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【NTE まとめ】キャラガチャ「すり抜け無し」論争勃発!プレイヤー目線でのメリット・デメリットをスレ民がガチ討論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』のガチャシステムを巡り、5chで熱い議論が交わされています!

議論の核となっているのは、本作の大きな特徴でもある「キャラガチャのすり抜け無し」という仕様です。

スレ主から「すり抜けがあった方が戦力が増えるメリットがある」という意見が投げかけられたものの、多くのプレイヤーからは猛反論が寄せられました。

「プレイヤー目線から見たら百害あって一理もない」「ドキドキと絶望を味わえるだけ」といった、すり抜け否定派の声が圧倒的多数を占めています。

一方で、武器ガチャに関してはすり抜けが発生することや、主人公やファルディーヤのモチーフ武器がすり抜け枠に入っていない謎についても触れられています。

さらに、常設キャラや白蔵(しろぞー)といった特定のキャラクター・武器の性能や凸状況に関するリアルな報告も飛び交う展開に!

すり抜けが無いことによる課金への優しさと、他ゲームとのゲーム体験の違いについて、スレ民のリアルな本音が爆発しています。

育成やガチャの計画を立てるうえで、この仕様は本当にプレイヤーにとっての救世主なのでしょうか?

皆さんはガチャの「すり抜け無し」システムについてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

205 名前:ななしさん [ID:CWGo7w+/0]
他のゲームのスレだと「NTEのおかげですり抜けのメリットに気づいた」「すり抜けあったほうが戦力増える」という声であふれてたぞ 
 本当にすり抜け無しでいいのか?よく考えろよ
207 名前:ななしさん [ID:VLFSUK6q0]
>>205  
 うるせえ!メリットよりもデメリットがデカいんじゃ!
208 名前:ななしさん [ID:UAt6GiA70]
ヴェリナすり抜けてレミエールもすり抜けたらゼンゼロ引退が見えてくる 
 もうゼンゼロに課金する気もないし
210 名前:ななしさん [ID:6wkBBqZg0]
すり抜けのメリットってなんだよマジで… 
 ゼンゼロですり抜けたら猫又に殺意沸くぞ
212 名前:ななしさん [ID:DHBRSWzc0]
すり抜け天井のメリットって運営の儲けが増える以外無いけど 
 プレイヤー目線から見たら百害あって一理もない
213 名前:ななしさん [ID:HhAaxwGG0]
>>205  
 いやいやw 
 すり抜け無しの方がいいに決まっとるやろw😎 
 その代わりキャラデザがAIとかモデリングが荒いとか1キャラにかけるコストは削減されてるかもしれんけど 
 そんなん別に気にならんしなw
214 名前:ななしさん [ID:meG1IhVe0]
そんなにすり抜けたいなら恒常サイコロで堪能できるだろ・・・
219 名前:ななしさん [ID:HhAaxwGG0]
つか武器ガチャはすり抜けまくるからな😅 
 それはいいんやけど、主人公とファルディーヤの餅がすり抜け枠に入ってないのは何でや
222 名前:ななしさん [ID:98yzgJOq0]
>>205  
 これいってるのただの強がりだわすり抜けなんてないほうがいい 
 常設ガチャキャラが出るからってのも常設キャラなんて4か月もやってりゃ使わなくなるんだし
224 名前:ななしさん [ID:uaDiFvAL0]
むしろ恒常ガチャ券を貰っても嬉しいというすり抜け無しの更なるメリットに気付けた
225 名前:ななしさん [ID:6wkBBqZg0]
>>219  
 強すぎるから
226 名前:ななしさん [ID:HhAaxwGG0]
>>225  
 しろぞーや九原の餅もクッソ強いぞw
227 名前:ななしさん [ID:WE4LUOFj0]
すり抜けなんてないほうがいいに決まってんだろ。ネフェル3凸目指して2回酒屋の息子の顔見た俺からしたらすり抜けにもメリットがあるとか正気とは思えねぇよ
229 名前:ななしさん [ID:6wkBBqZg0]
>>226  
 しろぞーは所詮表アタッカーで七原は火力期待できないし 
 裏にいて機能するのが強すぎるから
234 名前:ななしさん [ID:8CsV1jaa0]
>>229  
 表アタッカーの火力は最重要だぞ 
 白蔵完凸餅完凸は限定アタッカーを軽く超えるしな
235 名前:ななしさん [ID:73r/vr8J0]
>>205  
 どういうロジックなん?
237 名前:ななしさん [ID:98yzgJOq0]
別に配信者みたいに一つのゲームに命かけてるわけじゃないから苦しくないゲームでりゃそっちやるだけだし…
239 名前:ななしさん [ID:9MN0qL00d]
本体餅すり抜けると5万くらい飛ぶんだが 
 月パスとか合わせればまぁ4万くらいだけど 
 NTEはそれで3凸ちかくできてパンツまで見れるんだぞ
241 名前:ななしさん [ID:ax3FQ7/p0]
>>237  
 いうてすり抜けで出る武器は五種類しか無いし、確率も3%やから完凸するのは結構早いと思う防
248 名前:ななしさん [ID:W7Yrbbb10]
お散歩わんわんだけ突出してすり抜けまくって完凸+無凸一つ余っとるわ
250 名前:ななしさん [ID:V296N1B0d]
しろぞー以前も誰かの話で聞いたし自分もそんなんだけどしろぞー持ってないのに餅だけはすり抜けして完凸してるから確率おかしい
251 名前:ななしさん [ID:PGZ0JcAk0]
>>248  
 わんわんええやん 
 こっちは椿会やぞ
253 名前:ななしさん [ID:ax3FQ7/p0]
>>251  
 ええやん🥺 
 武器はアタッカー最優先やで
255 名前:ななしさん [ID:tVzKObeT0]
>>212  
 ほんまやな

管理人の感想・まとめ

NTEにおける「キャラガチャのすり抜け無し」システムは、やはり多くのプレイヤーにとって非常に魅力的な仕様として受け止められているようですね!

他ゲームで望まないキャラクターやすり抜けの絶望を味わってきた人たちからすれば、百害あって一理もないすり抜け要素が排除されているのは、精神的にもお財布的にもありがたい話です。

限定アタッカーを大きく超えるほどの性能を持つ「白蔵」の完凸・モチーフ武器完凸の話題や、武器ガチャでのすり抜けの確率に関するリアルな体験談など、実際の戦力に直結する部分でも様々な見解が飛び交っていました。

確実に欲しいキャラクターを手に入れられる安心感があるからこそ、他の育成要素や武器の厳選にリソースを回せるという側面もあるのかもしれませんね。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★138【ネバエバ】

コメント

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