、現在登場している男キャラが持つ「ワープ機能」の利便性から、ガチャを引くべきかどうかの葛藤についても議論が白熱しました。
ゲーム内の配布量や課金要素のバランスは、皆さんのモチベーションにどのように影響していますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
674 名前:ななしさん [ID:rnr/7Se30]
ログインボーナスすら無いのかな
何か冷めてきた
間違いないと思って課金してきたが見誤ったか
何か冷めてきた
間違いないと思って課金してきたが見誤ったか
678 名前:ななしさん [ID:SQWuZtNAd]
おもしろカッコいい男キャラだしワープそのうち使い道できそうだから一体は引いとくかって引いた
なお餅武器当たらなくて天井までピースと円石を入れてたわ
なお餅武器当たらなくて天井までピースと円石を入れてたわ
680 名前:ななしさん [ID:kgp1dfvo0]
>>674
予想通りというか想定された通り配布は激渋だね
すり抜けないから微課金すれば他ゲーに比べれば大分ぬるいけど
予想通りというか想定された通り配布は激渋だね
すり抜けないから微課金すれば他ゲーに比べれば大分ぬるいけど
681 名前:ななしさん [ID:oTy6jU0w0]
シンクゥが超絶人権ぶっ壊れ性能だって言われてるしなぁ
683 名前:ななしさん [ID:sePeUqel0]
>>674
追加要素にセンスが全く無いのはこの先期待出来ないよ
最初の大量にあるサブクエがちょっといい話多かったけどそういう追加もう無さそうだし
追加要素にセンスが全く無いのはこの先期待出来ないよ
最初の大量にあるサブクエがちょっといい話多かったけどそういう追加もう無さそうだし
684 名前:ななしさん [ID:CHvbEWec0]
>>674
この手のゲームはデイリーパス買わないとまじでたまらんぞ
この手のゲームはデイリーパス買わないとまじでたまらんぞ
685 名前:ななしさん [ID:uA4xp149d]
>>678
おもしろカッコいい男キャラだし
ホモの素質ありすぎでなのでは?正直に言ってごらんなさい
おもしろカッコいい男キャラだし
ホモの素質ありすぎでなのでは?正直に言ってごらんなさい
705 名前:ななしさん [ID:SQWuZtNAd]
>>685
fgoとかでも男キャラ割と引いてたわ
ホモというかバイなんかね
fgoとかでも男キャラ割と引いてたわ
ホモというかバイなんかね
710 名前:ななしさん [ID:uA4xp149d]
>>705
正直でよろしい
ところで釣り楽になった?
正直でよろしい
ところで釣り楽になった?
管理人の感想・まとめ
ログインボーナスがない点や全体的な配布の少なさに、少しモチベーションが下がってしまっているプレイヤーもいるようですね。ただ、ガチャですり抜けが発生しない仕組みを評価して、デイリーパスなどの微課金さえ継続していれば十分に遊べる仕様だと感じる声もあり、課金スタイルによって捉え方が大きく変わりそうです。
さらに新キャラクターとして噂されている「真紅(シンクゥ)」が超絶人権ぶっ壊れ性能になると言われており、いま手元のピースや円石をどこに投入すべきか悩んでいる方も多いのではないでしょうか。初期のクオリティの高いサブクエのように、今後の追加ストーリーや新要素でも魅力的な展開が続くことを期待したいですね!






コメント