スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』にて、Ver.1.1で獲得できるリソースや配布量についてのスレッドが立ち上がり、プレイヤーの間で大きな話題となっています。
スレ主は「ポカポカ配布で始まった」と運営の太っ腹な姿勢を称賛していますが、スレ民の意見は二分されているようです。すり抜け無しの仕様や、リソースを注ぎ込めば注目のポルシェが引ける点に「ありがたい」「神運営」と喜ぶ声がある一方で、配布データの水増し疑惑もおこってます
さらに議論の中心となったのは、ゲーム内通貨「ファンス」を稼ぐためのコンテンツ「にくきゅう大強盗(にくきゅう)」の周回負担です。武器ガチャ用の「トリプルキー」引き換えなどに大量のファンスが必要となるため、プレイヤーは「100万ファンス稼ぐまで義務周回」「同じマップを回らされて狂う」「めんどくさすぎる」と悲鳴を上げており、今後の周回緩和を望む声が続出しています。
皆さんは現在の配布量や「にくきゅう大強盗」の周回についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

1.1で手に入るリソース注ぎ込めば引ける
こんなんで運営していけるんか??
神運営😭
?新マップやイベント、新メインストーリーありますけど
1日で終わるよね(´;ω;`)
月始更新や
6月始めの更新は1.0扱い
これに限らないけどガチャ〇〇回無料!とかもやってない奴からしたら凄いのかどうか全然分からんのよな
そんなの手に入れて何するのww
レース人権だけど
当たり前だろ
一番稼ぎ効率いいからやれるならやった方がいい
ポルシェスルーしようがファンスは武器ガチャ用のトリプルキー引き換えでかなり持っていかれるから逃げたらあかん
何ならにくきゅうコイン集めるならキャップいっても周回するぞ🥺
なんなら100万行った後も宝石絵画の為に回ってるけど?
ここまでゲーム通貨に比重置いてるゲームも珍しいわ
そんなとこまでGTAに似せなくてもいいのに…
のび太としんちゃんの家探し中
引かなくても困らないやろ
レースでちょっと差がつくだけや
くっそめんどくて草
覚えると楽やで
12分20万を2週で5回するだけやしな
楽なだけでずっと同じマップで何も面白くはないけど
今適当にやって10分ちょいで10万稼いだ
2週間に1回とか絶対ルート忘れるし適当にするわ
すまんな
攻略サイト見たらすぐ覚えれる簡単なルートやで
にくきゅうはめんどくさくなるけど
マップ自動生成のローグライクなら面白いんやろけどなぁ
ファンス大量って
結局
にくきゅう
シティスタミナ
コーヒー経営
が大半ってさぁ🥺
マルチならまだしもソロでやる時はもっと短くできないもんか
水曜
テレビ見ながらハンマー押すだけやけど
ほんまただの作業やしな
あれは無
NTEもver.1.1配布とか言ってるやつに何故か1.2の分も含めて現実より多く見せてるし
週更新とか月更新のものがあるから多少ガバるのはしゃーない
実際に自分で計算してみると食い違うこと多いよな
NTEは水増しされたデマばっか拡散されとる
今のBBA引けなくてほんまよかった
レクイエムこんな早いとは思ってなかったから
ジャップゲーはしないという風潮
いつから1.1や?
管理人の感想・まとめ
Ver.1.1の配布量に関する話題でしたが、蓋を開けてみれば「純粋な配布」というよりも、ゲーム内通貨である「ファンス」の通常プレイ獲得分が大きな割合を占めているようですね。特に「トリプルキー(武器ガチャ用の鍵)」などの貴重なアイテムの引き換えに大量のファンスが必要になるため、実質的に「にくきゅう大強盗」などの高効率コンテンツを限界まで周回せざるを得ない仕様に、多くのプレイヤーが頭を悩ませている印象を受けました。
同じマップでの義務周回やインターバル時間への不満など、プレイヤーの負担になっている部分も多い様子。まもなく実装される人気キャラ「レクイエム」の獲得や、目玉要素である「ポルシェ」のためにモチベーションを保っている方も多いようですが、今後のアップデートでこうした周回要素の緩和や、より面白いコンテンツへの改善が行われるかどうかが、長期的な盛り上がりの鍵になりそうです。





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