スレの概要・まとめ
今回のスレッドでは、オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』のスマホ版におけるプレイ環境について熱い議論が交わされました。
スマホ端末での車の運転操作の難しさや、ゲーミングスマホの利便性、そして近年肥大化するアプリ容量の問題がプレイヤー目線でリアルに語られています。
また、市場で圧倒的な強さを誇る『原神』などの先駆者タイトルを後発ゲームが超えることの難しさや、スタミナ・デイリーの仕様についての不満と改善点の比較も盛り上がりました。
さらに、今後リリースが噂されている競合新作『無限大』の進捗状況やテコ入れの噂についても様々な意見が飛び交っています。
スマホでのプレイ環境が進化する中、皆さんはNTEのような重量級ゲームをどの端末でプレイしたいですか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
339 名前:ななしさん [ID:pRXvwbTW0]
容量の都合でソシャゲ引退って多いんだなぁ
カツカツになった経験がいまだかつてないわ
カツカツになった経験がいまだかつてないわ
342 名前:ななしさん [ID:wnj/th3T0]
スマホで車運転はきつかった
キーマウでも問題ないけどドリフトしたいならコントローラーの方が良いのかな
キーマウでも問題ないけどドリフトしたいならコントローラーの方が良いのかな
350 名前:ななしさん [ID:w1lwbsXF0]
デフォ設定だとやりづらいけど配置いじればスマホでもそこそこ運転できる
荒野とかやってればはやいかも
荒野とかやってればはやいかも
356 名前:ななしさん [ID:y5Zed3Hx0]
車ゲーが好きだとスマホでの画面タップ操作でもある程度動かせちゃうくらいには慣れるまで遊ぶからな
結局運転操作が好きかどうかでしかない
結局運転操作が好きかどうかでしかない
360 名前:ななしさん [ID:sl4cPb340]
>>339
最近のスマホは1番下の容量で256~512GBあるしそういうのもかなり減ったと思うよ
iPhone17eやAirみたいな廉価版や他のミドルレンジでも256がデフォになりつつあるからね
スマホで動画撮って編集とかしてSNSにあげてる人はカツカツかもしれんけどそういう層は少ないだろうし
最近のスマホは1番下の容量で256~512GBあるしそういうのもかなり減ったと思うよ
iPhone17eやAirみたいな廉価版や他のミドルレンジでも256がデフォになりつつあるからね
スマホで動画撮って編集とかしてSNSにあげてる人はカツカツかもしれんけどそういう層は少ないだろうし
364 名前:ななしさん [ID:VnkZMcn8a]
ゲーミングスマホだとLRのトリガーがあるからドリフトや回避もしやすい
コントローラーの物理キーが最強だけどね
コントローラーの物理キーが最強だけどね
366 名前:ななしさん [ID:wnj/th3T0]
スマホ最大の問題は画面がグレアなこと
368 名前:ななしさん [ID:1Zvk9oZn0]
>>360
スマホなのにアプデ1回で100G要求してくるアホゲーあるんよなあ
スマホなのにアプデ1回で100G要求してくるアホゲーあるんよなあ
369 名前:ななしさん [ID:sl4cPb340]
覇権ってつまり原神やらの上行くって事だろうけど新規ゲーが超えるのは現時点ではほぼ不可能だろ
現時点の技術でスマホゲーとしても機能しつつ、かつマネタイズしつつやれることはもう既にやり尽くされてるけど越えられない
それだけ先駆者は強い、原神辺りは先駆者の上にベースもある程度シッカリしてるゲームなんだから倒すなら技術革新しかないけどその技術もここ数年はもうどんぐりの背比べレベルで煮詰まってきてる
そもそもAAAタイトルを超えるクオリティでかつ採算度外視なゲームを仮に作れたとしてもスマホに出力できないからやるならCSでってことになるわな
現時点の技術でスマホゲーとしても機能しつつ、かつマネタイズしつつやれることはもう既にやり尽くされてるけど越えられない
それだけ先駆者は強い、原神辺りは先駆者の上にベースもある程度シッカリしてるゲームなんだから倒すなら技術革新しかないけどその技術もここ数年はもうどんぐりの背比べレベルで煮詰まってきてる
そもそもAAAタイトルを超えるクオリティでかつ採算度外視なゲームを仮に作れたとしてもスマホに出力できないからやるならCSでってことになるわな
372 名前:ななしさん [ID:tMs+brbD0]
NTEは無限大が今年の終わりに来たら終わるかも知れんな
アレはNTE以上に色々出来るし使えるキャラも多い
アレはNTE以上に色々出来るし使えるキャラも多い
373 名前:ななしさん [ID:oPnaVyG+0]
>>372
出るんですか?
