スレの概要・まとめ
海外掲示板にて、『NTE』の「九百九十九夜」モードを活用したヘテロ素材集めの周回効率について大きな注目が集まっています。
スレ主は「準備を整えて悪夢難易度に到達していれば、毎日わずか15〜20分でショップのヘテロ素材99個分に必要な32,000ボタンを稼げる」とする解説動画を共有し、フィールド狩りで疲弊しているプレイヤーに向けておすすめの手段として提示しました。
しかし、これに対してスレ民からは「悪夢に到達するまでの下準備やカギ集めが地獄すぎる」「マイダスタワー屋上や特定の敵を数分回るフィールド狩りの方が紫素材も落ちて結果的に美味い」といった反論が続出しています。
さらに、この「九百九十九夜」での広範囲ファームは「敵の描画限界の都合上、PC版でしか本来の速度が出せず、PS5やモバイル端末では20倍近く効率が落ちる」というプラットフォームごとの致命的な格差も指摘され、大きな議論を呼びました。
他にも「そもそも育成素材をスタミナ消費の部屋に配置してほしい」「いや、スタミナを使わず集められる現状はありがたい」といったゲーム設計そのものへの賛否も交わされています。
日々の素材集めをモード周回で一気に片付けるか、それとも手軽なフィールドのルート狩りで済ませるか、プレイヤーの間でも好みが大きく分かれているようです。
皆さんは毎日のヘテロ素材集めをどのように進めていますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
あの動画を作ったのは私じゃないし原作者でもない、ただその人が動画内で解説している内容に従っただけだ。彼に賛辞を送りたい。このサブレディットで、オープンワールドでアノマリー素材をファームして自分を拷問していると文句を言っている人や、32kボタンを手に入れるために九百九十九夜で1ランあたり1時間費やす必要があると言っている投稿やコメントの多さに、私はただただ呆れているんだ。
そんなにかからない、文字通り20分でいいんだ。確かに悪夢モードに到達するまでにはかなり時間がかかるが、一度そこに行ってしまえば、ギアセットとボタン自体のファームは他愛のないものになる(悪夢のインベントリタブにあるアイテム自動回収を活用してくれ)。
全ての功績は動画の作者にある。実際のところ、私はカルマ稼ぎのためにここにいるわけじゃないから、この投稿には高評価を押さなくていい。みんながこの方法を知って、時間と労力とエネルギーを節約できるようにしたいだけなんだ。
少し時間を投資して九百九十九夜の悪夢難易度まで到達させ、それからあのガイドに従って生活を楽にしてほしい。
ピース。
追記:その動画の公開から今日までの間にボタンの獲得率はナーフされたらしいが、私自身は毎日15〜20分で32kボタンを獲得できている。
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毎日できないとしても週に数回コツコツやっていれば、上記のファームをやって同じだけのリソースを得ることができる。「それらの」リソースが足りなくなったことはまだ一度もないよ。
この回答に補足させてくれ。九百九十九夜がリリースされたときにやっていて既にセットアップが整っているか、時間をかけてカギを手に入れた場合なら(*カギはドロップで手に入れるのが極めて厳しい*)、そしてそれらがビルドを完成させているなら、弾みをつけたり立ち上げたりするのにこれは機能する。もし誰かがこれを1週間かそこら毎日やれば、遥か先を行くことができるし、その後に上述のファームを始めることもできる。これらは「万が一のため」の備蓄として既に蓄えがあるからだ。ワールドでのファームは、テレポートブースへ行く、走る、ファームする、そして状況に応じて2〜4回繰り返すだけだから遥かに効率的だ。定期的にやっていれば簡単に十分な量になる。
ただ、補足としてちょっとしたコツを。ガルーダはマッスル男(シルエット)と同じものをドロップするから、週課の宝箱をやっていれば恐らく大量に手に入ることになるので、オーバーワールドでそれらを優先することはあまりない。
