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【NTE まとめ】ヘテロシティのマップ拡張や銃システムなど次期アプデの リーク情報に対する海外の反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

海外の『NTE』コミュニティにて、次期バージョン以降に実施されると噂されるヘテロシティのマップ拡張やシステム改善に関するリーク情報が話題となっています。

投稿では、深海貨物港や空港の痕跡といった新たなエリアの追加をはじめ、銃(銃器)システムやキャラクターモデル・モーションのグラフィック向上、さらにはマップ上にオブジェクトを設置するテストが行われている可能性などが提示されました。

これに対しスレッド内では、銃器システムがどのようにゲーム内に落とし込まれるのか(射撃モードを持たないキャラへの装備アイテムか、イベント専用か)という考察や、キャラクターモデルのクオリティ向上を評価する声が上がっています。

一方で、現在のハード性能や最適化不足によってNPCの描画遅延やバグが発生している現状を挙げ、「これ以上マップを広く高密度にして動作は大丈夫なのか?」と最適化面での不安を口にするプレイヤーも少なくありません。

新要素への期待が高まる一方で、スムーズなゲームプレイのための最適化も強く望まれているようです。

皆さんはヘテロシティの拡張や新システムについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
深海貨物港や、もしかしたら空港の痕跡のようなものも一緒に。
2 名前:ななしさん
モーションやキャラモデルのアップグレードは納得がいくな。イェルムを見ても、彼女の一般的な放置モーションや攻撃モーションなどは……ナナリと一緒にリリースされた初期の頃と比べて大きな一歩を踏み出しているよ。
3 名前:ななしさん
最新の2.0バージョンのリークによると、銃器システムがキャラクターのモーションや見た目のアップグレードと共にすでにテストされているらしい。新しく導入された戦車もテスト段階の一部に過ぎない。イベントもまだテスト段階だ。

いくつかのイベントやアクティビティ専用でもない限り、今のゲームのどこに銃器が当てはまるのか分からないな。それ以外はあり得そうな話だ。

自分の予想では、1.5で手に入る占い台も、オープンワールドに小道具やその他のオブジェクトを配置するためのテストだと思う。
4 名前:ななしさん
もしかすると銃器は、主人公のように射撃モードを持っていないキャラクターに銃器を装備させることで、射撃モードを使えるようにするための手段かもしれないね?
5 名前:ななしさん
銃器はすでに利用可能だよ(バグによるものだけど、機能はしている)。オープンマップにオブジェクトを配置する要素に関しては、自分が記憶している限りガチャゲームの中ではEndfieldがこの機能を最初に持っていて、そのあと原神が7.0で完全実装する前に海灯祭バージョン中に試していたね。
6 名前:ななしさん
標準のPS5だと、交通密度をどう設定しても10フィート離れたNPCすら読み込みに失敗するんだよ。マップをさらに広く高密度にして、実際どれだけうまくいくのか分からない。最適化してくれるなんてとても思えないや。
7 名前:ななしさん
うん、同感だわ。
8 名前:ななしさん
なんで低評価されてるんだ?本当のことだろ。今日PS5で明音凛のストーリークエストをやっていた時にまさにこの問題が発生した。以前はこんな問題なかったから驚いたよ。間違いなくバグってる。
9 名前:ななしさん
あの動画で使われてる曲を見つけられる人いる?

管理人の感想・まとめ

ヘテロシティのさらなるマップ拡張や港・空港エリアの追加、銃システムの実装など、将来のアップデートに対する夢が膨らむ情報ですね!

キャラクターのモーションやグラフィックの質が初期よりも進化しているという点にはポジティブな意見が集まる一方で、現行のハード性能やバグによる描画負荷への懸念も浮き彫りになっています。

コンテンツやエリアの拡張と同時に、PS5をはじめとする各種環境での最適化がしっかり進められることを期待したいですね!

元記事: Further city refinements and expansion for Hethereau in the next version?

コメント

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