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【NTE まとめ】ゲーム開発におけるAI活用はアリ?なし?スレ民の反応がこちら!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

最近のゲーム開発現場におけるAI活用について、スレ内で激しい議論が巻き起こっています。ホヨバ(HoYoverse)がAIを利用すると過剰に叩かれる現状に対し、堀田スタジオのような新規IPタイトルなら文句が出にくいのではないかという推測がきっかけとなり、「AI活用はコンテンツの供給速度を上げるためにも必要」「クリエイターの仕事を奪う脅威だ」といった様々な視点から意見がぶつかりました。

また、話題はAIの是非にとどまらず、サービス開始後のリセマラの効率や、1.2バージョン実装に向けた準備についても熱く語られています。皆さんはゲーム開発におけるAI技術の積極的な導入についてどう思いますか?AIによる進化とクリエイターの権利、どちらを重視すべきでしょうか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

838 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:uis2+FiO0]
ホヨバがAI使うとめっちゃ叩かれるが
新規IPで元々人気ない堀田スタジオだと
誰も文句言わんから使い放題なんだろうな
841 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:CAy5iYbP0]
>>827
リセマラするなら1.2からでもいいがこのゲームリセマラに30分以上かかる上に多分確率的に0.7くらいだけど平気か?
857 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:22ezQqUW0]
>>841
鳴潮でも単発4回しか引けない時に地獄のリセマラ経験してるから余裕
配信とか見ながらやるしな
865 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:rSmU8hMO0]
>>838
AI拒否勢って何がだめなんだろうな
ユーザーからしたら別にどうでもいい話じゃんってところだが
あまりにAIぽいのはだめだが
868 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:CAy5iYbP0]
>>857
根気あるね
なら7月8日からリセマラでいいんじゃね
871 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jEsnGIFM0]
>>865
AI使ってハイペースでコンテンツ追加してくれるならいいことしかないよな
クリエイターでもない1プレイヤーがAIにキレてたりするの謎すぎる
872 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ZfbhllqX0]
>>865
二次創作界隈がプレイヤーに多いからじゃね
874 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:54KFKSaD0]
>>857
今から垢作ってログボとかやれるとこ貰いつつ当日勝負
引けなかったらリセマラ
876 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:22ezQqUW0]
>>868
当日くるコンテンツすぐやれるように進めときたいのとカオスのワープが便利と聞いて悩んでるとこだな
最悪課金すればいいし
877 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:54KFKSaD0]
>>865
有るもんからパクってくるからミントだって某Vパクリだったりするから?
無から生み出せないんじゃない?

まあクリエイターの仕事奪っちゃうからでしょ
人件費も時間もかからんからね脅威でしょ
878 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:NtohqGa+0]
>>838
AI拒否ってるのお仕事してないガキかニートしかいない印象
仕事してりゃもうAI使いまくりなのにな
880 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7DYdh0XI0]
>>876
カオスはいらん

管理人の感想・まとめ

今回のスレッドでは、開発におけるAI利用の是非という、現代のゲーム業界らしいテーマで議論が過熱していました。特に「AIのおかげでコンテンツが増えるなら肯定派」という意見と「クリエイターの脅威になる」という懸念派の衝突は、今後も様々な場所で繰り返される光景になりそうです。

また、これから新規でゲームを始めようとするプレイヤーにとって、リセマラにどれだけ時間をかけられるかという現実的な相談も多く見られました。7月8日からのアップデートに向けて、今のうちに進めておくべきか、それとも当日勝負でリセマラに賭けるか、悩ましいところですね。今後もこのゲームがどのような進化を見せてくれるのか、楽しみです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★154

コメント

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