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【NTE まとめ】キャラ1体の育成に270万甲虫コインが必要!?ちぃちゃん単騎がコスパ最強か?育成リソースの優先順位を徹底議論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

NTE(Neverness to Everness)にて、キャラクター1体を最大レベルまで育成するために必要な「甲虫コイン」が約230万、モチーフ武器まで含めると合計270万にも上ることが判明し、スレ民の間で大きな話題となっています!

序盤は潤沢にあるように思えるリソースですが、ハンターレベルが上がるにつれて消費量が跳ね上がるため、計画的な育成が求められそうです。特に注目されているのは、圧倒的な強さを誇る「ちぃちゃん」の運用方法。

「100万ファンスを所持していると最大バフが乗る」という餅武器のユニークな仕様を活かし、リソースを節約するために「ちぃちゃん単騎」でエンドコンテンツを突破しようとする猛者も現れています。育成リソースを「甲虫コイン」に割くべきか、「経験値本」に割くべきか、それとも「ファンス」で解決すべきか……。

皆さんは育成リソースが足りない時、何を優先して周回していますか?効率的な育成術や、おすすめのチーム編成があれば、ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:OP]
キャラの最大レベル到達には230万甲虫コインが必要になる。モチーフ武器(弧盤)を含めるとさらに40万追加で、合計270万だ。

エンドゲームでは甲虫コインをファームしないと、常に深刻な不足に陥ることになるぞ。
– 最高難易度のステージなら、40ピクセルで12万コイン。1日分使い切れば72万コイン稼げる。
– ハンター交換所では300kファンスを100万甲虫コインに交換可能。リセット前にこれを使い切るのは実質不可能なくらい供給がある。

ちなみに、レベル60から70へのジャンプは昇格コスト含めて50万だ。ハンターレベル45に向けて準備しておけよ。

2 名前:ななしさん
俺が思ってたこと:「ちぃちゃんは敵の財布から金を奪うから、ファンスを節約してくれるはずだ!」
現実:「ちぃちゃんはチームメイトを必要としないから、甲虫コインを節約してくれる!」
3 名前:ななしさん
そうそう、最初は白蔵とダフォディールを育ててちゃんとした第2チームを作ろうと思ってたんだ。
でもリソースを温存するために、ちぃちゃんだけ育てて、あとは適当なキャラと組ませることにしたよ(笑)
6 名前:ななしさん
ちぃちゃんは信じられないほど強い。特にモチーフ武器(弧盤)を手に入れたらな。
最大バフを得るために、常にインベントリに100万ファンスを保持しておくのを忘れるなよ。
7 名前:ななしさん
聞いた話だと、彼女の武器はバグってる(?)のか「全か無か」らしいな。
100万ファンス持ってれば最大バフだけど、99万9999ファンスだとバフがゼロになるとか。
8 名前:ななしさん [>>7]
そう、だから常に100万キープだ。
11 名前:ななしさん
これは絶望的な話をしてるんじゃない。警告だ。
まだ効率の悪いモジュール掘りをするんじゃなくて、ピクセルを使って甲虫コインを稼いでおくべきだってこと。ハンターレベル45になれば、金ドロップが1個確定から2個確定になる。レベル50なら3個になるだろうな。
14 名前:ななしさん
スタミナを消費しなくても進行状況は稼げるぞ。
例えば「今日1回ラビットホールをクリアする」という任務なら、中に入って敵を全滅させて、報酬を受け取らずに去ってもカウントされるんだ。
16 名前:ななしさん
俺はむしろ甲虫コイン以外のものを優先すべきだと思う。コインはファンスで大量に買えるし、終盤はファンスの必要性も序盤ほどじゃない。
それより武器やキャラの経験値本のほうが手に入りにくいぞ。
24 名前:ななしさん
Prime Circleは2チーム必要だけど、今のところはほとんどのステージを「ちぃちゃん単騎」で強行突破できるな。
25 名前:ななしさん [>>24]
ちぃちゃん単騎は火力は足りるけど、ミスが許されないのがキツい。1、2回食らったら即死だぞ。彼女のプレイスタイルは隙も多いし。俺はレクイエムでまともな第2チームを作るほうが好きだな。
28 名前:ななしさん
ハンターランク上げにどれだけ時間がかかるか、みんな過小評価してるよ。
数ヶ月は進展がない状態が続くんだ。毎日ログインしてればコインなんて自然に貯まる。イベントもあるしな。
リソースを最適化したいなら、星4ユニットをレベル50以上に上げるな。彼らのバフやシナジーはレベルに依存しないことが多いからな。
29 名前:ななしさん
サポーターはレベル60まで上げるのがベストだと思う。2つ目のパッシブが解放されるからな。主人公(Zero)以外はそれ以上上げる価値はない。創生(Blossom)ダメージはキャラレベル依存だから、常に主人公が創生を引き起こすようにしたいし。
32 名前:ななしさん
ハニアに関しては、基礎攻撃力の一定割合をシェアしてサポートするから、彼女自身のレベルと武器レベルを最大にするだけでいい。スキルレベルすら上げる必要はないかもな。
40 名前:ななしさん

レベル60に到達するのはまだまだ先の話だ。キャラレベルを最大にするのに必要なレベル50に到達した時点でも、進捗はまだ31%にすぎない。

今みんながレベル40あたりだとして、累計10.8万経験値。
45で16.2万、50で25.2万、60なら78.9万必要だ。
1日あたりの経験値獲得は、デイリー含めて約2700。クエストなしだと40から60まで253日かかる計算だ。クエスト込みでも半年はかかるだろうな。

42 名前:ななしさん
「後になれば気にならなくなる」って、いつだよ(笑)
ここではファンス(甲虫コインに変換できるから)の話をしてるけど、ファンスは常に必要になるだろ。新しい絆レベル、物件、スキン……。
53 名前:ななしさん
270万は多く見えるけど、原神とかに比べれば全然マシじゃないか?あっちじゃキャラだけで200万、武器で100万、聖遺物にさらに数百万かかるんだし。
54 名前:ななしさん
みんなが効率を重視して議論してるのは素晴らしいけど、俺は最近それをやめたらゲームがもっと楽しくなったよ。
「効率」のために楽しいことを後回しにするのはもったいない。今は好きなキャラを好きなように育ててるけど、全く問題ないし、ゆっくりプレイするほうが性に合ってるよ。
57 名前:ななしさん
ガチャで手に入るシルバー通貨をコインに使うのは、無課金ならおすすめしないかな。毎月のリセットで限定サイコロ(ダイス)や武器キーを買うために取っておくべきだ。余るようになるまでは我慢だな。

管理人の感想・まとめ

キャラ1体の育成に270万甲虫コインという数字だけ見ると圧倒されますが、ハンターレベル50に到達するまで数ヶ月かかるという試算を見ると、意外と時間はたっぷりありそうですね。焦ってスタミナをコイン周回に全振りするよりは、レベル上限が解放されるタイミングを見計らって貯めておくのが賢いかもしれません。

ちぃちゃんの「100万ファンス保持バフ」は、まさにNTEらしいユニークな要素ですね!第2チームの育成コストを抑えるために彼女を単騎運用するという戦略も、リソース管理としては非常に合理的です。ただ、プレイヤースキルが求められる点には注意が必要そうです(笑)

最終的にはどのガチャゲーもリソース不足に悩まされるものですが、NTEは街でのアクティビティやシティ名声など、稼ぎの手段が多岐にわたるのが救いでしょうか。皆さんも、自分なりの「最強コスパ育成術」を見つけて楽しんでください!

コメント

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