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【NTE まとめ】イロヒと真紅の凸性能やガチャ優先度は?キャラ性能と編成議論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE(Neverness to Everness)』の掲示板において、新たに実装・登場するキャラクターやその育成方針についての議論が活発に行われています。

特に注目の集まっている真紅イロヒ(通称:囮)の凸性能やガチャの引き時について、プレイヤー間で様々な意見が交わされています。

真紅については「2凸で鑑定士の上位互換化ができる」「1凸や2凸で疑似即時連環ができるようになり立ち回りの幅が広がる」といった性能面の評価が語られている一方で、完凸レクイエムとの火力比較なども議論の対象となっています。

また、イロヒに関しても「1凸時の開幕フルチャージが強力」「初の限定サポートとして引いておくべきか」といった考察が盛り上がっています。

さらに、カオスを含めた充蓄構成や各種コンテンツでの立ち回りについても活発な情報交換が行われています。

新キャラクターイロヒの凸を進めるか、それとも次の実装に向けて温存するかで悩むプレイヤーも多いようです。

皆さんは真紅のガチャ結果や凸状況はいかがでしょうか?イロヒ引きますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

5 名前:ななしさん [ID:MZ2fdeYA0]

イロヒ引いてもゴミミニゲームしかやることない糞ゲー🤣

8 名前:ななしさん [ID:DvfV/8z00]

立て乙

イロヒ引いたら面倒な日課が増えるという事実に震える

17 名前:ななしさん [ID:KpWm6W2f0]

囮←イロヒ

これ流行らそう

23 名前:ななしさん [ID:afcer1Ds0]

>>17

表と裏どっちのイロヒ?

30 名前:ななしさん [ID:y/emJui40]

スタミナ消費は毎日1回ハソールに配達に行かせて週末は店長スペシャルでナナリ白蔵海月使って客を追い返せ

31 名前:ななしさん [ID:JpGJewSp0]

イロヒちゃんの実体は入院中

僕が毎日お見舞いしに行かないと

32 名前:ななしさん [ID:AX57vFHtM]

真紅でにくきゅうの鹿部屋スルーってどうやんの?

ダッシュで端っこ通る感じ?

33 名前:ななしさん [ID:10ig+YtM0]

>>32

真ん中突っ切ってそのまま解錠で間に合う

2回しか試してないから確実性は知らん

39 名前:ななしさん [ID:AX57vFHtM]

>>33

帰ったら試してみるわサンクス

35 名前:ななしさん [ID:uI4WQNgKx]

真紅の叫びに受験期に自室に籠る厨二病拗らせた姉ちゃんを思い出した

40 名前:ななしさん [ID:8VWLdZnA0]

イロヒの日課場所に旗立てて来たしあとは寝て待つ

43 名前:ななしさん [ID:iLkuGdj+x]

真紅1凸餅武器アリ、もっと3凸まで必要??

それとも囮まで温存?

46 名前:ななしさん [ID:KiGhjAv30]

>>43

引けるなら2凸がおすすめだけど、囮1凸強い説あるからなぁ

111 名前:ななしさん [ID:60sQ/HP20]

>>43

3凸までしろとは言わんけど、今1凸してるなら俺なら2凸まではもっていきたいな~ってのが正直

2凸すりゃレクイエム1凸と同様に疑似即時連環できるし使い方と構成の幅がめっちゃ広がる

47 名前:ななしさん [ID:C89VVUoc0]

真紅は2凸して鑑定士上位互換化、囮は1凸して開幕フルチャージで餅は取らずに残虹に備えるがベターでは?

48 名前:ななしさん [ID:TtD6tT0X0]

真紅2凸って何つければいいのかよくわからん。裏で竜眼貯めてもローテーション回して結局8も貯まらないし

49 名前:ななしさん [ID:bYVb/fel0]

俺も真紅凸どうするかまだ迷ってるんだが正直現状戦闘で力不足は感じてないんだけど見た目が良すぎて凸して長く使いたい気持ちが拭えない

58 名前:ななしさん [ID:nmkICjdm0]

後々きついコンテンツが来る可能性を考えたら広く受けられそうで使い勝手は良さそうな初の限定サポのイロヒ行くべきだろうけど

……最低でも半年過ぎるまではそういうの来なさそう!!

