スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE (Neverness to Everness)』において、初期の配布・リセマラ人気キャラであるナナリの「寿命(インフレによる型落ち)」を懸念するスレッドが話題となっています。アタッカーとしての性能の高さから愛用しているプレイヤーが多い一方で、ソシャゲ初心者からは「お気に入りキャラが使えなくなるのが辛い」という悲痛な声が上がっています。
スレ内では、完凸による延命策や、最新の無凸キャラを引くべきという現実的な意見、さらには「サポーターを更新していけばアタッカーは使い続けられる」といったゲーム攻略的なアドバイスまで、様々な視点で議論が交わされています。また、創生属性の強みや、ナナリの使いやすさについても再評価されています。
皆さんはお気に入りのアタッカーが型落ちしていくことについてどう思いますか?完凸して使い続けますか、それとも新キャラに乗り換えますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
468 名前:ななしさん ID:yK8fj0bI0
ソシャゲはこれが初だから、ナナリみたいなメインアタッカーの寿命が短いことに絶望してる
かなり思い入れあるのにそんなの辛すぎる
なんかこう、対戦ゲーみたいにインフレに置いてかれたらリワーク入って追いつけるとか無いんか?
この娘は短い寿命の中で精一杯頑張るだけなのか?
かなり思い入れあるのにそんなの辛すぎる
なんかこう、対戦ゲーみたいにインフレに置いてかれたらリワーク入って追いつけるとか無いんか?
この娘は短い寿命の中で精一杯頑張るだけなのか?
473 名前:ななしさん ID:Xe/jwL7NH
>>468
リワークなんて金にならないことするわけないよね
馬鹿なんか?
リワークなんて金にならないことするわけないよね
馬鹿なんか?
475 名前:ななしさん ID:fuwAk1xS0
ナナリは一番火力が出る霊属性のメイン火力だからなー
しばらくは表火力ナンバーワンの座は譲らないと思う
しばらくは表火力ナンバーワンの座は譲らないと思う
479 名前:ななしさん ID:A2GDQVxH0
別にナナリは今は強いからいいだろ
半年後に強いかといわれたら恐らくそうならない可能性が高いだけで
半年後に強いかといわれたら恐らくそうならない可能性が高いだけで
480 名前:ななしさん ID:pEw1ZKk40
>>468
好きなら使い続ければいいだろ
戦闘なんかどうとでもなるし、なんならやんなくてもいいんだから
好きなら使い続ければいいだろ
戦闘なんかどうとでもなるし、なんならやんなくてもいいんだから
485 名前:ななしさん ID:O9FqAz2u0
ナナリの敗因は俺のチンポが反応しなかったこと
492 名前:ななしさん ID:L/1LQGYt0
>>468
これ系のゲームは普通にやる分には殆どの限定キャラを無凸のまま使うことになるから
特に気に入ったキャラがいるならガチャぶん回して完凸しておけばそうそうインフレに置いていかれるようなことはないんじゃないかな
これ系のゲームは普通にやる分には殆どの限定キャラを無凸のまま使うことになるから
特に気に入ったキャラがいるならガチャぶん回して完凸しておけばそうそうインフレに置いていかれるようなことはないんじゃないかな
495 名前:ななしさん ID:h1dlM3Te0
ナナリはスキルキャラチェンしても切れないようにしてヒットストップも軽減してくれないとな
せめて
せめて
496 名前:ななしさん ID:A2GDQVxH0
完凸すればインフレに置いていかれないマジか…w
初期キャラの完凸より半年後のキャラの無凸のが圧倒的に強いのがガチャゲーだろw
初期キャラの完凸より半年後のキャラの無凸のが圧倒的に強いのがガチャゲーだろw
498 名前:ななしさん ID:L/1LQGYt0
ナナリのヒットストップ気持ちいいんだよなぁ
499 名前:ななしさん ID:JEqAemU10
ナナリってリセマラで取った人が大半なんだから型落ちしようがダメージなくね?
500 名前:ななしさん ID:UGm/8WvS0
>>496
恒常キャラの完凸が限定無凸に勝てない場合あるのは割とガチ
恒常キャラの完凸が限定無凸に勝てない場合あるのは割とガチ
501 名前:ななしさん ID:l/hA8ILk0
ナナリのヒップストリップ?
