スレの概要・まとめ
BBSのスレッドでは、1月リリースの『エンドフィールド』が4月リリースの『NTE』に大差をつけられてしまったデータが提示され、両作の勢いやゲーム性の違いについて激しい議論が交わされています。
スレ主は「1ヶ月で抜かれすぎ」とグラフを公開して話題を提起し、エンドフィールドの「義務中華と工業(工場)のハードルが高すぎる」「1ヶ月新キャラなし」といった仕様や課金圧、配布量の厳しさがユーザー離れを招いたのではないかと指摘する声が上がっています。
一方で、NTEは「基本無料でこの街並みは凄すぎる」「課金圧が本当に低い」と絶賛される反面、「ストーリーやアクションの爽快感に課題がある」といった初動での不満点も挙げられ、今後のアプデや『無限大』『アズプロ』といった競合の新作待ちという意見も飛び出しました。
最終的には、現代のトレンドである「都市型オープンワールド」が受け入れられている一方で、既視感のあるシステムや過酷な日課への不満など、どちらの作品も一筋縄ではいかない現状が浮き彫りになっています。
皆さんは『エンドフィールド』と『NTE』の現状についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
1ヶ月で抜かれすぎで草


2 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
ンィー😭
3 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
終わりやね
4 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:JOLHN5wpE]
義務中華と工業のハードルが高すぎる
5 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:7WXIg7MCj]
DLは400万以上差があるのにレビュー数は2万しかかわらない🤔
6 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
>>4
スタートかなり売れてた気がするけど結局こうなったかって感じよな
NTEの後にリリースしてたら100万すらいかなかったと思う
7 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IR/mG4M0y]
NTEはスマホメインやが
ンフィーはPCメインやからな
PC入れるとンフィーが勝ってるわ
8 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
>>7
エアプで草
PCPSの割合ならNTEの方が上ですよ?
9 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:j4vM1lkQQ]
無限大がきたらNTEもこうなるで
10 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:xRSVW47yC]
あのガチャ仕様と工場見たら触ることすらかなり厳選されるわ
11 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
>>9
ソースコード流出からのネットイースコネクトですら触れられなかったから企画倒れの可能性があるけど大丈夫?
12 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Fj19ZZIMy]
nteは課金圧ほんまに低いから
比べるなら同接とかフォロワーとか金じゃない数にしてくれ
13 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:A0DXeRBMx]
アズプロまでの命やね
14 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
>>13
原神の100番煎じに期待してる奴いてワロタ
おじいちゃん今は都市型OWの時代なんで原神風OWなんて古代の遺跡だよ😅
15 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:IR/mG4M0y]
>>13
アズプロはまあ
あかんやろ
スクスクショ撮られるだけのゲームや
16 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:flNLFjVo0]
エンドフィールドのクソみたいなガチャに金使えるほど日本人に余裕はないねん
17 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jnenhxV2C]
>>16
金使う以前に1ヶ月新キャラなしやけど
18 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dSRPVVftF]
>>17
カミーユまだなんか?
19 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:A0DXeRBMx]
>>14
ソシャゲ〇〇ってそういう考え方なんやな
ゲームの内容とかじゃなくて景観しか考えてないんか
プレイヤーのメイン層がお前と同じ考えならそうなるやろな
20 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:MOWKqZQV4]
>>18
ミフが先やな
21 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:8M49y9/Nd]
どっちもアズプロの踏み台やろ
22 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
>>19
いやじゃああの時代遅れの原神風OWに1ミリでもワクワクしてんの?
それなら凄いわ
もう原神風OWなんて他社が出しまくってお腹いっぱいだよ
24 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dSRPVVftF]
>>20
ありがとう
新キャラなし期間あるってリリース早すぎたんじゃないの
25 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:foBsLo2qn]
アズプロはCS切ってる時点で伸びないと思う鳴潮コースや
26 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ycTEVjmwy]
エンフィーは売上9割減したって見てダメやと悟った
27 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ycTEVjmwy]
NTEが強すぎるだけかもしれんがNTEは当たりゲーすぎた
28 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:31dfWq8Ug]
ンフィーもうハイグリもやる気なくなってそう
29 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dSRPVVftF]
>>25
PS5ないんか、スノブレみたいに〇〇すぎるからかね
調べたら最高レア1%でPU50%らしいからしんどそうや
30 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:5thnt5ym2]
NTE初動で切ったけど
ストーリークソつまらんとかタギドうざいとか敵硬すぎてアクションに爽快感ないとか解決された?
31 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ljYasc7LA]
鳴潮〇〇が叩き棒をNTE に変えた感じ?
こっちもエッヂで語れないゲームになったら嫌やわ
34 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:A0DXeRBMx]
>>22
まずゲーマーのワイの目線から見ると原神風には見えてないからな
景観とグラフィックしか見えない人間にはわからんのやろけど
35 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:MOWKqZQV4]
>>31
昨日のNTEスレも荒れまくりで語れなかったからな
36 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:xYuxcObLQ]
エンドフィールドはもうダメそうやな…
37 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:RkBmk3PiK]
エンフィー割とマジでスタセイレベルまで堕ちたよな
38 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dSRPVVftF]
あのガチャ仕様と配布量じゃこうなるのわかってたやろ
39 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:keIgks7VW]
無限大今年中のリリース無理そうで笑う
もう巻き返せないだろ
40 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ycTEVjmwy]
NTEは平和に語れてる一方エンフィースレはNTE叩きに必死
41 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:e85slmkdt]
NTEは街並みが切れすぎる
42 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:ycTEVjmwy]
>>41
基本無料で遊べてええんかってなるわ
FH6に勝ったのほんまようやりすぎとる
43 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:pWLzsWUIP]
イベントスケジュール表でキャラお試しとかもイベント扱いしてかさ増ししてるの姑息すぎるわ
44 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hhC31XFJJ]
ンィーはもう人が帰ってくる未来見えないから無理やね
惰性で続けてるけどシステム的な限界が見えててこっからおもろくなること絶対ないと思う
45 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:sbOfofEm2]
>>34
アホで草
飽きが来やすいソシャゲで既視感って致命的なとこじゃん😅
なんでNTEが売れたのかさえ理解してないんじゃないの?😅
46 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:rMFMV0GLw]
鳴潮〇〇NTEに鞍替えしたんか
Google Play ギフトコード認定店
Apple Gift Card 認定店
管理人の感想・まとめ
リリースの時期が近かった『エンドフィールド』と『NTE』ですが、ユーザーのアクティブ推移を巡ってかなりの議論が起きているようですね。エンドフィールドの独特なシステムやガチャの厳しさに限界を感じている人がいる一方、NTEのグラフィックや都市型ならではの新しい景観が多くのプレイヤーを惹きつけているのがデータにも表れているようです。
しかしながら、新キャラの追加ペースや日課・イベントの仕様に対する不満、さらには他作品の荒らし界隈の話題など、両ゲームともにコミュニティ内での課題は少なくない様子。今後予定されているアプデや、さらに後に控える大物新作によってこの勢力図がどう変わっていくのか非常に楽しみです。
元記事: 1月リリースのエンドフィールドさん、4月リリースのNTEに大差をつけられてしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwww



コメント