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【NTE まとめ】レベルを上げたら敵も爆タフに!?デュラハンの硬さに絶望するスレ民の育成・難易度論争

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

NTE(Neverness to Everness)にて、キャラクターのレベルを70まで上げたところ、ボスのデュラハンもレベル70になり非常に硬くなってしまったという悲痛な叫びからスレッドが始まっています。

キャラを強くした分だけ敵を瞬殺する爽快感を求めていたスレ主は、敵も同期して強くなる仕様を「ゴミクソシステム」と激しく批判しました。

これに対してスレ民からは、ゲーム初心者扱いする声や、レクイエムの凸を勧める声、昔のMMOとの比較、さらには鑑定士レベルを下げるべきという具体的なアドバイスが寄せられ、議論が盛り上がっています。

レベル上限解放に伴う難易度調整や育成のあり方について、皆さんはどう考えて立ち回っていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

823 名前:ななしさん [ID:CVXors/B0]
レベル70まで上げたら、デュラハンまでレベル70でクッソ固くてマジワロタ

アホかよ!
キャラ成長させて、それまで強かった敵を瞬殺して俺Tueeeeeeeeするのがゲームだろ!?
敵までクッソ固く強くしたらそれレベル10も20も30も変わらねえだろ!!!
828 名前:ななしさん [ID:LKpilH5d0]
>>823
ゲームほとんど触ったことない初心者かよ
830 名前:ななしさん [ID:Xar/TbH40]
>>823
レクイエム凸するまで引け
838 名前:ななしさん [ID:OaEToTyed]
>>823
まぁ言いたい事は分かる
ソシャゲ隆盛前のMMO式だとボスは最初からレベル100で自キャラ成長させて倒すのに3年かかるとかあったけど、どっちが好みかって話
847 名前:ななしさん [ID:CVXors/B0]
>>830
1凸で石も何も無くなったわ

「キャラを強くしたら敵も強くなる」

corridors_label とかいうゴミクソシステムなんて、ファイナルファンタジー12で散々ボロクソに叩かれたの知らんのかね
中国って家庭用ゲーム市場存在しなかったし
908 名前:ななしさん [ID:SwLM9Tbl0]
>>823
鑑定士レベル下げるか🥴

管理人の感想・まとめ

キャラクターのレベルを上げることで世界ランクや敵の強さが自動的に引き上げられるシステムは、オープンワールド系のゲームではよく見られますが、爽快感を重視したいプレイヤーにとってはもどかしく感じる部分でもありますよね。

せっかくレベル70まで育成したのに、ボスのデュラハンが爆タフになってしまって絶望するスレ主の気持ちも少し分かります。

もしどうしても戦闘が厳しくて進めない時は、レスにもあった通り鑑定士レベル(世界ランク)を一時的に下げることで敵の強さを調整できるので、上手くシステムを活用して素材集めや聖遺物厳選を進めていくのが良さそうです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★138【ネバエバ】

コメント

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