【NTE まとめ】メインクエ全クリア者の本音!「めっちゃ楽しい」「PC版のグラは神だがスマホ版は地獄?」「マスコットが不快w」

NTE (Neverness to Everness)

スレの概要・まとめ

NTEの中国版がついにリリースされ、早くもメインクエストをクリア(レベル25到達)したプレイヤーによるガチレビューが投稿されました。
投稿者によれば、RTX 4070で最高設定にした際の雨のグラフィックは圧巻で、空間の使い方も非常にクリエイティブだと絶賛。一方で、スマホ版の操作性、特に車の運転については「地獄」と酷評しており、PCでのプレイを強く推奨しています。また、レベル上げの「キツさ(グラインド)」についても議論が紛糾。2日でレベル25に到達したことに対し、古参MMOプレイヤーからは「甘すぎる」というツッコミが入る場面も。さらに、マスコットキャラwが「不快すぎてミュートしたくなる」という衝撃の告白もあり、海外ニキたちの間でも期待と不安が入り混じる結果となっています。

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:OP
レベル25に到達した。正直、楽しいゲームだよ。

良かった点:
・独創的:空間や環境が息を呑むほど美しく、視点や動きの使い方が素晴らしい。
・戦闘は楽しいが少し制限があり反復的:原神と鳴潮の子供みたいな感じ。
・雨が降るとグラフィックが本当に輝く。RTX 4070で最高設定にすると最高。
・やることが常にあり、誰にとっても何かしら楽しめる要素がある。

悪い点:
・このゲームはモバイル向けじゃない。vivo x200 proで運転しようとしたけど最悪だった。
・レベル25にするまでがめちゃくちゃ大変(グラインド)。
・マスコットキャラと事前登録報酬のピンク髪のAランク女子がマジで無理。彼女らのせいでミュートしそうになった。
・カットシーンの同期ズレやテクスチャの不備が一部ある。

全体的に堅実なゲーム。驚くほどではないけど、楽しめる体験。課金は100ドルちょっとでSランク5体出たから、まあ公平かな。

2 名前:ななしさん ID:???
1日でレベル25まで行けるなら、そんなにグラインド(苦行)じゃないだろ。
3 名前:ななしさん ID:???
こういう連中さ…1日でクリアしておいて、明日には「虚無ゲーだ、48時間ぶっ続けで遊んだのにコンテンツがない」とか投稿するんだよ。最近のリリースはいつもこうだ。グラインドを理解するためにWoW(World of Warcraft)でもやってろ。
7 名前:ななしさん ID:OP
>>3 俺はWoWもFF14も他のゲームも何年もやってきたよ。
コンテンツがあるかないかは気にしてない。単に、得られる経験値が少なすぎて苦行に感じたんだ。メインに追いつくために、やりたくもないサイド要素を全部やらされる。
8 名前:ななしさん ID:???
まだグローバル版すら出てなくて(リリースから1日ちょっと)、もうレベル25だろ。十分すぎるほど寛大な経験値設定だよ。ソシャゲ民は実際にゲームをプレイしなきゃいけない時にすぐ「うわ、苦行だ!」って言うよな。
12 名前:ななしさん ID:OP
兄弟、NTEは今やMMOなのか?
俺はメインクエを終わらせただけで、その過程が「グラインド」だと感じた。1ヶ月や1年かけて進めたいなら勝手にすればいいさ。
13 名前:ななしさん ID:???
いいえ、これはガチャゲーです。日々の周回が「メインの目的」なんだよ。原神や鳴潮を毎日やってる俺らにとっては当たり前。初日の「ハネムーン期間」でグラインドがキツいって感じるのは、よっぽどゲームが合わなかったんだな。
15 名前:ななしさん ID:???
中国語もわからないのに24時間で最後まで駆け抜けるなんて、単に自慢したいだけだろ。真に受けられないな。
23 名前:ななしさん ID:OP
サイドクエストでもらえる経験値は200〜400。
メインクエストは1000〜2000。
ある時点からレベルアップに20,000くらい必要になる。だから苦行に感じるんだよ。
25 名前:ななしさん ID:OP
ゲーム側がサイドコンテンツをやることを前提にしてるから、序盤の経験値が薄く引き伸ばされてるんだ。素晴らしいサイドクエストもあるけど、進行のためにタクシー運転手や配達員を強制されるのはどうかと思う。
30 名前:ななしさん ID:???
PC版なら日本語や英語の音声パックをダウンロードしてストーリー理解できるはずだよ。

