スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、強敵として立ちはだかるボスリズムマスター(音ゲー魔王)をまさかの「車」で攻略するという、前代未聞のプレイ動画がRedditで大きな話題を呼んでいます。本来はリズムアクションのギミックを駆使して戦うボスですが、車両による物理的な体当たりが意外なほどのダメージを叩き出しており、スレ民からは「もはやGTAだ」「車に手がついてるレベル」と驚きと爆笑の声が上がっています。
また、スレッド内では「車の耐久性と爆発の仕様」や「今後のボス戦で車両戦闘を導入してほしい」といった要望、さらには本来のリズムゲーム部分の攻略解説(色の意味など)についても活発に議論されています。皆さんはリズムマスター(音ゲー魔王)を正攻法で倒してますか?それとも車のような意外な方法を試しましたか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん ID:???
https://v.redd.it/rarmd2a8ss1h1
2 名前:ななしさん ID:???
笑った、これは間違いなく一つの戦略だなw
3 名前:ななしさん ID:???
明らかにここでの問題は、もっと多くの車が必要だってことだ。
8 名前:ななしさん ID:???
車が爆発するなんて知らなかったわwなんだこれ最高かよ
10 名前:ななしさん ID:???
俺は警察から逃げながら挑発してるときに、パトカーを爆発させてそれを知ったよ。
11 名前:ななしさん ID:???
本当にGTAだなこれ XD
12 名前:ななしさん ID:???
車はめちゃくちゃに壊れるぞ。かすり傷以上のダメージが見えるまで、なぜか5営業日くらいかかるけどな。科学的な好奇心でボコボコにしてみたけど、バンパーは剥がれ、ボンネットは外れてパタパタし、窓は全部割れ、運転席のドアは凹み、後部座席のドアは完全に引きちぎられたわ。
14 名前:ななしさん ID:???
高級車のペンドラゴンなら、音ゲー魔王を一撃で倒せたりしてな?
17 名前:ななしさん ID:???
音ゲー魔王vs ドリフトキング(スレ主)
18 名前:ななしさん ID:???
車でボスと戦うやつなんて初めて見たけど、結構ダメージ出てるのが面白い。
19 名前:ななしさん ID:???
「車が拳(武器)を持ってる」状態だな。
21 名前:ななしさん ID:???
真面目な話、ボス戦の一部に車が絡む要素があればいいのにと思う。クジラのボスはちょっと期待外れだったな…。音ゲー魔王もリズムゲーム部分だけで完結すべきだった。普通の戦闘にするのはもったいない気がする。
22 名前:ななしさん ID:???
>>21 ライダー系のボスとか、バイクに乗って戦えたら最高だよな。
23 名前:ななしさん ID:???
戦闘そのものがバイクレースになってて、負けた方のバイクが爆発するっていう演出はどうだ?
28 名前:ななしさん ID:???
Endfieldでタレットを使ってボスを殺したり、原神でジンを使って落下ダメージを与えるのと同じNTE版の攻略法って感じがして好きw
30 名前:ななしさん ID:???
音ゲー魔王がロードキル(交通事故死)になっちゃう。
33 名前:ななしさん ID:???
トラックを使って異世界転生させて消し去る必要があるな。
35 名前:ななしさん ID:???
ゴーカートで雑魚を轢き回してたけど、今度はボスも轢きに行く時間だわ 🏎️
36 名前:ななしさん ID:???
音ゲー魔王が一番簡単だと思ってたわ。リズムゲーム部分をこなすだけで体力の半分くらい削れるでしょ?
41 名前:ななしさん ID:???
エフェクトが派手すぎて指示が見えなくなるから、俺は普通にボタン連打のゴリ押しで倒したよ。ボス自体は簡単。とにかく通常攻撃連打だw
42 名前:ななしさん ID:???
太鼓みたいなリズムミニゲームはクソだけど、このボス戦のリズム要素はかなり楽な勝ち方だよ。ビートを刻むのは難しくない。
43 名前:ななしさん ID:???
「車」だけでボスの体力を半分以下まで削るとは思わなかったよ 😭
44 名前:ななしさん ID:???
オプションのギミックボスなら面白いアイデアだと思うけど、素材や進行に必須のボスだから、この仕様はちょっとイライラするな。アンケートにも書いて送ったよ。
48 名前:ななしさん ID:???
黄色の合図はジャンプ、青は回避(ダッシュ)、赤は通常攻撃だぞ。
50 名前:ななしさん ID:???
>>48 ジャンプ、回避、攻撃の3つだけ。色も黄色、青、赤。かなり明確だと思うけど、まあ人によるか。
管理人の感想・まとめ
ビートキングを車で轢き倒すという発想には脱帽です!NTEの自由度の高さというか、車両の物理判定がしっかりしている証拠でもありますね。まさか爆発まで計算に入れて(?)戦うとは思いませんでした。リペア費用が恐ろしいことになりそうですが、一度は試してみたいロマンがあります。
一方で、リズムゲーム要素については意見が分かれているようです。攻略のコツとしては、スレ内でもあった通り「黄色=ジャンプ」「青=回避」「赤=攻撃」という色の対応をしっかり覚えるのが近道のようですね。エフェクトで見づらい場合は、リズムに合わせて早めに押しちゃうのも手かもしれません。
今後のアップデートで、本当にバイクや車を使った専用のカーチェイスボス戦なんかが実装されたら胸熱ですね。ヘテロシティの公道を舞台にド派手なバトルを期待しましょう!





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