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【NTE まとめ】「プカランド」の新旧デザイン変更に海外プレイヤーから賛否両論!

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

海外コミュニティにて、『NTE』の象徴的な遊園地エリア「プカランド」の景観デザイン変更が大きな注目を集めています。

スレ主は「熱気球やアミューズメント感が増したものの、以前の重厚な建物や城壁、お城、観覧車の方が高さを感じられて好きだった」と旧デザインへの愛着を投稿しました。

これに対しスレ民からは、「以前のありきたりなパチモン感から、しっかり『プカ』独自のテーマ性や美学が感じられるデザインに進化した」「仮置きの背景からプレイアブルマップへと作り込まれた結果であり、必然的な変更だ」と新デザインを絶賛する声が多数上がっています。

一方で、「観覧車の配色(シアンと黄色)だけが気になる」「芝生エリアが減ったのが少し寂しい」「アトラクションに乗れるのか、デートや絆ポイント要素があるのかが最重要」など、細部の好みや今後のプレイ体験に対する期待も寄せられています。

バージョン1.4での実装が待ち望まれる中、皆さんは新旧どちらのプカランドが好みですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
結局のところ、実際に足を踏み入れるまでは判断しづらいですが、外から見ている限りでは、個人的には以前のプカランドの方が少し好きでした。確かに新しい方は熱気球やアミューズメントパーク要素が増えましたが、昔の建物や城壁の方が好みです。新しい方はよりオープンに感じられますが、昔の方が高くそびえ立っているように見えました。何より、昔の城と観覧車の方が好きだったのですが、皆さんはどう思いますか?

2 名前:ななしさん
格安通販のパチモンディズニーランドから、テーマに忠実なデザインになったね。俺は好きだよ。
3 名前:ななしさん
まさにそれを言いに来た!以前はすごくディズニーっぽかったし、それ自体は悪くないんだけど、はっきりと「プカ」らしい個性が出たのがすごく気に入ってる。
12 名前:ななしさん
以前のものはありきたりで、あまりプカブランドらしさがありませんでした。

新しい方はプカの美学やブランド感にすごくマッチしています。
4 名前:ななしさん
私の意見としては、この変更は避けられないものだったと思います。開発陣が将来的にプレイアブルなマップの一部にするために準備・作業を進めているのは明らかですし、単なる「背景」からゲームプレイに組み込まれたエリアへと進化するにつれて、建物の見た目が変わり、より詳細に作り込まれるのは当然です。

個人的に気に入るかどうかは、実際にエリアを探索できるようになってから判断したいと思います。
13 名前:ななしさん
とはいえ、昔のやつはどうせ仮置き(プレースホルダー)だったわけだし、比較すること自体がフェアなのか分からないけどね。
11 名前:ななしさん
以前はかなりスカスカで中身がほとんどなかったからね。ゲーム内に実装されるにあたって密度が詰め込まれるのは当然だったよ。すごく良くなったと思う。
5 名前:ななしさん
1.4で実装されることがすでに確定してるから、来月だね!
20 名前:ななしさん
アルフェードと話すためにエレベーターで上がっているときにあの火山に気づいたよ。あれは絶対新しく追加されたものだって確信した。
6 名前:ななしさん
これでニーア(ほぼ)完璧になったな。
7 名前:ななしさん
もう一度言ってくれ…
8 名前:ななしさん
それって『ニーア オートマタ』のネタ? プカランドはあのゲームとは全然似てないだろ(笑)
9 名前:ななしさん
*いや、実はさ…*

ニーアの序盤エリアの一つに、切ない雰囲気が漂っていて個人的にゲーム内屈指の神BGMが流れる遊園地があるんだよね。
10 名前:ななしさん
ニーアの遊園地に似た雰囲気にしてきたな。
21 名前:ななしさん
新しいデザインは昔の『クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド』を強く思い出させるね。すごく気に入ってる。1.4ではさらに色々追加されるだろうし楽しみ。
15 名前:ななしさん
昔の方がより魔法のテーマパークっぽい雰囲気だった気はするけど、飛行船や熱気球は大好きだな。
17 名前:ななしさん
観覧車以外は今の見た目が好きだな。追加されたシアンとイエローの色合いがあまり好みじゃない。
18 名前:ななしさん
テーマ性が強くなったのは好きだけど、個人的に公園/パークに求めている芝生エリアがかなり減ってしまったようにも見えます。

壁を完全に取り払ったようなのは良いですね。安全基準違反(OSHA違反)ではあるけど、外から見ても、そしてきっと中から見てもずっとクールに見えます。

結局のところ私が一番気にしているのは、アトラクションに乗れるのか、そしてデートや絆ポイント稼ぎに使えるのかどうかだけです。
19 名前:ななしさん
工事チームが戻ってきて、照明の追加や建物の塗装工事を再開し、また1ヶ月の休憩に入ったみたいだな。
16 名前:ななしさん
豆知識だけど、フォークリフトを使えば赤いバリアをすり抜けて自分で中を探索できるよ。マップをすり抜けて落下するエリアもあるから注意してね。何にも登ることはできないけど、まだ全域を探索したわけじゃない。
14 名前:ななしさん
いや、明るすぎ、カラフルすぎ、楽しそうに見えすぎだな。代わりにカーニランドはどこ行ったんだよ?!(皮肉)
22 名前:ななしさん
AI生成か? このゲームにも鳴潮と同じような開発方針があればいいのに。

管理人の感想・まとめ

背景として見えていたプカランドがいよいよ本格的なプレイアブルエリアとして実装されるにあたり、景観や建物デザインのブラッシュアップが進んでいるようですね。

旧デザインが持っていたクラシックなお城の雰囲気も魅力的でしたが、新しいデザインは熱気球や火山などが加わり、より個性的で活気あふれるテーマパークへと進化している印象です。

1.4での正式実装時に実際にアトラクションへ乗れるのか、ミニゲームやデートイベントなどが用意されているのか、今から散策できる日が待ち遠しいですね!

元記事: Do you like the change to Pukaland?

コメント

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