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【NTE まとめ】ゲーム内SNS「ベーグル」で自演コメントによる人気工作が発覚!?システム仕様を巡る不公平さで議論白熱

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作ゲーム『NTE』のゲーム内SNS機能「ベーグル」において、自分の投稿に自分で大量のコメントを書き込むことで、おすすめページのトップに強制的に浮上させることができる仕様が判明し、プレイヤー間で大きな物議を醸しています。

この問題を検証・批判するために「これは実験です」と題した投稿を行ったユーザーが、見事にトップおすすめにランクインしたものの、その直後に投稿が削除されてしまったことから議論が勃発。スレッド内では、自作自演による露出工作の是非だけでなく、ショップ報酬を受け取るために同様の手法に走るユーザーが急増している現状への不満が噴出しています。

その一方で、わざわざ工作をしなくてもNPC(bot)からのいいねだけで十分にすべての限定報酬は回収可能であるという意見も多く、システムへの過剰な「ガチ勢」化を冷ややかな目で見る声も上がっているようです。

さらに、コメント欄において「ナナリ」や「ダフォディール」といったゲーム内のキャラクター名、さらには日常的な単語までが不自然に検閲・NGワード指定されている不具合のような挙動についても報告され、混沌とした様相を呈しています。

皆さんはゲーム内のSNS機能における露出仕様や報酬のバランス、そして謎のNGワード規制についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
やあ!みんなの中にはこの画像に見覚えがある人もいるかもしれないね!この投稿は数時間前に私がベーグルにアップロードしたもので、「***この投稿は実験です***」というタイトルだったんだ。

その中で私は、自分の投稿にコメントを連投しまくることで、その投稿の人気度をどれほど引き上げられるかを公開実演し、批判したんだ。私はたくさんのコメントを書き込み、この仕様がいかに不公平で悪い設計であるかを説明した。つまり、何の努力もしていない「くだらない駄作」をトップに強制浮上させることができる一方で、優れた投稿が露出する機会を積極的に奪ってしまうということさ。

この実験は成功し、その短い寿命の間、みんながこのシステムの公平性について議論し、その多くが私に同意してくれたおかげで、トップおすすめ1位(約3000いいね)を維持し続けた。私は80コメントほど書いたところでミュートされたから、実際には大したことはしていないんだけどね(スパムをミュートすること自体は良いことだと思うから、これに対する不満はないよ。これは実際*ただの*実験だったからね)。

どうやら、これがパンドラの箱を開けてしまったようで、今や多くの投稿が、この倫理的に議論の余地がある戦略を使ってトップページに溢れかえっている。これは予想できたことではあるけれど、まさに私が最初に批判したことであり、ホットスタジオができるだけ早く修正してくれることを願っているよ。

なぜこれをここに投稿しているかというと、まあ、私の投稿が削除されてしまったからなんだ。物議を醸す内容だったし、スパム行為やユーザーのシステム利用に対する悪影響とみなされる可能性があったから、最初からこうなる結果は十分にあり得たと同意している。私の唯一の問題はこれだ:なぜ私の投稿は削除されたのに、今まさにこの仕様を悪用している何十もの投稿は削除されないのだろうか?これは決して攻撃ではなく、注意喚起のようなものだ。モデレーションが難しいのは理解しているよ。

繰り返すけれど、トップ投稿のほとんどが自分の投稿に120回もコメントしている人たちで占められているのを見るのは、ベーグルを利用する体験として非常に有害だと思う。プレイヤー*自身*のコメントやいいねは、その投稿の人気度としてカウントされるべきではない。公平で、楽しく、そして実際にクリエイティブなコンテンツ(思慮深いもの、独創的なもの、コメディ、美しいものなど)を生み出すものであるべきだ。1つの投稿につきコメントは3回までに制限してみてはどうだろう?

そうは言ったものの、私はホットスタジオへの連絡方法をよく知らないし、投稿が削除されてしまった今、これ以上このメッセージを伝えるのは難しい。だから、もし誰か彼らに提案を送ったり、これらの考えを伝えたりする方法を知っている人がいたら、教えてもらえると嬉しいな。私は実際にベーグルと、このゲームでの写真撮影を*めちゃくちゃ*楽しんでいるし、彼らが本当に素晴らしい仕事をしたと思っているからこそね。

要約:自分の投稿にコメントすることで人気度を上げられることを証明・批判した結果、みんながそれを真似し始めて私の投稿は削除された。これは公開実演だった。この現象はユーザー体験に悪影響を与えると思うので、ホットはできるだけ早く修正すべきだ。だから私はこの投稿をしている。

 

