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【NTE まとめ】「斑蝶は軌道外領域から出て行け!」中国掲示板で遅延ボスの無敵挙動に大ブーイング!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

高難易度コンテンツ「軌道外領域」の11層に登場する敵「斑蝶」の挙動があまりにも理不尽だと、中国掲示板で猛烈な批判が集まっています。

プレイヤーたちの怒りの原因は、開幕直後の飛翔や地中潜伏、さらには透明化といった頻繁かつ長すぎる無敵時間にあります。

制限時間付きのタイムアタック挑戦において、無敵演出で遅延される仕様は純粋なストレスとなっており、12層よりも11層の斑蝶の方が突破に苦労するという声が続出しています。

特に近接アタッカーの真紅は、必殺技(大技)を発動した瞬間に空へ逃げられて「空振り」を連発され、手も足も出ない状態に陥るプレイヤーが後を絶ちません。

スレッド内では「一撃でブレイクして大ダメージを叩き込んで飛ぶ前に削る」「安魂曲や九原などの遠距離キャラで対空射撃する」「濁燃DOTダメージで削り殺す」といった攻略法が挙げられています。

一方で、難易度が低すぎると叫ばれていた環境に対する皮肉として「クジラやバイクの遅延無敵も追加しろ」とブラックジョークを飛ばすユーザーも現れ、賛否が激しくぶつかり合っています。

制限時間付きステージにおけるボスの無敵フレームや飛翔遅延について、皆さんはどのように感じますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
誰が賛成で、誰が反対だ
2 名前:ななしさん
初手で空を飛び、次は地中に潜る、いっそのことダンジョンの外まで飛んでいったらどうなんだ
3 名前:ななしさん
合間に消えたりもするぞ
4 名前:ななしさん
お前は斑蝶じゃないのに、あいつがダンジョン外まで飛んでいってないってどうして分かるんだ
5 名前:ななしさん
さらに透明化までできる
8 名前:ななしさん
マジでキモい
7 名前:ななしさん
ふざけんな、11層の方が12層より苦労するぞ。私の3凸真紅が開幕から空気相手にコンボ叩き込んでる姿がお好きですか?
20 名前:ななしさん
私の完凸真紅が大技のローテーション2周で半分しか削れなかった。ずっと空を飛んでて、呆れて笑いが出たわ
29 名前:ななしさん
大技を撃った瞬間に潜られて、その場でブチギレた
16 名前:ななしさん
真紅を使うと大技撃つたびに空へ飛ばれるから、頭にきて後半の残虹パーティーを前半に持ってきたわ
17 名前:ななしさん
残虹も同じように斑蝶に当てられないぞ。ただ残虹は大技を外した時の損失がそこまでデカくないってだけだ
18 名前:ななしさん
まあ悪くないよ、残虹は瞬時にブレイクしてダメージを一気に叩き込むことで斑蝶をHP半分以下まで削れるから、斑蝶の飛翔を1回減らせる
19 名前:ななしさん
斑蝶ってやつはワンターンで瞬殺できないなら、全員平等に飛び立って大技を撃つのを眺めるハメになる。しかも仮面の鳥と違ってこいつは飛び立つと無敵なんだよ
21 名前:ななしさん
時間制限付きの挑戦で空を飛び回る敵を出すなんて、純粋な嫌がらせ以外に思いつかんわ。時間が刻一刻と過ぎていくのに、プレイヤーはただ地上から空を見上げてるしかない
27 名前:ななしさん
狂犬斑蝶、攻撃意欲がめちゃくちゃ高い上にスキルまでキモい。
30 名前:ななしさん
確かに12層の連中は斑蝶兄貴の足元にも及ばないわ。道理で海月の足がへし折られるわけだ
32 名前:ななしさん
九原とか安魂曲で叩けばいいじゃん、遠距離攻撃ができるから空中にいても普通に殴れるぞ。
26 名前:ななしさん
自分は安魂曲で倒したけど、まあ普通だったよ。やっぱり遠距離キャラがいると快適だわ
36 名前:ななしさん
安魂曲+残虹の濁燃を使って毎秒8万燃やして、着地したら通常2発でバフを維持すれば、このQRコードクソ蛾なんて勝手に燃え尽きるぞ
31 名前:ななしさん
ふと思い出したけど、明音凛のスキルには誘導弾があるし、こいつは相性弱点でもある。露骨な接待!(今期の期間中は明音凛のピックアップまで生き残れないけど
34 名前:ななしさん
あとあのクソ硬いチンピラ6体もな、2ウェーブに分かれて出てきて、創生花でいくら撃ちまくってもHPバーが全然減らない
37 名前:ななしさん
まだやってないけどスレ主に賛成。時間制限ステージで時間を稼ぐクソ敵は全てゴミ設計だ。モンスターの無敵フレーム自体を否定してるんじゃなくて、鬱陶しくて長くて多すぎる無敵フレームが受け入れられないんだよ
38 名前:ななしさん
NTEは早くモンハンとコラボしてくれ。閃光玉投げてこのクソ蛾を叩き落としてやりたい
6 名前:ななしさん
反対だな。これくらいの難易度すらないなら面白くないだろ
9 名前:ななしさん
俺は反対。深淵は簡単すぎるって騒いでた連中がたくさんいたんじゃないのか
25 名前:ななしさん
反対だね。さらにクジラを追加して難易度を爆上げしてやれよ。NTEの深淵がヌルいって文句言ってた奴らの顔が見たいわ
11 名前:ななしさん
クジラの演出無敵フレームで時間稼ぎさせる気かよ。あのバイクもそうだな
39 名前:ななしさん
俺は反対。女将さんの時間停止を使ってじっくり削ればいいんじゃないの?
40 名前:ななしさん
まだ挑んでないわ、新キャラ引いてから挑むことにする

管理人の感想・まとめ

時間制限のあるエンドコンテンツでボスの無敵遅延が連発されるのは、アクションゲームにおいて最もフラストレーションが溜まるパターンのひとつですね。

特に近接攻撃が主体の真紅などで大技の空振りを連発させられると、育成状況に関わらずストレスが凄まじいことになります。

遠距離射撃が可能な安魂曲や九原を採用したり、着地狩りや濁燃DOTダメージで強引に削り落とすといった立ち回りでの工夫が求められているようです。

今後のアップデートや新キャラクターの実装で、こうした遅延行動に対抗できる手段が増えることに期待したいところです。

元記事: 斑蝶滚出轨外之境!!!

コメント

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