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【NTE まとめ】ガチャ仕様や課金効率が神すぎると海外で大激論!天井や配布の比較まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

海外掲示板Redditにて、NTEの課金通貨の価値やガチャシステムが他の有名オープンワールドゲームと比較して非常に良心的であるという話題が大きな注目を集めています。

スレッドでは、限定キャラクターの平均獲得天井数が約53連と他ゲーよりも大幅に低い点や、毎バージョンごとに大量のガチャ石や無料の武器ガチャ券が配布されている仕様が高く評価されています。

さらに、10連ごとにAランク枠が追加報酬として獲得できる点や、すり抜けの50/50に苦しめられる他作品との精神的ダメージの差についても熱い議論が交わされました。

無課金や微課金でも十分に限定キャラや武器を狙える環境に対して「まるでおとぎの国のようだ」と絶賛する声が多く挙がっています。

皆さんはNTEのガチャシステムや配布仕様についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
2 名前:ななしさん
そうだな、それにパッチごとに最低でも80連分は貰えてるしな
3 名前:ななしさん
金のチェスの駒を使って交換できるガチャ分を含めなくてもそれだからな
4 名前:ななしさん
金の駒を使えば、俺は今大体140連分くらい貯まってるぞ。クロバネもアカネも両方俺のものだ! 残虹は約25連で引けた。
5 名前:ななしさん
NTEのコスパが遥かに優れていることには心から同意するが、最悪の場合の天井保証は最適な指標ではないよ。限定キャラを引くのに必要な「平均ガチャ回数」を使うべきだ。それはNTEなら53連、鳴潮なら80連だ。それでも圧倒的に良いことには変わりないし、ほぼ60%増しの価値がある。さらに、無料で手に入る60回分の武器ガチャも忘れてはいけない。
6 名前:ななしさん
その通り、NTEはみんな忘れがちだけど大量の無料武器ガチャを配ってくれる。 今パッチでも無料の武器ガチャが60連分貰えたと思うけど、ヤバすぎるよ。 それに武器ガチャを引くことでマイレージが貯まってキャラガチャ券も手に入るしね。
7 名前:ななしさん
あまり語られないもう一つのポイントは、10連引くたびに「追加の」報酬としてAランク武器/キャラが手に入る仕様だ。鳴潮のように次の1枠を強制的にAランクに変換して、本来のAランク枠を無駄にするような仕様とは違う。つまり、10連ごとに無料の報酬が貰えるから、実質10%オフで引けているようなものなんだ。 それに君が言った通り、(無料で配られる)武器を引く過程で大量の金トークン通貨も手に入る。NTEは実質おとぎの国だよ。
8 名前:ななしさん
無料って言っても、限られたリソースであるファンスで購入しなきゃいけない分も含めてるのか?
9 名前:ななしさん
ファンスは無料だし、カフェからカギを全部買い占めるのに十分な量が勝手に手に入るよ。
10 名前:ななしさん
武器は事実上無料だな。カギが枯渇したことなんて一度もないし、1〜2回早めにすり抜けずに引ければなおさら余る。俺は今170本くらい予備のカギを持ってるぞ。

カギ通貨の配布は異常なほど気前がいい(俺は全キャラと全武器を1回ずつ引いてる)。
11 名前:ななしさん
200ドル近い大金を払ってキャラを確定入手できることに大喜びしている人たちを見るたび、自分が狂いそうになる感覚を覚えるよ。
12 名前:ななしさん
ほぼ400ドル払わされるよりはずっとマシだけどな(笑)
13 名前:ななしさん
二者択一でマシな方という状況だな。

でも現実的にこの計算は微課金向けじゃない。キャラを満額で買うのは重課金勢だけだ。月パス課金者は無料配布分を金で補填しているだけで、最後の数連を足しているに過ぎない。
14 名前:ななしさん
それって凸を狙う場合だけの話だと思う。自分は完全無課金で1円も使ってないけど、ナナリ(始めるのが遅かったため)とカオス(男キャラは引かない主義)以外のキャラは全員手に入ったよ。

