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【NTE まとめ】レクイエム完凸のガチ勢現る!新キャラ「真紅」「イロヒ」の評価やガチャ仕様を巡る議論で大盛り上がり!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』のキャラ育成やガチャを巡り、5chのスレッドで熱い議論が交わされています!

特に注目を集めているのが、限定キャラクターのレクイエムをわずか5000円の課金で完凸させたという猛者の登場。ガチャのすり抜けがない仕様の恩恵を最大限に受けた報告に、スレ民からは驚きの声が上がっています。

また、実装を控える新キャラクター「真紅」や「イロヒ」の性能予想、現限定の「カオス」の評価や、レベル上限解放による火力上昇の体感など、ガチ勢による攻略情報も満載です。

グラフィックやキャラクター設定の作り込みが絶賛される一方で、ガチャの単価設定の高さや、ストーリーでのキャラの見せ場不足といった不満点も挙げられ、今後の運営への期待と不安が入り混じる展開となっています。

皆さんはすり抜けなしのガチャ仕様や、新キャラ「真紅」「イロヒ」の性能についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

144 名前:ななしさん [ID:0s+X+5KZ0]
>>138
変身時間13秒&変身中のみっぽいし、探索ではウンチでは?🥺
150 名前:ななしさん [ID:oMi+cfgH0]
200連回した事ある人にちょっと伺いたいんですが、200連時点で何凸出来ました?
真紅用に200はサイコロ用意したんだけど、上振れしたら3〜4凸くらい出来るかな
157 名前:ななしさん [ID:a/VcMCGO0]
>>150
2凸だった
3凸以上いけたらかなり豪運だと思う
158 名前:ななしさん [ID:7DeTQuJG0]
レクイエムにも悲しき過去が・・・
163 名前:ななしさん [ID:Oace/nFu0]
>>150
レクイエムしか 200連したことないけど3凸できた
165 名前:ななしさん [ID:mWvYIK0ad]
移動人権と言えるレベルは自由に飛び回れるキャラか乗り物出てからじゃね
真紅は無凸確保でイロヒに全力出すわ
172 名前:ななしさん [ID:4Y3+pSZg0]
真紅の性能は明後日に中国の方で分かるし慌てる時間じゃない
イロヒはどんだけ弱かろうが引くのは確定してるから早く恋
174 名前:ななしさん [ID:ROsD/Cs10]
なんかいつの間にか深紅弱い流れになってるけど何があったのか親切な人教えてほしいっす
175 名前:ななしさん [ID:soG/dj1R0]
ラリモ115連2凸😡



ラリモ281連5凸🤗



ラリモ363連完凸🍅


176 名前:ななしさん [ID:ZJcwEOzV0]
>>175
幾ら掛かった?
177 名前:ななしさん [ID:9m9rSkEzd]
>>174
アフィカスが🤓「大陸民によると真紅弱い」って根拠0の妄想書いたら何故か大半がそれを信じた
180 名前:ななしさん [ID:ROsD/Cs10]
>>177
なるほどさんくす
レクイエム実装前もそういや似たような流れあったなw
183 名前:ななしさん [ID:s7U62vuS0]
限定耐久キャラ早く欲しい
184 名前:ななしさん [ID:soG/dj1R0]
>>176
デイリーパスと5月の名誉ハンター補給をサ開から買って、ラリモ実装まで一切限定ガチャ引かずに貯まったのが赤サイコロ25+円石21000(この時点でガチャに費やしたのが約3000円)


186 名前:ななしさん [ID:vKPM90Ve0]
無課金攻略謳ってる〇〇系チューバーはレクイエム5凸してたな
さすがに冷笑しちまった
187 名前:ななしさん [ID:soG/dj1R0]
すまん途中送信

>>176
デイリーパスと5月の名誉ハンター補給をサ開から買って、ラリモ実装まで一切限定ガチャ引かずに貯まったのが赤サイコロ25+円石21000(この時点でガチャに費やしたのが約3000円)





