スレの概要・まとめ
超自然都市オープンワールドRPG『NTE』の最新アップデートにより、新キャラクター「真紅」が実装されましたが、海外のリーク掲示板では彼女の「滑空(飛行)モーション」を巡って大きな議論が巻き起こっています。
スレッドでは、真紅が背中の翼で飛行しているにもかかわらず、手が見えないグライダーを掴むような不自然なデフォルトの姿勢(ポーズ)になっている画像が投稿され、「バグなのか、それとも手抜きなのか」と物議を醸しました。
配信者のストリーム画面や実際のゲーム画面を検証するユーザーが次々と現れ、特定の状況やキャラクター交代時に発生するバグである可能性が指摘される一方で、基本モーションの使い回しに対する不満の声も上がっています。
他方で、翼があるキャラクターがしっかりと羽ばたいて飛ぶ要素自体が他の多くのガチャゲームにはない素晴らしい点であると評価する声もあり、今後のさらなるブラッシュアップに期待が寄せられています。
皆さんは真紅の滑空モーションや、ゲーム内でのキャラクター固有の固有アニメーションについてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ


もしこのグライダーを他の誰かに付けたら、背中じゃなくて手に風(翼)が付くってことか?それじゃどっちにしろ意味が分からない。
だから、もし開発がしたことといえば、同じポーズを維持したまま彼女のためだけに背中に翼を付けただけだとしたら、本当にマヌケに見える。
これこそ多くのガチャゲームに欠けているものだよ。特に原神なんて、明らかに翼を持っていて飛べるキャラクターなのに、未だに風の翼(グライダー)を使っているからね。
これならむしろ炎が手を覆っているだけの方が良かった。

こんな中途半端なやり方をするくらいなら、最初からやらない方がマシだ。
https://www.reddit.com/r/NTELeaks/comments/1ul63op/this_is_how_shinku_fly/ov24lst/
自分が何をやってるか分かってるだろ。こういうクソみたいな真似を続けるなら、もう簡単にブロック対象だ。
他のキャラクターはまだグライダーを掴んでるけどね。

管理人の感想・まとめ
新キャラ「真紅」の滑空アニメーションについての議論でしたが、背中の美しい炎の翼に対して、ポーズが従来共通の「グライダーを掴む姿勢」になっている点に注目が集まっていましたね。
検証レスを見る限り、手を上に挙げたまま何も持っていないのは特定の切り替えバグの可能性が高そうですが、専用の飛行ポーズではなく共通モーションの流用気味である点には一部で「手抜き感」を指摘する声も出ていました。
ただ、カオスは異なる手を広げたモーションをしているという意見や、他の有名ガチャゲームと比較して「翼で飛ぶ仕様そのものが素晴らしい」と擁護・絶賛する声もあり、オープンワールドにおける移動の楽しさを重視するプレイヤーにとっては非常に大きな関心事のようです。バグの修正や今後の更なるクオリティアップに期待したいですね!






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