だから課金なんて全然必要ないと思うけどね。
16 名前:ななしさん
月パスに加えて円石を追加購入する課金者のほとんどは初回2倍のやつを買うと思う。つまり100ドルで12560円石、およそ78.5連分になる。平均して53連ごとにキャラが出るから、100ドルで1.48キャラ手に入る計算だ。これなら全然悪くない。
17 名前:ななしさん
それでも普通にクソ高いだろ……
18 名前:ななしさん
お前が今までどんなゲームを遊んできたのか知らんが、これはかなり寛容だぞ……。俺が昔やってたガチャゲーなんて100ドルで0.5キャラ分だった。その上誰も課金を強制してないし、NTEはなおさらそうだ。難易度が簡単すぎて今のところAランクだけで全コンテンツクリアできるんだから。
19 名前:ななしさん
ガチャの基準としては悪くないが、現実の金銭感覚としてはヤバい。
20 名前:ななしさん
認識のズレがあるのは、実際にキャラ1体取るために200ドル満額払ってる人がいると思い込んでるからじゃないか? ほとんどの人は年間でも200ドルすら払わずに、半年で6体以上のキャラを手に入れてる。実際にゲームを遊んでいる人間と、外からコミュニティを眺めているだけの傍観者の違いだな。
23 名前:ななしさん
キャラ1体に20〜30ドルのスキンを買うくらいなら全然悪くない! 財布へのダメージよりも、50/50のすり抜けで負けたときの精神的ダメージの方がヤバいんだよ。俺がゼンゼロや鳴潮でエンドコンテンツや大半の要素を触らなくなった主な理由がそれだ。お試しキャラで新ストーリー進めてるだけで十分楽しいし(笑)。 NTEは新しいキャラを育てたり新しいスキル回しを見つけるのが今でもすごく楽しいよ。
24 名前:ななしさん
50/50に勝つのは確かに気持ちいいけど、NTEでSランクが早く出たりスキンを手に入れたときのような純粋な嬉しさというよりは、「助かった……」という安堵感に近い。50/50で負けるとゲームを辞めたくなる。どうして人々が50/50の仕様をすんなり受け入れているのか今でも理解できないよ。
26 名前:ななしさん
同じパッチで最適編成キャラを連続で実装してくるのに、どうやって「事前に計画」なんてできるんだ? 開発側も狙ってやってるんだよ。バージョン3.7で大注目のキャラを出して、その最適相方を同じ3.7に出す。両方確定で取るのに何連必要なんだ? 320連か? モチーフ武器の分すら計算に入ってないのに。つまり2キャラ確定のために3.2からガチャを我慢して3.7まですべてスルーしろって言うのか……。

一方でNTEなら、月パス課金だけでもほぼ全キャラ手に入って、モチーフ武器も50%の確率で取れる。
27 名前:ななしさん
「計画的に引けばいい」なんて言ってる奴は、そもそもそこまで50/50で負けたことがないんだろう。連続ですり抜けたときの本当の精神的ダメージを味わったことがないから個人的な偏見で言えるんだ。俺は石を貯めてスルーできるタイプだが、連続で天井近くまですり抜けまくった時の絶望感はよく知ってる。貯金が一瞬で消し飛んで今後のガチャ計画が完全に崩壊するんだぞ。
28 名前:ななしさん
本当にその通り。NTEなら限定キャラを全員確実に引けるし、本当に好きなキャラなら完凸のために課金する気にもなる。でも50/50の他ゲーだと、限定キャラを揃えるだけでも課金が必要だし、同じ額を払えるとしても、本命が1枚しかないのに完凸済みの恒常キャラばかり出てくるトラウマのせいで凸を狙う勇気すら湧かないよ。
29 名前:ななしさん
50/50で7連続すり抜けてから同じセリフを言ってみろ。
30 名前:ななしさん
50/50に負けると課金したくなる(極めて射幸心を煽るやり方)か、引退したくなるかのどちらかだ。 どちらにせよ物凄くストレスが溜まる。
34 名前:ななしさん
原神も5年以上続いてるのにガチャシステムに何の改善も見られない。むしろパッチごとの配布量は減ってさえいないか? ホヨバの独占体制のせいで最近のゲームは全部それを真似している、NTEなどを除いてね。俺がNTEに成功してほしい理由は、今後のガチャゲーのお手本になってほしいからだ。50/50で負けた補填じゃなく、スキンなどの見た目にお金を使いたいんだよ。
46 名前:ななしさん
実際は月パス(異晶許可証)だけ買って300の有償石を貯め込んで、3000以上貯まったら欲しいスキンを買うのが一番コスパが良い。
49 名前:ななしさん
無課金プレイヤーだけど、NTEで持ってないキャラは残虹とカオスだけだな。限定キャラ8人中6人持ってる。無課金でこれだぞ……
50 名前:ななしさん
クロバネとアカネのために残虹をスルーしたのか? 残虹は性能的にもかなり強力だし、操作感も軽快で楽しいぞ。

管理人の感想・まとめ

海外コミュニティにおけるNTEのガチャ仕様や配布の豪華さについての議論でした。他タイトルのすり抜け仕様(50/50)でメンタルやガチャ計画を削られた経験のあるプレイヤーからすると、NTEの仕様は本当に優しく感じられるようですね。

特に武器ガチャがカギやファンスでほぼ自然にまかなえる点や、平均50連台でキャラクターを確保できる設定は、微課金・無課金勢にとって非常にありがたい環境と言えます。

キャラの入手難易度を下げてスキンなどの要素で気持ちよく課金させてもらえるモデルが、今後のスタンダードになってくれると嬉しいですね!

元記事: NTE premium currency value is 2 times more than Genshin or Wuwa.

コメント

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