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【NTE まとめ】主人公のキャラクター性とストーリー評価!ミニゲーム多用への賛否や今後の課題を議論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『NTE』の最新スレッドにて、主人公のキャラクター性や各種ミニゲームに対する本音の評価について熱い議論が交わされています!

主人公の立ち位置やストーリーの方向性についての意見が交わされる中、「異象村九十九」のRPG風な細かな作り込みに対する称賛と「既存キャラを深掘りしてほしい」という不満の双方が浮き彫りとなりました。

さらに、1.5ストーリーの評価や「プカランド」を筆頭とするミニゲーム要素の多用、レベル上げやシティスキルとの連動に対する賛否両論など、プレイヤーのリアルな感情がまとめられています。

皆さんは『NTE』の主人公やストーリーの作り込み、そしてミニゲームの多さについてどう思われますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

258 名前:ななしさん [ID:OX2XmcG20]
このゲームなんでキャラクエ喋らないんだろね
いちばんのキャラの見せ場なのに喋らないと感情移入全くできないよな
476 名前:ななしさん [ID:6RdBBtlN0]
しかもキャラのレベル上げ方法もそれぞれのミニゲームだったような
こっちで言うならカオスなら釣り、明音なら音ゲー何回もやってね!ってこと
481 名前:ななしさん [ID:2u5c9/Hm0]
まぁリークのリークを聞いただけだから元はしらん
銃や武器は普通にショップ販売とかして全キャラ共通にでもしたらいいんじゃね
隠れモーションや壁張り付きモーションとか追加してステルス系取り入れたら
ストーリーとかの拡張性にも繋がる
507 名前:ななしさん [ID:eOLo638X0]
そーいや、結局イェルムパイセンのアイスクリームワカメフォームに関して言及あったのか?
508 名前:ななしさん [ID:2Wbb3HFhr]
>>507
ストーリーでは出てくるらしいがネタバレ避けたいから追ってないや
546 名前:ななしさん [ID:2u5c9/Hm0]
ソシャゲは後入り参戦が気持ち的にきつい
NTE入れた後あらかたメジャーのソシャゲの雰囲気掴みたくてやってみたけど
まぁ本格的にやろうとは思えんかった
だから新作タイトルだけ追っかけてればいいよ
結局過去タイトル引きずってるのは課金しちゃって思いれのある古参なんだから
553 名前:ななしさん [ID:VmYGRSJp0]
>>546
ナナリ レクイエム ホトリに全ツッパした古参は
悪霊化して残ってないぞ笑
556 名前:ななしさん [ID:NOOzRPFM0]
>>546
ソシャゲの新作タイトルだけ追うならそれは買い切りやった方が良いのではないだろうか
ソシャゲなんてサ開時30~40%くらいの出来を(運が良ければ)120%になるまで眺めながら付き合う体験になりがちだし
乗り換え前提なら最初から80%以上を提供してくれる買い切りの方がゲーム体験良いぞ
563 名前:ななしさん [ID:2u5c9/Hm0]
>>556
なんというか原神はストーリーがいいとかお勧めしてくる人多いけど
実際今ダウンロードしてみると溜まりに溜まったコンテンツ量の多さにげんなりして
しっかりやろうとする気持ちがわいてこない
その当時の勢いに任せてゲームを続けられる部分がソシャゲには結構あるかな
571 名前:ななしさん [ID:NOOzRPFM0]
>>563
ああ、途中入りだとコンテンツ量が多すぎるのか……
プレイ速度より早くコンテンツが追加されることは無いからいつかは終わるんだが、面倒なのは確かにそうだな
ソロゲーが多いから気にすることも無いっちゃ無いんだけどね
572 名前:ななしさん [ID:Jr5E/lcj0]
>>563
原神はもうナドクライぐらいからストーリーテキスト連打で送り続けても8時間ぐらいかかるからやめちゃった。NTEぐらいの長さで良いわ
573 名前:ななしさん [ID:eOLo638X0]
>>563
あー……気持ちはわかる

俺、フォンティーヌから入ってナドクライの後半で萎えて辞めたけどちゃんと順番通りにモンドから色々世界任務含めて順追って進めたらフォンティーヌつくのに一年位かかったわ
550 名前:ななしさん [ID:elAQvuE/0]
ストーリーやってキャラ気に入ったら引くかーくらいのテンションでいる
浅瀬で遊んでるから戦力はさほど気にしない
554 名前:ななしさん [ID:Jr5E/lcj0]
イロヒきた時ぐらいまでは熱中してやってたけど
今もうデイリーだけやって、クロバネとか出てくるストーリーから放置してしまってるなぁ
566 名前:ななしさん [ID:KtioFgvm0]
シナリオとか馬鹿にするから堀田がいじけちゃったんだよ
568 名前:ななしさん [ID:nenl/bRm0]
>>566
色々な小ネタで日本のアニメ好きなのは伝わってるけどストーリーの作りがね…😅
569 名前:ななしさん [ID:Ab9IFcHQ0]
1.5のストーリーは中国で大絶賛やから、やっとスカタレ編の方向転換のゴタゴタ収まったんじゃね
学園祭も普通に良かったしな
576 名前:ななしさん [ID:d8atKa+c0]
主人公に関するストーリーが全く無くキャラストばかり
本編はいつ始まるんだ
586 名前:ななしさん [ID:nenl/bRm0]
NTEはイベント限定のストーリーがないのは良いところ!
なのだろうか…🙄
611 名前:ななしさん [ID:x4beCzUq0]
途中のソシャゲに入りづらい気持ち分かるなぁ
俺も過去を振り返ってみたら長く遊んだソシャゲはどれもサ開時に楽しみにしてたものばかりだし今から原神とかはねぇ
前に配信者の人がストーリーをスキップせずにやってて追い付くのに10ヶ月ぐらいかかってたな
620 名前:ななしさん [ID:VzG0U8TIM]
プカランドの消化絶望的につまんなすぎてやばい
これは辞める理由になるわ

管理人の感想・まとめ

主人公の描写や世界観に対する考察、そして「プカランド」に代表されるミニゲーム要素へのリアルな評価など、様々な視点から議論が交わされていましたね!

キャラクターや世界観への思い入れの深さは人それぞれであり、最新の1.5ストーリーや新エリアに対する好意的な声がある一方で、ゲーム性の変化や手間に頭を悩ませるプレイヤーも見受けられました。今後のアップデートでストーリー展開や遊べる要素がどう改善されていくのか、引き続き大注目です!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★282

コメント

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