102 名前:ななしさん [ID:tg0fiXA10]

イロヒは無凸でいいって話じゃなかったの? 1凸推奨になったのか

118 名前:ななしさん [ID:PcnyNLp60]

真紅完凸させたけど火力的に完凸レクイエムの方が強いと思う

124 名前:ななしさん [ID:GrPrlFLm0]

>>118

今はな

完凸比較なら中国では真紅+イロヒでレクイエム超えてる

まぁ単体性能ならレクイエムやろけどその分真紅は変身移動あるしトータルで見たら同じくらい優秀って事や

122 名前:ななしさん [ID:QHJoiUtc0]

レクイエム以降同接半減、今は更に減ってるだろうよ

1.0前半 ➔ 19位(ナナリ)

1.0後半 ➔ 13位(潯)

1.1前半 ➔ 11位(レクイエム)ポルシェ

1.1後半 ➔ 99位(カオス)

1.2前半 ➔ 30位(真紅)ドラコ

1.2後半 ➔ 65位(イロヒ)→翌日80位

セルランもこれ

138 名前:ななしさん [ID:JXUwROcq0]

カオスって表で使ってもつまらんのだがサブアタ延滞特化キャラなのかこいつ

極限反撃のゲージ倍増えてくれたら良かったのに

149 名前:ななしさん [ID:8h4+52oe0]

カオスは延滞で遅くなってる間にボコりまくるキャラだろ

鼻ホジきたら獣畜起こしてウルト撃って鎌ゲージ貯めやすくなるんじゃね

153 名前:ななしさん [ID:JXUwROcq0]

>>149

延滞の本来の使い方を忘れていたわ

イロヒの性能まだ知らんが充蓄得意なんかな楽しみだわ

今までの全限定キャラ中心に構成考えてると育てたいキャラ増えすぎて育成まわらねーってなる

141 名前:ななしさん [ID:UCwQSNf20]

はぁ先輩ヅラしてsteamエピック組キャリーしたいのに週ボスマッチでカオスはまぁ良いとしてシンクともマッチほとんどしない、ペチペチしながら他人のシンク見てみたかったのに

145 名前:ななしさん [ID:24vYYKp20]

999は時間稼ぎでしょどうみても

コスト自体も幻搭流用して抑えてるから

ストーリーも真紅番外編で進んでないし

1.3はもっと大きいアプデ入ると思う

151 名前:ななしさん [ID:fqxrqGlQ0]

イロヒ待機だけど来ても999で使えたせいもあって1、2回INして使ったらすぐ飽きるだろうな

159 名前:ななしさん [ID:7yZbbInA0]

早くイロヒの太腿舐めさせろ!

174 名前:ななしさん [ID:c08Bdfxo0]

イロヒ可愛くて声優も調べたら好きなキャラ多かったから完凸したかったけどハナホジするからやめるか

187 名前:ななしさん [ID:M/XYlqlp0]

999のボスは多分別枠扱いで実質ボスの追加が無いのはなあ、電車のジャジャグマ取り立て屋も流石に飽きたわ

いや電車で赤竜やりたいかと言われればNOだけども

192 名前:ななしさん [ID:xIfURVOu0]

>>187

敵真紅はそのうちバンケットか電車にきそう

201 名前:ななしさん [ID:fjNUhqKx0]

カオスの重撃気持ちいいから充蓄構成でガンガン使ってやりたいんだが、イロヒが果たして使えるかどうか

カオス、ハソール、ハニア、潯の構成が一番タイム早いからそれ超えたい

238 名前:ななしさん [ID:fjNUhqKx0]

カオスの重撃気持ちいいから充蓄構成でガンガン使ってやりたいんだが、イロヒが果たして使えるかどうか

カオス、ハソール、ハニア、潯の構成が一番タイム早いからそれ超えたい

245 名前:ななしさん [ID:B9IS8zKD0]

真紅の攻撃の張り付き性能すごいな

ジャジャクマ戦でレール反撃決まりまくりで絶頂しまくり😳

247 名前:ななしさん [ID:y2ymCCCR0]

カオスのアイコン遺影みたいだな

248 名前:ななしさん [ID:BX5uzPFx0]

とは言っても真紅引いた人にはあんまり意味無いのか

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管理人の感想・まとめ

真紅やイロヒといった新キャラの性能や凸要素についての議論は非常に見ごたえがありますね。

真紅に関しては2凸による立ち回りの補強や鑑定士の上位互換的な運用が話題になっており、イロヒと組み合わせることでレクイエム以上のパフォーマンスを発揮するという海外の情報も興味深いです。

一方のイロヒも限定サポートとして高い期待が寄せられており、1凸による開幕からの動きがどれだけ戦闘を有利にするかが鍵になりそうです。

カオスを中心とした充蓄構成など、手持ちのキャラクターに合わせてパーティを組み立てる楽しさも膨らみますね。今後のバージョンアップや新コンテンツでの活躍にも注目していきたいところです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★193

コメント

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