2 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
それまさに私がレディットで探していた情報だよ、あのシステムは不公平だよね……
3 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
彼らは複数のサブ垢を使って自分の投稿にスパムしたり、コメントスパムのためだけにサブ垢を作ったりもしているよ
4 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
でも……なんで?そんなことしても何も得られないじゃない。
5 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
ベーグルショップの報酬を、他の人よりも一週間早く手に入れるためだよ
6 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
つまり基本的には79回が制限ってことで合ってる?
7 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私は120回までいけたよ……
8 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
😂笑った…そしたら、「スパム行為をしないこと」っていうルール違反で投稿を通報しているプレイヤーがいるんだろうね
9 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
人々がシステムをハックしていると言いたいのかい?
おやおや……なんて衝撃的なんだ……
10 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私は今朝、特別なトリックを何も使わずに18/18の報酬をすべて完了したよ。投稿したのは合計でわずか13枚の写真だけで、それらの写真のほとんどのいいね数はそれぞれ13から20の間だった。写真をまったく投稿せずに、ただ10件くらいの投稿にいいねをするだけの日もあった。意識してやったことと言えば、「X人の人をフォローする」というイベント目標のために15人くらいをフォローしたことくらいだ。

このイベントに奇妙なバグがなかったと言っているわけじゃない。毎朝イベントのカウントを適切に更新させるために、ログインした直後に写真を1枚投稿しなければならなかった。どういうわけか、これをやると毎朝色々なカウントがちゃんと更新されて、様々なイベント目標の進捗状況を確認することができたんだ。

願わくば、これがただ私たちにベーグルを使う習慣をつけさせて楽しんでもらうためのイベントであり、将来的にはこれ以上ベーグルのイベントをやらないでほしいな。私は「人気コンテスト」が大嫌いだし、*あらゆるソーシャルメディアプラットフォームを嫌悪している*。でも、このイベントはまだ28日も残っているのに、私は信じられないほど少ない労力ですでに終わらせてしまった。おかしな工作やSEOの戦術なんて必要なかったよ。

11 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
同じく。私は8個くらい投稿していると思うけど、最後の報酬だけ足りない状態。全然特別なものは投稿していないよ。自分が綺麗だなと思ったいくつかの風景とか。いくつかの自撮り。ちょっとしたローキーなネタ投稿とかね(笑)。全体的にすごくベーシックで、ライティングやアングルにこだわったりもしていない、正直かなり低クオリティなものばかりだよ。いいねは10〜20、あるいはそれより少し多いくらいで、フォロワーは多分7人さ。

楽しい機能だとは思うし、確かにいくつかのバグや改善すべき点はあるけれど、ベーグルは時々遊ぶ分にはかなり楽しめると思うよ。

そして君が言ったように、このイベントはまだかなりの期間開催されている。いくつかの閲覧数が少し足りないだけという状況を考えれば、そこまでひどいものだとは思わないよ、個人的にはね。

それはそれとして、この機能のコンセプト自体が気に入らないという人たちの気持ちも理解はできるよ。

12 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
他の誰かが気づいたかどうか分からないけれど、ベーグルのコメントや投稿のタイトルに「caught(捕まえた)」や「catch(捕まえる)」という単語を入れると検閲されるんだ。なんて奇妙なんだろう?
13 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
さらに悪いことに、ダフォディール(Daffodil)も検閲される。
14 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
「neighbourhood(近所)」も検閲されるよ。投稿をうまく通すためにスペースを空けて回避しなきゃいけなかった。

15 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
ナナリ(Nanally)もね。
16 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
おそらく「anal」を検閲してるんだろうね。笑っちゃうほどお粗末な検閲だな。
17 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
「together(一緒に)」もね…… ^^
18 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
みんなが返信してくれた他の検閲ワードを読んでいると本当に奇妙だ。他の人が言ったように「anal」が入っているからナナリのやつはなんとなく理解できるけど、他のやつは全く意味がわからないよ。
19 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
「shoreline(海岸線)」という単語もだよ。
20 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
最悪だよね。もしこのモードに報酬が設定されていなかったら別にいいんだけど、報酬があるという事実のせいで、誰だってバズる投稿を作ってできるだけ多くのジャムを手に入れ、ショップをさっさと空にしてこのモードに関わるのを一刻も早くやめたいという動機が生まれてしまう。

それと、愚痴を言っている人たちに対して文句を言っている人たちへ。これは、軌道外領域が自分たちにとって難しすぎると怒っている人たちや、タフすぎるモブの設計がクソだと怒っている人たちと何も変わらないよ。暗黒レーシングモードでの後方支援アイテムの不公平さや愚かさに対する不満とも同じだ。これらはすべて正当な批判であり、ただそのモードをプレイするなとか、不平不満を言うのをやめて受け入れろと言うのは、まさに原神や鳴潮のコミュニティをあれほど鼻につくものにし、開発者に永遠に搾取される運命に追いやった有害なポジティブ思考の典型だよ。

21 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
(みんなへの純粋な質問なんだけど)
私は3日くらいの間で3回しか投稿していないけれど、獲得できる円石やガチャチケットはすべて手に入ったよ。投稿したものはどれもほとんど手抜きのスクリーンショットを送っただけだから、ゲーム側が勝手にいいねをしたり閲覧したりしてくれたんだと思う(他の人が関与していないみたいに)。もしそうなら、なぜみんながこのゲームモードをそこまで激しく嫌うのか分からないな。素晴らしいものではないけれど、もし投稿ごとに1Kポイントくらい貰えるなら、価値のあるものをすべて手に入れるのにそんなに時間はかからないよね?