出るんですか?
377 名前:ななしさん [ID:sl4cPb340]
>>368
計でなくアプデ1回毎に100?本当にスマホでそんなの存在するん?
それver2.0とかになったらどうなるんだよ
計でなくアプデ1回毎に100?本当にスマホでそんなの存在するん?
それver2.0とかになったらどうなるんだよ
379 名前:ななしさん [ID:nVZs5ZAsM]
>>372
半年以上なんの情報もないタイトルぞ
無限大は戦闘面イマイチだからNTEから人引っ張れるかびみょい
半年以上なんの情報もないタイトルぞ
無限大は戦闘面イマイチだからNTEから人引っ張れるかびみょい
382 名前:ななしさん [ID:BnTtTLm30]
>>379
有志が立てたサーバーで遊べるようだけど
有志が立てたサーバーで遊べるようだけど
383 名前:ななしさん [ID:Wf5eZAXJH]
>>379
まるでNTEの戦闘が面白いみたいな言い方するねw
まるでNTEの戦闘が面白いみたいな言い方するねw
384 名前:ななしさん [ID:tMs+brbD0]
>>373
予定ではね
海外情報より無限大AnantaにPvPモードあり、リリース予定が2026年第3四半期(10月~12月)との報告あり
https://pmugen.com/173
【無限大ananta】新トレーラ公開!現時点で判明している20キャラ全員まとめ。 – YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=MzuL4I1TRRY&pp=ugUEEgJqYQ%3D%3D
【無限大ANANTA】キャラガチャ廃止って実際どうなの?デナアビを400時間プレイした経験から解説!!!【デュエットナイトアビス】
https://m.youtube.com/watch?v=M2t3OcUKDcY&pp=0gcJCU8Co7VqN5tD
予定ではね
海外情報より無限大AnantaにPvPモードあり、リリース予定が2026年第3四半期(10月~12月)との報告あり
https://pmugen.com/173
【無限大ananta】新トレーラ公開!現時点で判明している20キャラ全員まとめ。 – YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=MzuL4I1TRRY&pp=ugUEEgJqYQ%3D%3D
【無限大ANANTA】キャラガチャ廃止って実際どうなの?デナアビを400時間プレイした経験から解説!!!【デュエットナイトアビス】
https://m.youtube.com/watch?v=M2t3OcUKDcY&pp=0gcJCU8Co7VqN5tD
387 名前:ななしさん [ID:+12sFA8A0]
スマホゲーの売り上げはおもしろいかじゃなくて見た目だから
つまらないから課金するしかないって事
つまらないから課金するしかないって事
390 名前:ななしさん [ID:X5kuVRpZ0]
ここだとやたら原神持ち上げる人多いけど原神鳴潮ゼンゼロNTEとやってきた中で原神がぶっちぎりで色々不便だしガチャも厳しいしでやっててしんどかったな
非戦闘時に走るだけですぐスタミナ尽きて走れなくなるのとかいい加減时代遅れだからやめにしようとか思わんのかね
非戦闘時に走るだけですぐスタミナ尽きて走れなくなるのとかいい加減时代遅れだからやめにしようとか思わんのかね
391 名前:ななしさん [ID:vyy6Met50]
>>383
いまのところ一番戦闘面白いぞ
いまのところ一番戦闘面白いぞ
394 名前:ななしさん [ID:sl4cPb340]
>>384
情報古いぞ
この前5月20日のネットイースコネクトで発表間に合わずなにも情報発信できず
その後の財務報告会かなんかの資料で要約すると大幅テコ入れします、まだまだ時間必要ですの報告
つまり来年出るかも怪しい
情報古いぞ
この前5月20日のネットイースコネクトで発表間に合わずなにも情報発信できず
その後の財務報告会かなんかの資料で要約すると大幅テコ入れします、まだまだ時間必要ですの報告
つまり来年出るかも怪しい
