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【NTE まとめ】「軌道外領域」のインフレ論争が勃発!中国プレイヤーの反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』の高難易度エンドコンテンツ「軌道外領域(深淵)」の難易度やインフレ状況をめぐり、中国掲示板で激しい舌戦が繰り広げられています。

発端となったのは、とあるプレイヤーによる「ガチャを引かなくても余裕でクリアできる。インフレを騒ぎ立てる連中の顔面に平手打ちを食らわせてやる」という画像付きの投稿でした。

装備なしのレベル40やクラウド環境でもクリア可能とアピールする声がある一方で、スレ民からは「クリアできるかどうかと敵HPのインフレ率は別問題」「1バージョンでHPが跳ね上がっている」と反論が殺到しています。

さらに「バトル・バンケットで高スコアを出してから言え」「バフが乗らないキャラは今後どうなるのか」といったシビアな意見や、過去の運営タイトルを引き合いに出す声も飛び交い、議論は白熱するばかりです。

皆さんは『NTE』の現在の高難易度コンテンツの難易度やインフレ(水温)についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
結局のところ画像こそが真実だからな

2 名前:ななしさん
40レベル、武器なし、聖遺物(ギア)なし

3 名前:ななしさん
しかもスマホのクラウドゲーム
4 名前:ななしさん
相変わらず「非常に困難」って回答するわ
9 名前:ななしさん
インフレっていうのはお前がクリアできるかどうかじゃなくて、毎期どれだけHPが増加してるかを見るんだよ
6 名前:ななしさん
2期で40%インフレしてるのに、1年後どうなってるか考えるのも恐ろしいわ
7 名前:ななしさん
極論に走るなよ、インフレが即死ラインに近づくまで待ってから言え。前回の期で25%インフレした時も、多くの奴らが毎期25%ずつ上がっていくって極論言ってたけど、結局そうはならなかっただろ
8 名前:ななしさん
じゃあ前期が25%で、今期はどうして25%じゃないんだ?
17 名前:ななしさん
複利って言葉を知ってるか? 1.2の最終期が230万で次の期が350万、マイナーバージョン1つで50%インフレしてるんだぞ、茹で殺されるのを待ってろ
18 名前:ななしさん
バフがいくら強力だろうと、HPは確実に上がってるからな
19 名前:ななしさん
NTEの今期の軌道外領域はまた10%インフレした、前回は25%だったから、この1バージョンで37.5%上がった計算になる。俺も運営のインフレを支持するし、水温が低くて簡単すぎると思うから下期もどんどんインフレしてくれ。ずっとインフレし続けて、バフの恩恵にあずかれないキャラがどうなるか見ものだな?
5 名前:ななしさん
恒常キャラすら茹で上がらない程度の水温で、完凸餅の強キャラが茹で殺されたら誰だって限界になるだろ?
10 名前:ななしさん
お前のバトル・バンケットの70000点を晒してからインフレかどうか語れよ。もしバトル・バンケットで70000点取れないなら、お前には水温を語る資格なんて全くない
11 名前:ななしさん
草、バトル・バンケットで10万点いったのか? そのスコアもないのに水温が低いなんて言う資格あるのかよ
12 名前:ななしさん
客観的に見て10万点なんて元々廃課金向けに用意された称号だろ、水温と何の関係があるんだ。ガチャ引かずに10万点満点取れたらこのゲームをオフラインゲーに変えろって話だし他のソシャゲが生きていけなくなるだろ?
13 名前:ななしさん
>>12 返信:俺が言いたいのは、こいつがバトル・バンケットすら満点取れてないのに、軌道外領域がインフレして星満点取れないって言ってる連中を毎日煽る資格がどこにあるんだってこと。こいつ前のスレでも軌道外領域の水温やクリアできない奴らを煽ってたぞ
14 名前:ななしさん
>>13 返信:まあいいけどさ
15 名前:ななしさん
>>13 返信:草、いい加減にしろよ。下手くそでも軌道外領域を満点クリアできてるなら水温が低いと言う資格はあるし、満点取れない奴には水温が高いと言う資格はない。これこそが正しい論理だろ。テストで落ちこぼれが軒並み良い点を取れたら問題が簡単だった証拠だし、落ちこぼれが点数を取れなくても問題が難しい証拠にはならない。トップ層ですら満点取れなくなって初めて水温が高いと言えるんだ、学年トップの連中が揃って悪い点を取って初めてテストが難しかったと言えるのと同じようにな。
16 名前:ななしさん
みんな、凸(命座)が命を救ってくれたわ



20 名前:ななしさん
水温高すぎるだろ

21 名前:ななしさん
スレ内の一部の意見は筋が通ってるな。水温のインフレなんて相対的な概念に過ぎない。配布が良くて幅広く育成(均等育成)しても負担がなく、深淵での要求パーティ数が少ないゲームにとっては、インフレなんて無いに等しいんだよ。毎期の深淵で光ったスキルを押してるだけで勝てるからな。こういうゲームを幅広く育成して遊ぶプレイヤーには水温の高低やインフレの概念すらない。例えばNTEや俺が前にやってたP5Xとかな。重課金勢や操作が上手い奴こそ水温の変化に敏感に気付く。隣の某社システムゲーで完凸アカ買って始めてキャラを飛ばし飛ばし引いてた時は、水温がパーティのクリアタイムに影響してるのをはっきり実感できたけどね。
22 名前:ななしさん
1年後にもお前がこのスレを立てられることを祈ってるよ
23 名前:ななしさん
ゲーム内アンケートでは相変わらず「非常に困難」って書くくせに、ゲームの外じゃ一刀両断してイキり散らすんだな
24 名前:ななしさん
そのまま煽り続けてろよ、幻塔を遊んだことがある奴なら数値のインフレがどれだけ凄まじいか知ってるはずだ。半年後にどうなってるか見てな
25 名前:ななしさん
満点クリアできる=インフレしてない、かよ。前期は5凸餅真紅で2ループ殴ればよかったのに、今期は3ループ目に入ったんだから確実にインフレしてるだろ。お前も賢いよな、ちゃんと白蔵を使って残虹の恩恵(おこぼれ)を預かってるんだからさ
26 名前:ななしさん
HP:999億、環境:当期ピックアップのダメージ99999999999%アップ(当期ピックアップ無凸餅の満星クリアスクショ)「インフレした? 全然感じないんだけど」

管理人の感想・まとめ

高難易度コンテンツ「軌道外領域」のインフレをめぐって、プレイヤー間での認識のズレが浮き彫りになったスレッドでした。「無課金や低育成でもクリアできるから問題ない」という意見がある一方で、敵の基礎HPが右肩上がりに激増している点や、接待バフに依存している構造を冷静に分析して将来を不安視する声も目立ちます。

特に過去作のインフレ速度を経験している層からは警戒感が強く、現在の環境が半年後や1年後にも維持されているのかどうかは非常に気になるところです。育成コストとコンテンツ難易度のバランス調整が今後どう舵を取られるのか注目していきたいですね。

元記事: 不抽都可以轻松轨外之境(深渊),特意发图打脸膨胀党

コメント

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