その後に追加で買ったのはデイリーパスとラリモ専用サイコロ1個と10個のやつだけなので計5000円

ラリモデイリーログインで貰えた赤サイコロもあったので結果5000円でラリモ完凸と餅武器2凸までいけた


188 名前:ななしさん [ID:7hPo0AtI0]
列車はこの間45になって70が3人でいけたよ
ナナリほとり無凸、レクイエム3凸をレベル70に上げて武器は60で、あとは50とか60でいけたわ
多分レクイエム3凸が稼いでただけだけど
189 名前:ななしさん [ID:c7bypYxw0]
>>186
俺も80連で3凸だし200まで回してたら全然ありそうだけどな
193 名前:ななしさん [ID:p9/hmjbO0]
>>188
たぶんでんちゃPSある人は60とか70で行けるんだと思う
70が7人で星35個だったけど今日ランク6になってようやくステージ10の星3とれた
195 名前:ななしさん [ID:1yXRoQt+0]
真紅とイロヒが光と霊なら列車の弱点も光と霊だから既存キャラで行けるぞ😎
196 名前:ななしさん [ID:ZJcwEOzV0]
>>187
なるほど
詳しく教えてくれてありがとう
殆どゲームをやらずにレクイエム1点狙いで貯めたんだなすげぇよ
197 名前:ななしさん [ID:yH9kiy610]
スタレのアベ水着に8万いいねとか付いてて草生えた
堀田もカオスをこのぐらい人気に育てる気概を見せろ男キャラを切り捨てんなよ
199 名前:ななしさん [ID:/Z/cNyE/0]
>>196
言うて恒常で運よくファルとバイザン引けたおかげで最初の環状線も1パはココちゃんミントファルハニア、2パはちぃバイザンで行けたからそんなストレス貯めて遊んだ感じでもない(負け惜しみ)
200 名前:ななしさん [ID:mWvYIK0ad]
>>186
あの後全リソース使って完凸まで行ってたでw
205 名前:ななしさん [ID:XSxFmiRR0]
無課金レクイエム完凸おじさんクリ率30%でクリダメは弱いから盛るな言うててマジ〇〇系
207 名前:ななしさん [ID:/Z/cNyE/0]
>>205
言うて完凸餅ありなら悪夢は50パー固定だからギアは闇異能、ブロックはクリダメが無難な線ちゃうんか
ブロックはクリ率もなるべく優先してるけども
211 名前:ななしさん [ID:XSxFmiRR0]
>>207
色々検証見ると異能ダメかクリダメぽいね
このおじはクリ率も盛れてないのにクリダメ弱いと言ってたってことな
212 名前:ななしさん [ID:WSqlp4bwF]
イロヒは顔面に関してなら1番好みだわ
こんな美少女が鼻ホジとかギャップ萌えも素晴らしい
217 名前:ななしさん [ID:1HkW6utqa]
そもそもレクイエム弱いはベータの情報からだけど
真紅は中国民もテキスト読んだだけでプレイしてない定期
219 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
>>144
どっちにしろ真紅が1番速いんだし人権なのは変わらないよ
239 名前:ななしさん [ID:0s+X+5KZ0]
>>219
パイレールではなく終結スキルだし、13秒だけ足が速くても意味ないよね…🥺
256 名前:ななしさん [ID:WsBYm+e70]
>>239
ホトリも時止め能力は終結だろ
真紅も街にいる時はワンボタンとかで変身できんだろ、13票走ってクールタイム10秒とか?そんな感じになるんじゃねぇの?
なんでこれでエアプ言われてんだよw
261 名前:ななしさん [ID:D4Kkl3cz0]
>>257
キャラの性格
レクイエムは放置してるとアラームで起こされたのに怒ってスマホを地面に投げ捨てる
カオスはスマホの音の消し方わからなくてバッテリー引っこ抜く
279 名前:ななしさん [ID:uHU0DnTa0]
実際ドラゴンフォームを非戦闘時に維持できないと放送の紹介の仕方的に誇大広告で訴えられたら負けかねんよね

しかしカオスはハニアをファルに変えると耐久もイケるな必須パーツはハソールのみでコスパも良いしDPSも高い
カオス……こいつ……最強か?
314 名前:ななしさん [ID:P+uNLvGz0]
>>175
俺もそれくらいでレクイエム完凸したな
すりぬけないからマジ優しい
315 名前:ななしさん [ID:xkU6dLRj0]
今日HL50になってレクイエム80にしたけど高難易度Ⅵを軒並み粉砕していってレベル差調整って凄いんだなと思った
317 名前:ななしさん [ID:DxkEj+nW0]
イロヒも完凸させようかな
5万で足りるかな


344 名前:ななしさん [ID:ZJcwEOzV0]
すり抜け無しなのが神とか言ってる奴多いけど、石の値段が他のソシャゲーより高いんだよ
ガチャ1回およそ320円だぞ
350 名前:ななしさん [ID:c7bypYxw0]
>>344
それでもすり抜けなしの方がデカい
すり抜けありですり抜けた側とすり抜けなかった側で課金額に大きな開きが生まれるのが許せない

管理人の感想・まとめ

今回はレクイエムの完凸報告を筆頭に、ガチャ仕様や今後実装されるキャラについての考察が盛んでしたね!

サービス開始からしっかりとリソースを貯めて計画的にガチャを回せば、すり抜け無しの恩恵もあってか、微課金でも限定キャラを完凸まで持っていけるポテンシャルがあるのは非常に夢があります。一方で、ガチャの単価自体の高さを指摘する声もあり、プレイヤーによって課金へのハードルの感じ方は様々なようです。

また、これからテストサーバーや本実装を迎える「真紅」や「イロヒ」についても、探索適正や変身スキルの仕様などを巡って早くも激しい議論が巻き起こっています。現行の「カオス」も編成次第で非常に強力という評価が出ていますし、キャラ設定の細かさに対する愛情も感じられました。高難易度コンテンツでのレベル上限突破の恩恵も大きいようですので、まずは手持ちの育成を進めつつ、新キャラの公式情報を楽しみに待ちましょう!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★159

コメント

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