396 名前:ななしさん [ID:kCm7lRSy0]
>>390
原神はもうスキップ機能とデイリー面倒なのがしんどい
原神はもうスキップ機能とデイリー面倒なのがしんどい
397 名前:ななしさん [ID:tMs+brbD0]
>>394
7月発表の噂もあったけど其れは無いな
遅くても来年には出るだろうね
7月発表の噂もあったけど其れは無いな
遅くても来年には出るだろうね
400 名前:ななしさん [ID:tqNV+Ew1d]
>>396
だからいつまでエアプアピールしてんだよ
だからいつまでエアプアピールしてんだよ
402 名前:ななしさん [ID:X5kuVRpZ0]
>>396
あー、クソめんどいデイリーお使いをスキップできるポイントみたいなのがせっかく溜めてもアプデで消滅するのとかもしんどかったわ
鳴潮はまだモチベ高いしゼンゼロもギリ続いてるけど原神はもう力尽きてやめてしまった
あー、クソめんどいデイリーお使いをスキップできるポイントみたいなのがせっかく溜めてもアプデで消滅するのとかもしんどかったわ
鳴潮はまだモチベ高いしゼンゼロもギリ続いてるけど原神はもう力尽きてやめてしまった
405 名前:ななしさん [ID:sl4cPb340]
>>390
持ち上げるというか事実として70点くらいの先駆者と80~90点の後発では70点が圧倒的に強いって話
現時点で最低でも90点強、100点以上のゲーム作らなきゃ70点の先駆者は倒せないのがスマホゲー界隈
んで今の技術じゃスマホゲーとしてマネタイズしつつ90点出すのは無理に近いから技術革新がないと厳しい
>>397
まぁそういう楽観的な気持ちでいたいのは分からなくもない
持ち上げるというか事実として70点くらいの先駆者と80~90点の後発では70点が圧倒的に強いって話
現時点で最低でも90点強、100点以上のゲーム作らなきゃ70点の先駆者は倒せないのがスマホゲー界隈
んで今の技術じゃスマホゲーとしてマネタイズしつつ90点出すのは無理に近いから技術革新がないと厳しい
>>397
まぁそういう楽観的な気持ちでいたいのは分からなくもない
406 名前:ななしさん [ID:kCm7lRSy0]
>>400
え、原神に関して発言したの初ですがw
え、原神に関して発言したの初ですがw
408 名前:ななしさん [ID:oPnaVyG+0]
>>394
その進捗具合だと26年冬に出しますも製作じゃなくて総務が取り合えず未定に出来ないから出したてきとーなスケジュールだろうなぁ
よー見るわゲーム関係の業界では
その進捗具合だと26年冬に出しますも製作じゃなくて総務が取り合えず未定に出来ないから出したてきとーなスケジュールだろうなぁ
よー見るわゲーム関係の業界では
417 名前:ななしさん [ID:X5kuVRpZ0]
>>405
それは理解してるし初期から原神やってて思い入れがある人は無理に後発ゲーに乗り換える必要ないとも思ってるけど
鳴潮は原神の劣化だからやる意味ないとか平気で言ってる人すら定期的に見かけるから毎回ほんとに原神やったことあるのかよって疑ってる
それは理解してるし初期から原神やってて思い入れがある人は無理に後発ゲーに乗り換える必要ないとも思ってるけど
鳴潮は原神の劣化だからやる意味ないとか平気で言ってる人すら定期的に見かけるから毎回ほんとに原神やったことあるのかよって疑ってる
管理人の感想・まとめ
スマホ版でのオープンワールドや都市ドライブ要素は非常に魅力的ですが、やはり操作性や画面サイズ、グレアの問題、そして何よりストレージの圧迫など、特有の難しさがプレイヤーの間で議論されていますね。
また、市場の先駆者である『原神』と後発の各種タイトルを比較した際、デイリーの仕様や移動時のスタミナ制限といった不便さの違いがありつつも、先駆者の持つ強固なシェアを崩すのがいかに困難かという市場分析的な視点は非常に興味深いです。
今後期待されている『無限大』などの競合タイトルの最新状況についても、大幅なテコ入れが入るという噂があり、リリース時期を巡って様々な憶測が飛び交っているのが印象的でした。






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