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【NTE まとめ】バレ注意!ゲーム自体は最高なのにコミュニティが荒れすぎ?残虹の好感度ストーリー等を巡る中国プレイヤーの反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国の掲示板にて、『NTE』のコミュニティが過剰にネガティブな空気で覆われていることに対する問題提起のスレッドが立ち、大きな議論を呼んでいます。

スレ主は「ゲームは楽しむためにプレイし、コミュニティは喜びを共有するためにある」と語り、Unreal Engine 5.5による圧倒的な映像美や残虹の爽快な戦闘性能、広大なヘテロシティの探索など、純粋なゲーム体験の高さを評価しつつ、批判ばかりが目立つ現状に疑問を投げかけています。

これに対しスレ民からは、「残虹の好感度ストーリーや拷問シーンの描写は公式の配慮不足だった」「イベント誘導やUIの不具合など改善すべき点も多い」といった公式への不満の声がある一方で、「純粋にゲームを楽しみたいなら過激なコミュニティは見ない方がいい」「対立煽りや過激派に惑わされずゲーム自体の進化を応援すべき」といった共感の声も多数寄せられています。

作品としての高い完成度と、コミュニティ内で巻き起こる様々な議論について、皆さんはどう思われますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]

ゲームは遊ぶために開くもので、コミュニティは楽しさを共有し、感想を交流するために開くものだ。ここ数日掲示板を見て、いくつか反論の投稿もしてみたが、結局あちこちで手を変え品を変え炎上させられて、これが最後の投稿になるよ。ネガティブなエネルギーに満ち溢れていて、これが二次元ゲームのコミュニティなのかと見せつけられた。

ストーリーは7.7点、ビル登りがちょっと多い以外は他は全部良いし、音楽のリズムをもう少し改善すれば、国内では唯一無二のレベルになるはずだ。画面は言うまでもなく、UE5.5は間違いなく唯一無二、余裕がある人には50番台のグラボを積んでレイトレーシングをオンにすることをおすすめする。

キャラクターの残虹はすでにすごく爽快で、通常攻撃長押しや光ったスキル(E)で基本的にオープンワールドの敵を一瞬で一層できる。自分の3凸真紅より強くて速い(真紅はバグのせいで敵が1体生き残りやすい)。自分は月パス・バトルパス課金勢で、小さなギフトパックも少し購入しているが、ガチャ期間終了までに残虹を3凸まで補う予定だ。

Hotta Studioがどんどん良くなっていくことを願っているよ。CBT時代のアート・キャラクター資産を使い切ったら、さらに良いデザインを出してほしい。皆さんヘテロシティへようこそ、次の目的地は新シリアン市だ。

32 名前:ななしさん [ID:]

スレ主を支持するよ

26 名前:ななしさん [ID:]

その通り、NTEのゲーム自体には何の問題もない、このまま維持してくれ

27 名前:ななしさん [ID:]

その通り、NTEのゲーム自体には何の問題もない、このまま維持してくれ

9 名前:ななしさん [ID:]

少なくともまだまともな人はいるんだな。おかしな連中はいつもこうだ。コミュニティはどうしようもないが、完全に触れないわけにもいかないしな

25 名前:ななしさん [ID:]

ゲームを遊ぶときはコミュニティを気にしすぎるな

14 名前:ななしさん [ID:]

二次元ゲームのコミュニティにとって、ゲームは遊ぶためのものじゃなく、レスバで勝つためのものだからな。

13 名前:ななしさん [ID:]

二次元ゲームのコミュニティなんてどこもこんなもんだろ、本質はファンダムの足の引っ張り合いだよ

16 名前:ななしさん [ID:]

なら来る場所を間違えてるぞ、掲示板は喧嘩をするための場所だ

2 名前:ななしさん [ID:]

日々が快適すぎると思うなら公式アカウントのコメント欄を見に行ってみな。残虹推しが自分で残虹のグロコラ画像を作ったり、鬱憤をプレイヤーにぶつけて罵倒したりしてるんだから。生粋のNTR好きの異常者かよ、変態すぎるだろ

3 名前:ななしさん [ID:]

本当のことを言われただけでメンタル崩壊か?尋問官様は残虹を思いっきり弄べるんだよ。「尋問が終わったら痛い目を見せてやる」ってな。

4 名前:ななしさん [ID:]

返信:グロ画像を貼ることが「本当のことを言う」ことなのか?プレイヤーが公式を叩いて、さらに二次汚染を広げて、お前みたいなバカは自分がネットの最先端を行くトレンドセッターだとでも思ってるのか?お前らはアズールレーンやスノウブレイクに帰って遊んでろよ

