スレの概要・まとめ
『NTE』にて実装が迫る注目キャラクター「クロバネ」およびその専用武器「罪と罰」の育成・強化に必要な素材一覧が海外コミュニティで共有され、大きな話題となっています。
武器の突破には「冷たいデザート」系の素材が使用されることが確定し、アノマリー素材の効率的な収集ルートとして自販機や雨男、レロレロ電話ボックスの周回が推奨されています。一方で、ビル屋上に配置されるスカイフィッシュや砂の城は、ナナリがいないと探索に時間がかかる点にも注意が促されています。
しかし、スレッド内では育成素材の判明を喜ぶ声にとどまらず、深刻なリソース不足やゲーム内のドロップ仕様に対する悲鳴と議論が巻き起こっています。特にレベル70から80への育成で跳ね上がる「甲虫コイン」の要求量や、新キャラの追加ペースに対してあまりにも厳しすぎる「週3回の週ボス回数制限」に頭を抱えるプレイヤーが続出しています。
さらに、キャラクターをフル強化するために60枚以上も要求されるアビリティカードの異様なドロップ率の渋さ(スタミナ40あたり金1枚ペース)に対しても、「ショップ買いを強いられている」「オープンワールドなどで追加の入手手段を用意してほしい」といった切実な要望が寄せられています。
新キャラ実装に向けた準備が進む中で浮き彫りとなった育成リソースの壁ですが、皆さんはクロバネのお迎え準備や育成素材集めは順調に進んでいますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
クロバネの武器「罪と罰」には「冷たいデザート」の武器強化素材を使うよ。
もし今もアノマリーのドロップ素材を集めているなら、自販機、雨男、レロレロ電話ボックスを追跡するのが一番効率が良いよ。スカイフィッシュと砂の城は建物の屋上にいることがあって、ナナリがいないと少し余計に時間がかかっちゃうかもしれない。
みんな、クロバネの準備頑張って!あと数日だね 🤝
~ Vector Recite

これでクロバネの準備はほぼ整ったみたいだ。あとは武器と週ボスの素材を周回するだけ。
みんなこのせいでアビリティを低レベルのまま放置してるんだよ。
だいたい30〜40枚集まったら、青や緑のカードを合成・変換し始めればいい。そっちのほうがはるかに多く手に入るんだから。
何かしらのゲームモードやオープンワールドで、毎週もう少し多く集められる手段が必要だよ。そのほうがずっといい。
管理人の感想・まとめ
新キャラ「クロバネ」の実装が目前に迫り、武器素材まで網羅した育成インフォグラフィックの共有は非常にありがたいですね!アノマリーの周回対象として自販機や雨男、レロレロ電話ボックスを狙うルートなど、非常に実用的な情報が詰まっています。
一方で、スレッド内で激しく共感を呼んでいたのが「育成リソースの圧倒的不足」という現実的な壁でした。レベル70以降で一気に跳ね上がる甲虫コインの消費量や、新キャラ追加のペースに対して週3回しか挑戦できない週ボスのタイムゲートは、多くのプレイヤーが頭を抱えているポイントのようです。
さらにアビリティカードのドロップ渋さから、天賦レベルの妥協やショップでの直接購入を強いられている現状も浮き彫りになりました。オープンワールド散策やサブコンテンツを通じて、もう少し恒常的に育成素材を入手できる緩和措置が今後入ってくれると嬉しいですね。





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