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【NTE まとめ】イロヒの性能議論とインフレの波!新キャラ真紅と凸効果への懸念にスレ民はどう答える?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『Neverness to Everness(NTE)』における、キャラクターのインフレやガチャの仕様、そして新キャラクター「真紅」や「イロヒ」の性能評価についてスレッド内で激しい議論が交わされています。

多くのプレイヤーが今後のゲームバランスや、限界突破(凸)による性能の変化、さらには「餅武器(モチーフ武器)」の重要性について注目しているようです。

特に「イロヒ」の持つバフやサポート能力への期待感が高まる一方で、これまでのキャラクター調整に対する不満や、今後のインフレ速度を警戒する声も目立っています。

また、カオスのワープ設置機能の便利な使い道や、マップ開拓・お使いクエストでの活用法といったプレイに役立つ実用的な雑談でも大いに盛り上がりました。

皆さんは今後のキャラクターのインフレ具合や、イロヒの性能予想についてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

587 名前:ななしさん ID:+AeKaKm40]
同じ面子でひたすらハクスラやらされるともうそこで真紅もイロヒも飽きて引かんでええかになりそう
実際スタレのマネウォで似たようなことあったんやわ緋英のことやけど
588 名前:ななしさん [ID:JBaDu4DI0]
ガチャすり抜け無いです→インフレ早いですら3凹です、ボックスガチャ有ります

分かった、インフレと凹は許そう
もうユーザー減り過ぎて少数から絞り取らないと運営回らないのは分かる

ソシャゲにおいてボックスガチャは印象も何もかもマイナスの方がデカいから辞めろよ
590 名前:ななしさん [ID:FNeN5r0S0]
>>588
ボックスガチャは別に良いけどゴミ混ぜすぎだわ
591 名前:ななしさん [ID:RCOimYaW0]
>>587
1.2がマジでボドゲしかやることなかった場合引いたとしても使い道できるまえに1.3が来ていらなくなる可能性もあるしな
594 名前:ななしさん [ID:FNeN5r0S0]
>>591
かくれんぼを信じろ
599 名前:ななしさん [ID:dteT62OA0]
>>591
でんちゃ
615 名前:ななしさん [ID:m8uMHgti0]
カオス凸はいらんけど餅は確保しろ
餅なしは絶対ダメ
619 名前:ななしさん [ID:UJxakmUK0]
>>615
どうせ真紅とイロヒの餅回すときにすり抜けて出てくるでしょう
631 名前:ななしさん [ID:JBaDu4DI0]
正解分かるよ
ハーフアニバか周年まで何も引かないで全て貯めるが正解

