スレの概要・まとめ
『NTE(Neverness to Everness)』のセールスランキング(セルラン)推移を巡り、掲示板で活発な議論が交わされています。
iOSのセルランが18位へ浮上する中、新キャラクター「イロヒ」の実装や各種パックの販売戦略に対する意見が相次いでいます。
他社タイトルやEndgameコンテンツとのセルラン比較を行うユーザーがいる一方で、「ガチャにすり抜けがないポカポカ仕様だからこそ、セルランが過剰に跳ね上がらないのは当然」と肯定的に捉える声も多く見られます。
また、Steam版やPS5版などのマルチプラットフォーム展開によるユーザー層の分散や、ストア側の更新速度の違いについての考察も行われています。
プレイヤーに優しい料金体系と運営の売上バランスについて、さまざまな視点から熱い論争が繰り広げられている状況です。
皆さんは『NTE』のガチャ仕様や現在のセルラン推移についてどう思われますか?
(ちなみに、リリース日33位 ほとり13位 レクイエム2位 カオス25位 真紅7位です)
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
セルランしょぼいのはスマホユーザーが少ないだけ!って言い訳使えなくなるし
鳴潮も明日ガチャ追加だしね
面倒なのがSteamで出したからって別に何かお得ってわけでもないから
公式蔵やEpicのほうが推定ではデカいだろうということ
中国セルラン終わってて頼みの綱は日本だけなのに
ホロライブに勝てると思ってる方が頭おかしいよ
あっちパッドとかがメインだぞ
>>171
いやSteamでも負けてますやん
ワイも1凸してきた😤
NTEはすり抜けない神ゲーでもはやスキンで稼ぐアズレンスタイルよ
セルラン低い?
課金圧低いポカポカゲーの証明やろ☺🔆
プレイヤーに優しいってことやろ
そもそもプレイヤーがいない


スマホでプレイする前提で作ってるゲームと
スマホでも動きますよの差だよな
潮は知らん
もう石なくなっちゃった
セルラン1位で石配ってくれんか?
他ゲーは月パスくらいしか買わない…ってなったらもうそいつからむしり取れないし
ちょっとずつ稼いでいこ?運営さん
やっぱすり抜けないNTEよ
イロヒは見た目も性能のいいしセルラン期待
スマゲ板はもともとセルラン話しかしないような病人の板だったんだぞ
単に更新の間隔が広いだけ
というか各ストアでiPhoneだけサイクル短い
スクラッチはただの一発当てて撤退しない限り損するだけの運ゲーだろw
オークションは糞つまらないミニゲームだから文句言われるだけだ
もうセルランで答え出たんだから擁護は無理だぞ
グダグダ言ってるのは事実では?
クソミニゲーム出されてグダグダ言わない方が頭おかしいだろ、全肯定信者にはわからないの?
ID真っ赤にしながら否定しかしてない〇〇の方が頭おかしいぞ🤪
お前らが誇りにしてた国内PSストアも死んでるな
PSコンのUIが一生治らんしほとんどPS勢逃げてしまったのかな
PS勢はUIで結構削れると思う
ブルプロもPSリリース時にUI系直せてなくて、一瞬で人が消えた
比較対照がAAAの大作ゲームだから(ホライゾンだのツシマだの)、UI関連は本当に最低限ラインがくそ高い所にある
ガチおわこんなのか…
オワコンだよ😭
今回はここら辺が限界か
管理人の感想・まとめ
セルランの話題はどのゲームでも本当に白熱しますね!特に『NTE』はガチャの「すり抜けがない」仕様という大きな特徴があるため、課金に対するプレイヤーの受け止め方も大きく分かれている印象です。
すり抜けがない分、1キャラクターあたりの天井コストが低く設定されており、ライト層や微課金層にとっては非常に遊びやすい設計と言えます。その分、他ゲーのようにすり抜け連発による爆発的なセールス数字が出にくい側面もあるのかもしれません。
また、PC(Steam)やPlayStationといったマルチプラットフォームでのプレイ環境や、UI面での操作性改善など、ゲーム自体の快適さに関する要望も多く見られました。今後のアップデートでどのような調整や新キャラ追加が行われるのか注目したいところです!





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