スレの概要・まとめ
NTEの新キャラクターである真紅の探索能力や戦闘性能を巡り、海外のコミュニティで活発な議論が交わされています。
スレッドでは、真紅の壁走り能力が平らな壁でしか機能せず、障害物があると途切れてしまう点や、スタミナの消費速度がレクイエムのコウモリ形態と比べて非常に早いことが指摘されています。オープンワールドの探索チームに組み込んで高速移動を楽しんでいるプレイヤーがいる一方で、性能面での不満も目立ちます。
特に盛り上がっているのは彼女の火力と凸(覚醒)仕様についてです。著名なプレイヤーたちからも「見た目は非常に格好いいが、ダメージが非常に悪い」と評価されており、無凸のカオスやレクイエムと同等の強さを発揮するためには複数の覚醒が必要であることから、「重課金者向けの仕様( whale bait )になっており、これでは課金する意欲が湧かない」と、開発元への批判や中国コミュニティの抗議による上方修正(バフ)を期待する声が上がっています。
皆さんは真紅の探索能力や凸仕様についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ

管理人の感想・まとめ
新キャラクターである真紅の探索能力と性能についての海外の反応をお届けしました。オープンワールドでの高速移動自体は好評なものの、実際の使い勝手に関してはスタミナ消費の激しさや、壁走り中の障害物に弱い仕様など、細かい部分で不満が出ているようですね。
さらに深刻な問題として、無凸状態での火力の低さや、強さを引き出すために複数の凸(覚醒)を要求されるガチャ仕様への不満が非常に強く語られていました。見た目やアクションのクオリティが高いだけに、無課金・微課金プレイヤーでもしっかりと活躍できる調整を望む声が多く寄せられています。今後のアップデートで快適性の向上やバランス調整が入るかどうかに注目が集まりそうです。
元記事: You don’t need to have Shinku’s Ultimate to use her Exploration Ability




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