スレの概要・まとめ
期待のオープンワールドRPG『NTE』ですが、掲示板では週課コンテンツの重さやミニゲームのクオリティに対する不満が大きく噴出しています。
特に「暗黒レーシング」や「ファイトクラブ」といった常設コンテンツは、周回要求数の多さやゲーム性の低さから「プレイヤーの大半が放置している」という異常事態が語られており、真面目に遊ぶプレイヤーとの間で歪みが生じているようです。さらに、一部ではサービス開始からわずか1ヶ月でユーザーが4割減少したという真偽不明のグラフも投下され、今後のゲームの行く末を心配する声も上がっています。一方で、不満を即座にフィードバックとして反映させる「フットワークの軽さ」を評価するポジティブな意見もあり、今後のアプデでの改善が期待されています。
皆さんは現在のNTEの週課の負担や放置問題についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
76 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:zrfSHwgYE]
>>60
あれ全部やれるやつゲームに情熱ありすぎやろ
頑張ってるけどもうしんどい
80 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:KKsT1oown]
>>60
麻雀好きなら別に…って感じ
86 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:YxLIyWfPR]
>>80
麻雀好きでもあんなんやってられんわテンポ悪すぎるし
npc呼んで放置してたけどそれも面倒だしやらなくなった
77 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:FobN46FCC]
にくきゅうは余裕だけど環状線しんどい
78 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:pALVCJWcR]
環状線をやる前のレベル限凸の前の素材集めがもうしんどい
85 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:KKsT1oown]
NTEキャラの格差ヤバすぎてそのうち炎上しそうで怖い
衣装1着もないやつと10着あるやつおるやろ
87 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:KcMG/VrQN]
店スペUIはいつまでも直さんしベーグルも周回系イベもUIがゴミすぎてもう辞めちゃったよ…
101 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:aNdmhIN/r]
>>87
どどっかの🗼民の一人が言ってた
「作るのは早い、次への提案も早い、作ったら作りっぱなし」
って言葉の意味がなんとなく見えてきた感はある
他の運営は限定イベにして切っちゃうんだけど
NTEは週課につながる形での常設恒常化だから
長期プレイによって粗も見えやすいんやろね
89 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:75sTSB]
リリース直後がピークでここから盛り返すことはなさそうって正直思ってる
92 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:e]
コンテンツ量すごいんちゃうの?
95 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:aNdmhIN/r]
>>92
やれるコンテンツやれば稼げるコンテンツはMMO作ってただけあって現時点でもけっこう多いで
それをやりたいコンテンツにできるかどうかは開発と運営の匙加減やからね
114 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dQ7x]
>>92
コンテンツは量はすごいし
アイデアはええけど
だいたい中身ゴミや
118 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:YxLIyWfPR]
暗黒レーシングとかファイトクラブとかああいうクソコンテンツを自信満々出だしてきてるのがもう未来ないなって思うわ
そういう運営なんやなって
122 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:KKsT1oown]
>>118
暗黒レーシング意味わからず最後まで放置したんやがあれって一度他のプレイヤーに車爆破されたらあと全部徒歩でマラソンなん?
124 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:xCVAl22]
>>122
せやで
128 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:KKsT1oown]
>>124
ゴミゲー過ぎるやろ草 そら全員放置するわ
しかもやたらレース長くて数分かかるし
127 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:YxLIyWfPR]
>>122
コースのところどころに車置いてあるからそれ乗ればいい
まぁみんな放置でまともにやってるやつそんなおらんけど
131 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:aNdmhIN/r]
>>122
道端にいくつか車止まっとるからそこまでランニングするしかないで
それも破壊されたら詰みや
運が良ければ他のプレイヤーが拾ってくれることもあるしワイもたまに拾うけど
順位によっては乗車待ちの間に共倒れもあるから難しいんよな
145 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:YHAsNyms5]
まあ暗黒は放置も暗黒の名の下の大義名分があると言えるけど
そこでプレイヤー倫理崩壊した結果
放置に大義がないファイトクラブの放置蔓延にまで繋がったのは完全に運営の自業自得やな
さすがにフィクスパッチで放置は強制最下位になるらしいけど
今の仕様やとアクティブプレイヤーぼっこぼこにしたあと
放置を2位に仕上げるとか出来ちゃうからな
161 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dQ7x]
>>145
底でも前作ん9幻塔が放置ゲーやしな
129 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hrksP1UFK]
普通にユーザーの離脱率やば過ぎて引いたわ
いくらゲームがクソ過ぎるって言ってもみんな逃げ過ぎやろ……
たった1ヶ月で4割消えるって
135 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:eKZVqL5/G]
>>129
マジ?流石に何かの間違いやろ?
137 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:hrksP1UFK]
>>135
ガチや

138 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:eKZVqL5/G]
>>137
草
減り過ぎやろ
143 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:km4/7PUCF]
スカーレットレター絡みのシリアスがガチで不評だったらしくて1.2で急遽明るいストーリーに舵切ったんだよな
こんな行き当たりばったりで大丈夫か
147 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:3wuXZwT8U]
>>143
フットワークは軽いからセーフや
繋がるかどうかは別問題やがな!
150 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:AzK]
>>143
まあ🗼のところやからな
その切り替えの速さが売りや
158 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:x0oPjbEmP]
レーシングもファイトクラブも放置できるからマシやけど周回要求数が多すぎるんや
162 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:YHAsNyms5]
>>158
暗黒カンストして雑魚素材のために鎮痛剤集めてるワイが言うのもなんやけど
最低報酬取ったら撤退でええと思うよ…
175 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:NDEJzuTH4]
pvpがおもんなさすぎるし最下位でもある程度報酬もらえるから放置まみれや
ファイトクラブも暗黒も毎回半分放置されてるわ
Google Play ギフトコード認定店
Apple Gift Card 認定店
管理人の感想・まとめ
『NTE』はオープンワールドとしてのボリュームやアイデアは素晴らしいものの、毎週こなさなければならない常設コンテンツの調整に関してはスレ民からかなり厳しい声が集まっていますね。
特に暗黒レーシングやファイトクラブは、真面目に走ったり戦ったりするより「放置して最低限の報酬を回収する方が時間効率が良い」という歪んだ環境になってしまっているのが大きな原因のようです。運営元の特徴でもある「批判を受けてからの修正対応の速さ(フットワークの軽さ)」を評価して今後の改善を待つ姿勢の人もいますが、その対応が入る前にユーザーが離脱してしまうという懸念も現実味を帯びています。今後、放置ペナルティなどのパッチで遊びやすくなるのか、開発の手腕に注目したいところです。



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