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【NTE まとめ】メインストーリーの評判や世界観の方向性についてスレ民が大議論!開発力は評価されるもシナリオへの不満が噴出?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回のスレッドでは、都市オープンワールドRPGとして期待される『NTE(Neverness to Everness)』のストーリーや世界観の方向性について、プレイヤーの間で活発な議論が交わされました。

開発のペースやマップ拡張といった技術面・開発力の高さを評価する声が多く上がる一方で、メインストーリーの展開やキャラクターの掘り下げ、近代都市とファンタジーのバランスに対する不満や懸念も目立っています。

特に、都市を舞台にした超現実的な怪異探索という本来のコンセプトから離れ、異世界ファンタジー調の展開が増えている点について賛否が分かれているようです。

また、他のタイトルとの比較や、キャラクターの販促に偏ったイベント構成についての指摘など、今後のシナリオの改善を期待する多様な意見が寄せられています。

皆さんは『NTE』のストーリーや世界観の展開についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

812 名前:ななしさん [ID:v1j2mqT+d]

俺はここで文句言ってる奴らの熱意に感心するよ🥺

大半のプレイヤーはまだストーリー終わってないだろうし、ぷかランドも回りきれてない中コンテンツを遊び尽くしてるんだから😩

822 名前:ななしさん [ID:u5RpH3ci0]

実際開発力はすごいとはおもうよ

毎バージョンマップばんばん拡張してるし

ホヨバなんかこんな毎バージョン色々来ないしストーリーきて、2〜3個ミニゲームきて終わりや

ただとにかくストーリーおもんないと、キャラクター掘り下げ終わってるのと、キャラクターデザインも正直微妙なのがあかん

開発力はあるがデザイナーやライターやそれを統括してる奴らがセンスない

開発力が勿体無い!

860 名前:ななしさん [ID:l6G2Psh60]

ストーリーまぁ普通に面白かったんだけどさ、これがメインストーリーって言われると少し疑問に感じるわ

ただのクロバネのキャラストーリーやんけと思ってしまう

865 名前:ななしさん [ID:l8qs+WFC0]

>>860

次も明音の話の続きなんで1.4はそういうスタンスなんやろ🙂

多分

866 名前:ななしさん [ID:LUNpDBNU0]

>>860

(´・ω・`)いわゆる販促ストーリーなのん

873 名前:ななしさん [ID:RbFt7D0/0]

>>860

ソシャゲでストーリーがキャラストじゃないのは幻塔だけ

声優豪華でアートスタイルもフルアニメ調

主人公が全ての街を移動しながら繰り広げられるから冒険感がありキャラガン無視NPC重視でストーリーがメインなのが神

>>268

YouTube

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https://youtube.com/shorts/w0wynyfR2Hc?si=Db9rFS_B493f-BE-

https://m.youtube.com/shorts/sqwB8Gcp2K4

867 名前:ななしさん [ID:gPKZW2JZ0]

999も残虹のキャラストーリーみたいなもんやし

868 名前:ななしさん [ID:37+cL0eo0]

ストーリーバカにするほどじゃないが

毎度毎度走らせすぎなんだよな

869 名前:ななしさん [ID:8UOFIJZX0]

スカレ編が打ち切りになったから今メインストーリー頑張って考えてるのかもしれない

871 名前:ななしさん [ID:jWQck+Rm0]

更新の順番が入れ替わったからまだ誤魔化せてるが、正常な順番にすると

・スカレ編最終(メインストーリー)

・999(番外編)

・黒羽のやつ(ほぼ番外編)

・ライブの続編(番外編)

メインストーリーどこいった

874 名前:ななしさん [ID:zzkRVpCF0]

>>871

メインストーリーとは一体…

872 名前:ななしさん [ID:hv6linsZ0]

999も今回の黒羽イベントもそうだけど

普通に中世ファンタジーだな

やっぱ近代風世界観で怪異は無理だったか

884 名前:ななしさん [ID:z4d1fInmd]

>>872

言うて単発のアノマリーは今回のバスにしろちゃんと都市伝説scpみたいに出来てるし、

大型ボスだって異世界ではあるけど都市やらエバやらの近代オマージュ出来てるからな

メインストーリーだけが剣と魔法異世界ファンタジー(笑)してる

メインシナリオライタークビにすればいいんじゃねえの

888 名前:ななしさん [ID:hv6linsZ0]

>>884

結局キャラクターが剣や魔法で戦うから多少は仕方ない部分もあるけど、街並みまで中世ファンタジーじゃもうね..

899 名前:ななしさん [ID:z4d1fInmd]

>>888

客が何に魅力を感じてnteをやりに来てくれてるか製作陣が理解してないんだよな

超現実都市オープンワールドRPG

とかの意味を100回調べてからゲーム作って欲しい

剣と魔法やりたいなら原神なり鳴潮なり白銀なりに転職して勝手にやれよ

875 名前:ななしさん [ID:jWQck+Rm0]

1.5でプカランド絡みのメインストーリーってどこかで見た気がするんだがさてどうなるか

972 名前:ななしさん [ID:JxkV2dtF0]

>>875

中に入れないお城が舞台かもな

878 名前:ななしさん [ID:xNisQBhm0]

ストーリー自体はもうある程度考えてるでしょ不評だとわかって路線変更始めたのは1.2からだしもう何か月たってるのかと

879 名前:ななしさん [ID:fVTZPoIO0]