他の人たちが違う経験をしているのか知りたくて聞いてみたんだ、私が運が良かっただけかもしれないからね。

22 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
本当だよね!私は合計でたった421いいね(22件の投稿)しか貰っていないけれど、12kのジャムを持っているよ。どの投稿も25いいね以上はついていないんだ。
23 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私は20いいねすら超えたことがないと思う。
24 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私もよく分からないな。10個くらいの投稿で報酬はすべて手に入ったし、イベントの残り時間も大量にある。報酬には上限があるんだから、コメントのスパムやこういうゴミみたいな行為は実際には大した意味を持たないよね……。ただ、まだこの機能を使ってクリエイティブな写真を投稿したいと思っている人たちの邪魔になっているだけだ。露出目的で100件のコメントがついたクソ写真が上がってこないようにシステムを変更してほしいけれど、それ以外は個人的にこのイベントに満足しているよ。
25 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私は数日前まで、毎日5回のデイリー投稿を欠かさずやっていたよ。今は一日に1〜2回にしているけどね。
どの投稿も安定して15から20のいいねがつく(もしかしてbot?)。Discordや他の場所でのクロスポストによる宣伝は一切していないことも付け加えておくよ。すべて100%オーガニックなものさ。
どれくらいのジャムを手に入れたか確認しなきゃいけないけれど、ガチャチケットを含めて重要なリソースはすべて購入できた。このイベントのバグが多い性質にもかかわらず、重要なアイテムを手に入れるのは確かにものすごく簡単だ(そしてベーグルに触れてさえいれば確実に手に入ると言えるね)。
26 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私の投稿はだいたい20いいねくらい貰えているよ。

5回の投稿で一日あたり約3kのジャムが手に入るね。

27 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
投稿がバズったからといって、実際には何も変わらないよ。1000いいねだろうが10いいねだろうが、実質的に同じペースで同じものをアンロックできるんだから、自分の投稿に80回以上コメントしてバズらせようとする動機は本来存在しないはずなんだ。

実際、私はすでにすべてアンロックし終わっている。20個くらいの投稿があって、最高でも23いいねしか貰ったことがない。どれもバズるには程遠い内容だし、その必要もない。

プレイヤー同士がベーグルで競い合っているわけじゃないんだから、正直言って、報酬が紐づいていることに対するこの文句は私には理解できないな。

28 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
人間が誰も見ないようなランダムな写真を投稿するだけでも、すべての報酬が手に入るよ。botが君の画像にいいねをしてくれるから、ただ数枚投稿すればいいだけさ Lights。
29 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
何の報酬の話をしているんだい?アバター?スマホケース?(笑)

ショップが毎月リセットされるわけでもないし、毎日いいねとコメントをしていれば最終的にはすべて手に入るのに。

追記:
あ、君はポルシェコラボのコストが26Mかかるっていうデマを流したあの終末論者(ドゥームポスター)か(笑)

30 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
ゲームの1.0の売り上げを絶賛していたあの「終末論者」と同じ人物だって?
Reddit - Please wait for verification

出直してきな、相棒。

31 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
どうりで、投稿者のコメントがスパムされた投稿をよく見かけるようになったわけだね……
32 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
> プレイヤー*自身*のコメントやいいねは、その投稿の人気度としてカウントされるべきではない。

正直なところ、自分の投稿にコメントすること自体ができないようにすべきだよ。

33 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
コメントに返信することはできるべきだけどね。ただ、返信してもコメントした側に通知が届く方法が一切ないんだよ。
34 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
ツリー型の返信機能がない限り、コメントに適切に返信できる現実的な方法はないよね。
35 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
何かをほんの少し早く手に入れるためだけに、人々がここまでする(しかし驚くには値しないけれど)のは狂っていると思うよ。報酬だって、ここまでガチ勢になるほど大層なものじゃない。普段から撮っていたゲームの写真を共有する楽しい方法だし、今はそのおかげで毎日いくつかの報酬を受け取れている。行うのにこれほど少ないエネルギーしか使わないもの(1日に1枚写真を撮るだけで十分なのに)に対して、なぜ私たちは文句を言っているんだろう。
36 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
5つの投稿にいいねをして、3つコメントするだけで貰える約2k〜3kのポイントで私には十分すぎるよ。投稿しなかった日と、それなりの熱量で撮った5枚の写真を投稿してそれぞれ20いいねずつ貰った日とで、獲得したポイントに違いを感じたことすら一度もないね。

