スレの概要・まとめ
今回は、NTE(Neverness to Everness)の最新リーク情報から、新武器である「穿过胭红蜃景」と「错误的门」の性能およびそのデザインに関するスレ民の反応をまとめました。
リークされた情報によると、光属性アノマリーダメージを強化し敵の防御力を無視するアタッカー向け武器と、回復をトリガーに霊属性アノマリーダメージやチーム全体へのダメージボーナス補正を配る強力なサポート向け武器の2つが登場するようです。
スレ内では、真紅やイロヒといった新キャラクターとの相性やビルド構成について熱い考察が交わされています。
しかしその一方で、武器のゲーム内ビジュアルが単なる「PNG画像」であることに対して不満の声も上がっており、「ゼンゼロのWエンジンや崩スタの光円錐のほうがマシ」「デザインが退屈すぎる」といったグラフィック面での論争へと発展しています。
性能面での期待値が高いだけに、演出や見た目のクオリティにもこだわりたいというユーザーの本音が垣間見えるスレッドとなりました。
皆さんは今回の新武器の性能や、武器のデザインについてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
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🗡️ 穿过胭红蜃景
* 攻撃力 ↑
* 会心率 % ↑
> あの月光は翼を広げる約束を囁き、並外れた情熱とインスピレーションを与える――だが、耳を傾けることが常に賢明とは限らない。
「相変異」:
攻撃力をA1/A2/A3/A4/A5増加させる。
装備キャラクターが[EXレール集結]を発動した後、自身の光属性アノマリーダメージがB1/B2/B3/B4/B5増加し、D秒間、彼らのダメージは敵の防御力のC1/C2/C3/C4/C5を無視する。この効果が再発動すると、継続時間が更新される。
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🚪 错误的门
* 攻撃力 ↑
* 攻撃力 % ↑
> その扉を開けてはならない。ここを離れてはならない。もっと暖かいここに、ずっといたくはないか?
「気まぐれな扉」:
攻撃力をE1/E2/E3/E4/E5増加させる。
装備キャラクターが回復を行う時、自身の霊属性アノマリーダメージがF1/F2/F3/F4/F5増加し、他のすべてのチームメンバーがG1/G2/G3/G4/G5の汎用ダメージボーナス補正(他のキャラクターへのダメージボーナス補正は固有のものであり、チーム内で重複しない)をH秒間獲得する。この効果が再発動すると、継続時間が更新される。
扉のリーク画像:

管理人の感想・まとめ
リークされた新武器の性能、数値こそまだ伏せられているものの、効果を見る限りかなり強力そうな気配が漂っていますね!
「穿过胭红蜃景」は会心率が伸びる上にEXレール集結後の防御力無視を持っており、真紅などのメインアタッカーに持たせれば恐ろしい火力を叩き出しそうです。ハソールとの組み合わせで会心ダメ盛りビルドにするというスレ民の考察も非常に現実味があります。
一方で、サポート向けの「错误的门」も回復トリガーのチーム全体バフ&蘇生持ち(?)とされるイロヒとの噛み合わせが抜群に良さそうで、こちらも見逃せません。
しかし、性能への期待とは裏腹に、武器が単なる「PNG画像」であることへの不満が噴出しているのは興味深いポイントです。ゼンゼロのWエンジンや崩スタの光円錐のように、装備品そのものの世界観やデザイン性を楽しみたいというプレイヤーにとっては、今の仕様は少し物足りなく映るのかもしれません。オープンワールドとして高いクオリティを誇るNTEだからこそ、こういった細かい部分へのグラフィック向上も今後に期待したいところですね!
元記事: Arc stats from seele





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