5 名前:ななしさん [ID:]

ビンタなんてせいぜい拷問による自白強要だろ、NTRと何の関係があるんだ

6 名前:ななしさん [ID:]

都合の良い部分だけ切り取って、ビンタのシーンだけ貼ってるのはエアプだって自覚あるか?重要なのは尋問官の最後のセリフ「尋問が終わったら、痛い目を見せてやる」の部分だろ。

34 名前:ななしさん [ID:]

実際のところ、好感度ストーリーに入れるべきじゃなかったんだよ。それ以外の部分は問題ないと思う。残虹を引いて好感度レベル6まで上げた人は、少なくとも彼女をかなり気に入っている(性能重視派であれ、キャラ推しであれ、スケベ心であれ)。せっかくレベル6まで上げたのにあのストーリーを見せられたら確かに限界になる。サブクエストにして、タイトルを「残虹の最近の出来事」とかにしておけばよかったんだよ。

21 名前:ななしさん [ID:]

それじゃNTE開発内部の思想が歪んでいるという事実を確定させるようなものだろ。公式組織による暴力的な尋問や、私刑の乱用がお好みなのか?

22 名前:ななしさん [ID:]

来るのが遅かったな。もう少し早く来ていれば、Ver1.3更新前に残虹をガチャに入れるなと騒ぎ立てたり、道徳的に縛り付けたり、なんでお前らは残虹がガチャに入るのを受け入れられるんだと色んなアンケートを取っていた様子が見られたぞ

11 名前:ななしさん [ID:]

ビル登りと謎の二刀流女の長すぎるストーリーによる不快感の方が、残虹自身のストーリーよりも遥かにデカかったわ、マジで長すぎる。まあ残虹のあの好感度ストーリーも、開発陣の「あれもこれも欲張りたい」という愚かさが際立ってはいるが

7 名前:ななしさん [ID:]

正直言って完美世界の自業自得だよ。イベントの誘導問題はリリース時からずっと言われてるのに、毎回イベントでプレイヤーが理解してる前提で出してくるし、メインストーリーでキャラチェンジが高確率でできなくなるバグなんてテストサーバーで見つけておくべきだった。低確率で起きるバグじゃないんだから。武器ガチャの自動ローテーションUIもマジで意味不明だ

24 名前:ななしさん [ID:]

メーカー自身がうまく対処しなかったんだから、プレイヤーの間で世論が勝手に発展していくのを責めるなよ

28 名前:ななしさん [ID:]

これ公式の自業自得じゃないか……

8 名前:ななしさん [ID:]

一撃離脱する信者が本当に笑えるわ

29 名前:ななしさん [ID:]

NTR耐性のない奴が発狂中…口を慎め…

30 名前:ななしさん [ID:]

おいおい、友よ、お前タイムスリップしてきたのか?今年は2026年だぞ

31 名前:ななしさん [ID:]

アンチ板の連中は基本的に「言論統制・セルラン煽り・被害妄想」の三種の神器ばかりで、本当に騒がしいな

33 名前:ななしさん [ID:]

よく分からないんだが、出来が悪いところを指摘させずに口封じしようとするのはどういう意味なんだ?もう某大手メーカーの仲間入りをするつもりなのか?

17 名前:ななしさん [ID:]

なんだかんだ完美世界も準国営企業なんだから、法務部は少しは仕事しろよ

18 名前:ななしさん [ID:]

考えすぎだ、書き込んでる奴なんて18歳いってるかすら怪しいのに、一人ひとりに警告書を送れるわけないだろ。せいぜい配信者に送るくらいだ

19 名前:ななしさん [ID:]

身分証流出事件みたいなレベルに達しない限り、弁護士書簡なんて送らないだろうな

20 名前:ななしさん [ID:]

変な真似はするな、本当にコミュニティの外まで炎上して広まっちまうぞ

12 名前:ななしさん [ID:]

才能パン

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管理人の感想・まとめ

ゲームの純粋なグラフィックやアクション性のクオリティを評価するプレイヤーがいる一方で、キャラクターの個別ストーリーの演出や一部のシステム不具合をめぐり、コミュニティ内での意見が激しく対立している様子が窺えます。

特に好感度ストーリーの配置や描写の仕方はプレイヤー層によって受け止め方が大きく分かれる繊細な部分でもあるため、今後の運営によるストーリーの導線設計やUIの最適化、バグ修正といった迅速な改善対応が期待されます。

元記事: 太恶臭了,贴吧也被占领了

コメント

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