最小限のインタラクションの労力に比べて、クリエイティブな努力への見返りが薄いけれど、それはそれで公平だと思う。誰もがクリエイティブになる必要はないし、なりたいわけでもないからね。

37 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私はそれすらできないよ。私の投稿はいつも失敗するんだ。
38 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私はベーグルを使ってちょっとしたジオゲッサー(場所当てゲーム)を作ってみたんだけど、悲しいことに誰も反応してくれない。でも1日に10〜15いいねは貰える。まあ、そんなに悪くもないし無料のアイテムだしね。botがいなくなったら少し寂しくなるかも。肩をすくめるよ。
39 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私もよく分からない。獲得できる称号についても同じことが言える。確かに私もあの釣りの称号が欲しいけれど、それを手に入れるためだけに毎日何時間も釣りをするつもりはない。じっくり時間をかけるつもりだし、もし手に入るまでに1年かかったとしてもそれで構わない。このゲームを仕事にしたくはないんだ。ベーグルのイベントはとても素晴らしいし、期間限定の報酬も簡単に達成できる。これについてストレスを感じる必要は全くないよ。
40 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
まさにソーシャルメディアそのものを作り上げたわけだね。
41 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
だから何?
まあ、このモードは実際の報酬をくれるから、プレイヤーはそれに慣れていっているんだろう。でも全ての報酬を手に入れたら私は利用をやめるよ。1日に2〜3枚のスクリーンショットを投稿して、少量のジェリーを貰って、欲しいものや必要なものを買い尽くしたら、ショップがまた更新されない限りはそれまでさ(笑)🤷‍♂️
基本的にはソーシャルメディアだよ。インスタグラム、レディット、フェイスブック、ティックトックと同じように機能している。たくさんのインタラクションさえあればクオリティなんて関係ないんだから、意図された通りに機能しているし、他のソーシャルメディアと全く同じさ。
52 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
NPCが投稿にいいねをしてくれるだけで全ての報酬を簡単に手に入れられるんだから不公平とまでは言わないけれど、壊れたシステムであることは確かだね。
53 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
いっそのことベーグルの報酬を何もなしにしてくれれば解決するのに。ショップを利用するためにこのクソみたいなモードを強制的にやらされているんだ。
54 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私は低クオリティな駄作を投稿しているよ。君の負けさ。NTEはエッチなのが好きな人たち(グーナー)向けに作られているし、そういう人たちがこのゲームに資金を提供しているんだから。

57 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
スレ主が言おうとしているポイントは、「獲得の難易度」や「報酬の価値」ではなく、*報酬という動機が存在すること*そのものだと思う。どんな形であれ報酬が紐づいていることで、最近おすすめページで見かけるような、エンゲージメント稼ぎのスパム行為を助長することになってしまう。結果として、本当に面白くてクリエイティブで、綺麗だったりかっこよかったりする投稿がアルゴリズムによって埋もれてしまうんだ。

私の唯一の疑問は、もし報酬が全くなかったとしたら、誰か実際にこれを利用する人がいるのだろうか?ということ。おそらく開発者も同じことを考えたはずだ。報酬がなくてもやる人は一部いるだろうけれど、私個人としては報酬がなければ絶対にやらないね。

58 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:]
私はこれがどれほど不公平であるかが嫌いだ。なぜなら、その裏に大量の素材がロックされているから、最終的にはイベントで要求される10kポイントよりもはるかに多くのポイントが必要になるからね。

それに、一部の投稿が10k〜30kものいいねを獲得している一方で、他の全員の投稿が15〜20いいね程度にとどまっているという巨大な格差もある。エッチな投稿の話だけをしているんじゃないよ、何の意味もない猫のランダムで平凡な写真が、なぜか何万ものいいねを集めていたりするんだから。

管理人の感想・まとめ

ゲーム内のSNS機能という新しい試みですが、自分のコメント連投でアルゴリズムをハックできてしまう仕様は、やはり本気でフォトモードを楽しみたい勢にとっては困りものですね。

一方で「どうせbotがいいねをくれるし、普通にプレイしていれば報酬は全部回収できるんだから過剰に怒る必要はない」という冷静な意見も多く、SNSというシステム自体が持つ良くも悪くもリアルな性質がそのままゲーム内に反映されている印象を受けます。

また、プレイヤーの間で話題になっている謎のNGワード検閲(「ナナリ」や「一緒に」が使えない等)については、純粋なシステムの不具合やガバガバなフィルター設定の可能性が高そうなので、この辺りの挙動も含めて今後のアップデートでスマートに改善されることを期待したいところです。

元記事: Bagel’s unfairness -Experimental post and its consequences-

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