ゲーム内の時間を夜に設定して、アイアンハート通り(ミゲル地区)に行って西へ向かうと、敵の密度が本当に素晴らしい。最後まで到達した後に余分な時間があるなら、その南の通りもやるといい。
オーバーワールドの方が優れているのは、紫ドロップ2個がヘテロ素材18個分と同じだからだ。唯一の問題は、これを週に数回やっておかないと、素材が必要になった時にリポップしていないことくらいだな。
オープンワールドのモブは、ヘテロ素材それぞれ3個分、9個分の価値がある青や紫の素材を落とすことがあり、より強いモブはしばしば2倍のドロップを落とすため、それらのスポットは999よりも遥かに効率的になる。

ただし、すべての素材が同じように効率的なわけではない。長方形と正方形には最高のスポットがあり、三角形は自動販売機を一撃で倒せるならそこそこ、そしてチューブは蚊しかいないが一撃で死ぬので時間はかからない。
Playstationとモバイルは、自分がいる部屋や隣の部屋を超えたモブを描画しないし、したがって干渉もしない。これにより、PCよりもファームが約20倍遅くなる。一度テストしてみたが、推奨セットアップを最大にしていてもファームが自分のいる部屋を超えられず、2時間経ってもまだ上限を満たせなかった。
だから私のアドバイスとしては、PCなら九百九十九夜をやるべきだが、私のようにPS5に縛られているなら、マップにいくつかマーカーを付けて、余裕がある日にランを行って遅れないようにすることだな。
リングの拡張は無限だが、PCと違って描画距離に制限があるからその方法は役に立たない。推奨装備をすべて揃えてあらゆるガイドに従って2時間かけてやってみたが、上限の半分すら満たせなかったよ。
私はPS5でプレイしていて、描画は同じようにちょっと酷いものの、機能はしている。
でもモバイルの人たちにとっては同じようにはいかないんだろうな…
ちゃんとした解決策を提供してくれるまでは、ショップの更新やイベントから素材が手に入った時だけキャラクターを育成することにするわ。
願わくば近いうちに、私の解決案のように、シティスタミナを使って望むだけのウェーブ数で必要なドロップをすべてファームできるアノマリーゾーンのようなものを提示してほしい(HSRが基本素材で同じことをやっていて、そこからアイデアをパクったんだが、一度に最大20ウェーブまでできるんだ)。
その地点に達するためには、まず何日もモードをグラインドしてドロップ運に恵まれる必要があるだけだな!
そうなんだろうな、おい…
だがそれに投資したくないなら、1日15分なんて手に入るわけがない、君次第だ。
私は必要としている人に情報を共有しているだけなんだから、必要ないなら自分のことに集中してくれよ、「おい」。
素材はスタミナ部屋にあるべきだ。
そう、これはグラインドだ、不快なものだが、お前らはガチャにサインしたんだし、個人的には他のいくつかのゲームよりはずっとマシなグラインドだと思うがね。
(ところで、ワンピース水着のアルフェードやビキニ姿のアカネはいつ見られると期待していいんだい? 👀)
管理人の感想・まとめ
「九百九十九夜」を活用した高速ボタン稼ぎと素材交換は、ビルドが完成しているプレイヤーにとっては非常に魅力的な時短ルートに見えます。
しかし、そこに至るまでのカギ集めや悪夢難易度解放のハードルの高さに加え、PC版以外のプラットフォームでは敵の描画限界によって効率が大幅に落ちてしまうという点は大きな盲点でした。
フィールド上の美味しいスポットを数分だけ回るやり方も紫素材の直接ドロップを含めると十分に実用的であり、現状はプレイスタイルやプレイ環境に応じて最適な集め方が異なっている印象です。
スタミナ消費による一括獲得部屋の追加を望む声も多いですが、育成のペースをどう管理するかは今後のアップデートでの調整にも注目したいところですね。
元記事: It takes 15-20 mins to get 99 heterogenous units daily in 999 nights




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