この異常な凹ガチャと凸インフレはアニバ来る時に凸して波に乗って次のアニバ待てば良いんよ
無凸コレクションとかどんだけ推しキャラでも倉庫番だから意味無い

乗り物もハーフアニバで空中ジェットバイク出るよ
632 名前:ななしさん [ID:6l7ItEYp0]
今更ヒナタ島いったけどイロヒの尻エロ
640 名前:ななしさん [ID:x/ZfVsq10]
>>615
僕ももしカオス使うなら凸より餅優先
餅無しカオスで30秒差ぐらいあるのは検証動画で見た事あるよ
642 名前:ななしさん [ID:KqkOapCFa]
確かにイロヒのケツエロかったな
スクショ撮っとくべきやったわ
645 名前:ななしさん [ID:evK0+oe80]
カオスのワープ設置ってみんなどこに使ってる?
ぶっちゃけ困ってないが置かないのも勿体ない気がするし
647 名前:ななしさん [ID:qrmGLsaoH]
>>642
鼻糞ほじってる奴だぞ?
〇〇はティッシュの切れ端、アナルはウンカスでパンツはヨレヨレ汚れ付きの汚物よ
649 名前:ななしさん [ID:CNMTBL8q0]
>>645
なんとなくタワーの上に設置しただけ
650 名前:ななしさん [ID:x/ZfVsq10]
>>645
今はナグペイダとかお使いクエストの時に
NPCの前戻る必要がありそうな時に置いてる
イロヒきたら動物デイリーする時用にナグペイダと入れ替えする予定
652 名前:ななしさん [ID:vCt1IKiv0]
>>645
アッパレとナクペイダかな。ナク終わったらどっかの釣りスポットに置こうかなと思う。
653 名前:ななしさん [ID:M6DhMQXp0]
>>645
カオス持ってないけどミントの自宅にワープ設置したいなあ
ミント呼んで妄想が捗るんだわグヘヘ
657 名前:ななしさん [ID:6l7ItEYp0]
真紅スルーしてイロヒ引きたくなってきたな
660 名前:ななしさん [ID:K2jI+46v0]
>>657
それが正解や
661 名前:ななしさん [ID:7aWQpUsK0]
>>645
ナクペイダとベーグル写真用にあっぱれタワーに置いてる
1.2で麻雀ハマったらメイドカフェ前に置くつもり
662 名前:ななしさん [ID:M6DhMQXp0]
>>657
両取りしてミントと合わせて収容2課組で組むゾ👊
663 名前:ななしさん [ID:3eA2Mhuta]
いやシンクを超える火力はすぐにでるか
イロヒのほうが数年使えるわ
664 名前:ななしさん [ID:7aWQpUsK0]
>>657
イロヒは絶対取るべきだな
大概どのゲームも蘇生持ちヒーラーは役目あるしバフもあるから必ず確保
666 名前:ななしさん [ID:uL1nXEdj0]
>>657
デジタルフィギュアゲーんだから真紅も鼻ほじも両方引けばいいのに
668 名前:ななしさん [ID:sv/ftF2j0]
>>645
テトリス
671 名前:ななしさん [ID:i6LBamm00]
レクイエムパはバッファーいるもんな
イロヒ来たらホトリパ強くなるから真紅いらんよな
672 名前:ななしさん [ID:l9WyHo0/0]
>>664
蘇生は結局無しやって…
679 名前:ななしさん [ID:iVK39Bo/0]
イロヒは死んだキャラを
一時的に 復活させる事はできるんだろ?
681 名前:ななしさん [ID:Y8R6tdr/0]
今まで限定はアタッカーばかりでイロヒが初サポートキャラだけどここの運営斜め上をいくので今度は怒涛のサポートキャラ連続で速攻イロヒが腐る可能性もある
683 名前:ななしさん [ID:l9WyHo0/0]
>>679
ファンネルとして、な🤣
684 名前:ななしさん [ID:JBaDu4DI0]
凹キャラ 無微が消える
凸インフレ 無微が消える

無微を消さない為に戦闘コンテンツを今のままにする→課金されない

毎回廃課金して凸してインフレに付いてこれる奴に合わせる→全滅

八方ふさがりきたータギータギドー
695 名前:ななしさん [ID:JBaDu4DI0]
幻塔より収益とユーザーの減少加速して
幻塔より幻塔コースに乗るとかこれ、凄い幻塔だな
スレの会話がもうサービス開始2.3カ月の会話じゃないんよ
696 名前:ななしさん [ID:7aWQpUsK0]
>>672
あれ?無しなの🤔
698 名前:ななしさん [ID:x/ZfVsq10]
>>696
無しというより本来の性能の誤訳だか
説明下手で誤解されたのが真相
まあ公式動画作った人が悪い
702 名前:ななしさん [ID:dz7rdJr9M]
このスレで見たけどたしか女主人公とイロヒの声優が義理の姉妹関係で男主人公と女主人公が姉弟関係で男主人公とイロヒが夫嫁関係だそうだから
コリンスファミリーに対抗したファミリーが作れるぞ
703 名前:ななしさん [ID:uLaimPyG0]
>>695
原神を引き合いに出して毎回文句言ってるお前が2~3ヶ月目の会話してないやん
頭大丈夫かよ
704 名前:ななしさん [ID:i6LBamm00]
凸効果は攻撃UPやバフ系時間延長くらいに留める
(キャラの使い勝手変わる凸効果はNG!)
無凸基準で前回アタッカーより1.1倍位インフレする
これでええやろ
705 名前:ななしさん [ID:/A463j300]
そもそもカオスも実装前に強すぎて弱体化されたんだっけ
でも皆興味ないから大した騒ぎにもならなくて真紅は弱すぎて大炎上してしまったと
イロヒでは同じ事しないでほしいわ

管理人の感想・まとめ

『NTE』の今後の展開について、スレ民の間ではかなり現実的かつシビアな議論が繰り広げられていましたね。

新アタッカーである真紅をスルーして、初の限定サポート枠と噂されるイロヒに全力を出すべきか悩む声が多く見られました。特にサポートキャラは寿命が長い傾向にあるため、無課金・微課金プレイヤーほど慎重に見極めている印象です。

また、凸効果(限界突破)による性能変化やインフレの速度、そしてモチーフ武器(餅)の有無による圧倒的な火力・使い勝手の差を気にする書き込みも目立ち、ゲームバランスの調整に対しては運営への不安と期待が入り混じっています。

その一方で、カオスを使ったワープポイントの便利な配置場所など、オープンワールドならではの快適なプレイ環境の模索といった楽しそうな話題もあり、ゲーム自体への熱量はまだまだ高いようです。今後の調整でより遊びやすいゲームになっていくことを期待したいですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★167

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