31 名前:ななしさん ID:???
「驚くほどではない」って言ってるけど、ガチャゲーの基準ならかなり素晴らしい部類じゃないの?
32 名前:ななしさん ID:OP
何かに特化して突き抜けてるわけじゃないんだ。堅実な7/10点ってところ。
37 名前:ななしさん ID:OP
課金は標準的。月パスが5ドル、バトルパスが11ドルだよ。
41 名前:ななしさん ID:???
最適化は悪いの?
42 名前:ななしさん ID:OP
モバイルの操作性は最高とは言えない(俺は常にスマホでプレイしてるけど)。特に運転はガクガクで、ある時点からイライラしてくる。
44 名前:ななしさん ID:???
オープンワールドのマルチプレイはある?誰かが自分の世界に入って一緒に歩き回れるかな?
48 名前:ななしさん ID:???
マスコットキャラが嫌いっていうのは気になる。ミントのこと?彼女のデザインは好きなんだけどな。
49 名前:ななしさん ID:???
ミントじゃなくて、タゲイド(Tageydo)とかいうやつだろ。このゲーム版のパイモンだけど、ベータ版やった感じだとパイモンよりひどいぞ。
52 名前:ななしさん ID:OP
ミントはキツいけどまだ可愛い。あの悪魔の落とし子(タゲイド)は、今まで画面上で見たピクセルの中で最も忌々しいものだ。甲高い声で「パイモン、パイモン、パイモン」って全単語で言ってるのを想像してくれ。画面に出るたびに、耳が聞こえない人が羨ましくなった。
59 名前:ななしさん ID:???
幻塔の戦闘は最高だったのに、それより悪いかもしれないってのは悲しいな。
63 名前:ななしさん ID:???
戦闘は原神より良くないの?アクションとしてさ。
64 名前:ななしさん ID:???
基本的には同じだよ。このゲームは戦闘で売ってるわけじゃない。ソーシャル/シミュレーションゲームだと思ったほうがいい。
69 名前:ななしさん ID:OP
実際にはかなりスムーズだよ。ダメージを出したいなら元素の相性が重要だけど、キャラの切り替えがめちゃくちゃ多い。
71 名前:ななしさん ID:???
「モバイル向けじゃない」…このコミュニティの95%が死んだな😂🪦
72 名前:ななしさん ID:OP
スマホだと全然良くないんだよ。参考までに俺がやってるゲームのリストを貼るけど、他は全部スマホでもこれより快適に感じた。

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管理人の感想・まとめ

NTEの評価、かなりリアルなところが出てきましたね!グラフィック、特に雨の描写や都市の雰囲気はRTX環境なら最高レベルのようですが、やはりオープンワールド都市型という性質上、スマホ版の最適化にはまだ課題がありそうです。特に「運転が地獄」というのは、都市を駆け回るゲームとしてはちょっと不安な要素かも。また、マスコットキャラが「パイモン以上にうるさい」という評価は以前にも聞きましたが笑ってしまいました。音声設定でどうにかなればいいのですが…。戦闘に関しては、鳴潮のような超本格アクションというよりは、原神に近いカジュアル寄りの設計になっているようですね。何にせよ、これだけの規模のゲームが基本無料で遊べるのは素晴らしいことです。グローバル版ではスマホの操作性が改善されていることを期待しましょう!

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