503 名前:ななしさん ID:h1dlM3Te0
まあナナリは配布だからな
石使った人はいないからノーダメや
石使った人はいないからノーダメや
504 名前:ななしさん ID:m7SQYeTQ0
完凸作るより
無凸無餅をなるべく最新で持った方がいいよ
レクイエムみたいに凹で出されるときつい
無凸無餅をなるべく最新で持った方がいいよ
レクイエムみたいに凹で出されるときつい
505 名前:ななしさん ID:sA0HdePgd
お手軽創世PTが扱いやすいのもあるけどナナリは特別な事しなくても強いのが魅力でしょ
スペックだけ高くても操作手順が複雑だと人によっては扱いきれないなんてよくある話だし
スペックだけ高くても操作手順が複雑だと人によっては扱いきれないなんてよくある話だし
506 名前:ななしさん ID:9aZzqClf0
>>496
このゲームは凸選べる上に2個くらいはやばい効果のが混ざってるから無凸はほとんど記念品だよ
このゲームは凸選べる上に2個くらいはやばい効果のが混ざってるから無凸はほとんど記念品だよ
509 名前:ななしさん ID:E6YoGAnQ0
ナナリ無凸も1凸に煽られるゲームだからな
511 名前:ななしさん ID:h1dlM3Te0
ナナリ表に出すよりミント表に出す方が楽しい
512 名前:ななしさん ID:BsJ7/M1d0
ナナリリセマラってネタだよな?このゲームでりせまらなんてめんどくさすぎだろ
514 名前:ななしさん ID:Q9Y5pkuV0
>>496
ゼンゼロでは完凸ネコマタで危局カンスト勢もおるべ
今時のソシャゲはインフレ嫌ってアタッカーの基本攻撃力にあまり差を付けないその代わり集敵やバフ量で差をつける
つまりサポだけ更新してたら何とでもなる
ゼンゼロでは完凸ネコマタで危局カンスト勢もおるべ
今時のソシャゲはインフレ嫌ってアタッカーの基本攻撃力にあまり差を付けないその代わり集敵やバフ量で差をつける
つまりサポだけ更新してたら何とでもなる
516 名前:ななしさん ID:CM8q8YPA0
>>512
YouTube見ながらでもできるから別に⋯
YouTube見ながらでもできるから別に⋯
517 名前:ななしさん ID:sA0HdePgd
ワイもミント使いたいから餅追加してくれ
完凸餅でナナリ1凸くらいの性能が欲しいわ
看板キャラなんだからなんとかしてやれよ
完凸餅でナナリ1凸くらいの性能が欲しいわ
看板キャラなんだからなんとかしてやれよ
519 名前:ななしさん ID:fuwAk1xS0
>>517
紙ヒコーキで十分強いぞ!
紙ヒコーキで十分強いぞ!
520 名前:ななしさん ID:TmSQX0i40
ナナリリセマラした奴より恒常の数揃えてる奴の方が勝ち組だよな
まあ両方やってないんですけど
まあ両方やってないんですけど
522 名前:ななしさん ID:ANrSN4zG0
>>512
この手のゲームにしちゃこんな楽でいいのってくらい楽だったよ
一周も早いけどなにより初期配布多かったから回数回せた
この手のゲームにしちゃこんな楽でいいのってくらい楽だったよ
一周も早いけどなにより初期配布多かったから回数回せた
528 名前:ななしさん ID:L/1LQGYt0
ナナリも武器も80連かかって恒常は140連で1人しか引けてないけど楽しんでるよ
そういや恒常はガチャおまけ720個のやつで未所持のも取れるらしいな、全部赤サイコロとトリプルキーに変えたの失敗だったかもしれん
そういや恒常はガチャおまけ720個のやつで未所持のも取れるらしいな、全部赤サイコロとトリプルキーに変えたの失敗だったかもしれん
531 名前:ななしさん ID:h1dlM3Te0
>>528
鍵はやばいな
鍵はやばいな
538 名前:ななしさん ID:Q9Y5pkuV0
鍵はハンター取引所が更新だけするなら実質無課金で毎月無凸餅が手にはいるがラインナップの変更って一文が怪しくて怖い
540 名前:ななしさん ID:rP89DnAP0
プリペアは上振れしまくったから完凸させたわ
557 名前:ななしさん ID:A2GDQVxH0
ナナリはデフォがブス特有の丸メガネだからスキンはわかるけどレクイエムは別になあ、潯も別に初期でいいし
569 名前:ななしさん ID:iWJt8NHZ0
>>468
創生強化がナナリは強いので使い続けることはできると思う
創生強化がナナリは強いので使い続けることはできると思う
574 名前:ななしさん ID:iWJt8NHZ0
ナナリは創生に追撃まで付くからな
管理人の感想・まとめ
ソシャゲにおける「アタッカーの寿命」問題は、どのタイトルでも避けて通れない永遠のテーマですね。特にNTEのようなアクション性の高いオープンワールドゲームでは、新キャラのモーションやバフのインフレが目立つため、愛着のある初期キャラが置いていかれる悲しさはよく分かります。
ただ、スレ民の指摘にもある通り、サポーターキャラを最新のものに更新していくことで、推しのアタッカーを介護して最前線で使い続けることは十分に可能です。特にナナリは創生(Blossom)による追撃や異能連環の強みがあるため、しばらくは一線級で活躍してくれるのではないでしょうか。どうしても愛着があるなら、完凸を目指すのもソシャゲの一つの楽しみ方ですね!





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