ちゃんと読まないからほぼ何もわからん

999のストーリーだけは読み飛ばしでも分かったから良かった

880 名前:ななしさん [ID:cM8aZJ280]

ストーリーって言うのは幻塔みたいにメインにプレイアブルキャラ絡ませないのを言う

そんな物は全てキャラストにぶち込んどけばいい

地に足ついた特殊能力の無い者の同士の活躍が一体感と没入感を得られプレイアブルはそう易々と出てこない程出し惜しみすればNPCとお互いに魅力が出る

881 名前:ななしさん [ID:XoWlEpBX0]

メインストーリーは全部クソなのわかったから

もう、けいおん!とボザロとコラボしてサイドストーリーメインにすりゃええ

パクランドはとりあえず移動が面倒過ぎるのと、アトラクションがすべて1回で飽きる以外は問題無い

883 名前:ななしさん [ID:8UOFIJZX0]

ライターは暗い過去と感動路線で行きたいんだろうけど

ナナリ昏睡→遊びに行くっす→ナナリ復活を出すゲームじゃ無理だよ

887 名前:ななしさん [ID:rHsysDyh0]

>>883

これ何の説明もないよね

9月から始めたけどストーリー順番に進めていってもナナリがいきなり元気になって999入って終わったらまたナナリ昏睡してたのにフォローも何もない

新規意味不明でしょ

890 名前:ななしさん [ID:JwNh2PfId]

>>887

堀田「予告番組で説明したから…」

893 名前:ななしさん [ID:89anRlzn0]

>>887

あれ残虹とイロヒの実装に合わせたかっただけだろうから新規は普通に5章の次が6章ちゃうんか

999は1.4で番外編扱いになったみたいだからプレイする必要すらないはず

892 名前:ななしさん [ID:x44GrqGh0]

コードゼロの謎くらいしかメインがないけどぶっちゃけどうでもいいのでキャラでストーリーを作っていくしかないだろう

あんだけキャラ設定書きまくってるならそこからストーリー作れよ

901 名前:ななしさん [ID:+23b+FcM0]

でも新しくストーリー用ステージ作るより既存のマップ使った方が楽だろうにここまで異世界にこだわるのはもうここに居る以外のNTEユーザーが望んでるからとしか思えんのよな

ほんとおまえらの意見ってあてにならんわ(笑)

904 名前:ななしさん [ID:VnYwJtPyr]

>>901

誰も望んでないからユーザー激減しとんねん

906 名前:ななしさん [ID:F/ZtY7BH0]

ストーリーはスカーレット続けたほうがマシだっただろうな

908 名前:ななしさん [ID:axIee3/Dd]

やっぱりストーリーとキャラデザよ

これが大きく欠けていた

916 名前:ななしさん [ID:QnQGe+T90]

シナリオは都度アニーの家帰るがエイボンに帰るを思い出して不快だった

ってか剣すら出せず力が出せない言ってたのに突然剣出して戦い抜いた後にやっぱり力が出せない言ってる意味の分からない演出は何?誤訳か

921 名前:ななしさん [ID:nToi/G5S0]

>>916

まあツッコミ所は多いよな

最初船でどっかの島にでも行くのかと思ったらめっちゃ近くで「いやすぐそこや無いかーい」てなったわ

926 名前:ななしさん [ID:2/IoKq4/0]

>>916

あれなんだろうな、そもそも剣が呼び出せるのは力じゃないの?とか意味わからないまま戦ったわ

現代の住人が取り込まれてるとかいう話もあったのに解決後何もないし本当に粗が目立つ

923 名前:ななしさん [ID:Min91Eo10]

メインストーリーだが、メインは普通にペルソナ模倣してやっとりゃええやん

ただしP1~P2くらいのダンジョン系も現実世界ベースの

他の中華ゲーとの差別化的にもコラボ的にも

927 名前:ななしさん [ID:kzr854s8d]

自分の内面と向き合うだとか感動系だとかのストーリーって積み重ねが大事なんよ🥺

単話で色々端折りすぎでちょっと良い感じのムービー流されただけでどうぞ感動してくださいってやられても感情乗らんで冷笑しか湧いてこない🥺

中華ゲーにありがちだけど🥺

NTEはそういうタイプじゃないから良いなって思ってたのに 最初は🥺

929 名前:ななしさん [ID:ntd24RVwd]

キミたちほんとにストーリー全部飛ばさず見て批判してるの🥺?

930 名前:ななしさん [ID:2/IoKq4/0]

今回のストーリー導入は良かったと思う、異世界突入せずに現実路線なら良かったのに

940 名前:ななしさん [ID:Yd3ulM2YM]

今回のストーリーは最高に読むのが苦痛だった

ボタン押しながら律儀に斜め読みで読んだけど終わるまでまだこれに付き合わなければいけないのかと何度も思った

NTEじゃなくてネットのどこかの文章だったら絶対にこんな苦行最後まで付き合ってないし普通につまらない

正当化してる人も本当にこれがNTEと関係ない文章だったとしても趣味に合っててハマったのかなと思った

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管理人の感想・まとめ

『NTE』のストーリーや世界観を巡る議論では、都市オープンワールドという独自の強みを活かしきれていない点や、本編と販促イベントの境界があやふやになっている点へのツッコミが多く見られました。

高い技術力や拡張スピードが評価されているだけに、シナリオの整合性や世界観の構築により一層力を入れてほしいと期待するファンが多いようです。今後のバージョンでどのように改善されていくか注視したいですね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★258

コメント

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