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【NTE まとめ】「ガチャ用のサイコロ」VS「ファンス」!スレ民が激論する最重要リソースとは?

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作アーバン風オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、プレイヤーにとって最も重要なゲーム内リソースは何かというテーマで海外スレッドが大盛り上がりしています!議論の的となっているのは、強力な限定キャラクターを引くための「ガチャ用サイコロ」か、それとも高級車の購入、アパートや別荘の解放、カフェの経営(タイクーンシステム)に必要なゲーム内通貨「ファンス」かという究極の選択です。

スレ内では、「戦闘はメインじゃないから、ファンスを貯めて街のコンテンツや車、カフェ経営を楽しみたい」というスローライフ・タイクーン重視派と、「結局ガチャ用のサイコロが一番貴重で、ファンスはゲームを進めれば余るようになる」という効率・ガチャ重視派で意見が真っ二つに分かれています。中には、強力なQoL能力(時間停止や壁登り)を持つ潯(ホトリ)ナナリ、お気に入りのファルディーヤダフォディールの凸を進めたいからとにかくサイコロをくれ!という熱い叫びも。皆さんは「ガチャ用サイコロ」と「ファンス」、今どちらが最も欲しいですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID: OP]

2 名前:ななしさん
ガチャ(サイコロ)がいらないなら、俺が全部もらうよ。
3 名前:ななしさん
そのサイコロで「無垢な子を守る会」と、イケメン&ファルディーヤのハーレムを作るんだ。

俺のハーレムは以下のメンバーで構成される:
白蔵、ダフォディール、ファルディーヤ、エグゼ。
(無課金だから、レクイエムと同時に闇属性キャラを狙うのは財布が崩壊するw)

4 名前:ななしさん
正直、俺はいつだってサイコロを選ぶ。お前らはファンスでも持ってな。
5 名前:ななしさん
まさにそれ。みんなファンスのことばかり話してるけど、もっとガチャ用のサイコロを回させてくれよ!ダフォディールが俺を待ってるんだ。
6 名前:ななしさん
早期にダフォディールを引いた身として、君が彼女を引けるよう幸運を祈ってるよ!
7 名前:ななしさん
リスペクト。俺は幸運にも早めにファルディーヤが引けた。君にも幸運あれ!🙏

8 名前:ななしさん
序盤でハソールが2回も早く出たよ。みんなが欲しいキャラを引けるよう応援してる!
9 名前:ななしさん
ダフォディールとファルディーヤを持ってる。二人とも幸運を。

ダフォディールは限定の初天井で、ファルディーヤは17連で出たよ。

10 名前:ななしさん
あとは「ある理由」のために300万ファンスが必要なだけだ……。
11 名前:ななしさん
イベントで恒常サイコロ(通常サイコロ)を気前よく配ってくれるといいな。50/50(すり抜け)がないから90連で確定なのは素晴らしいけど、ゴールド(ショップ通貨)を使うか、直接リアルマネーで買うしかないのがきつい。
12 名前:ななしさん
おい見てくれ、70連引く前にランダムな金チェストからファルディーヤが出たぞ。
運が悪いわけじゃない、ただもっとサイコロを回したいんだ!
13 名前:ななしさん
新規プレイヤーは結果が優遇されてるっぽいね。みんな早くSランクを引いてる。
問題は、ゲーム側が君を「新規」と認識しなくなった時だ。
14 名前:ななしさん
俺は恒常から2キャラ引いたけど、両方とも70連以上の天井近くまでかかったぞ……。
15 名前:ななしさん
奪い取られた気分だ。
16 名前:ななしさん
今はファンスよりも「キャラの育成素材(キャラデータ)」がもっと必要だ。
17 名前:ななしさん
アーメン。育成素材のために甲虫コインにファンスを全部使い果たしちまったよ😭
18 名前:ななしさん
潯(ホトリ)のDPSは覚醒(凸)でめちゃくちゃスケールするから、今はガチャを引きまくりたいなw あとキャラ素材も足りない。
19 名前:ななしさん
潯がほぼ戦闘時間を消費せず、時間停止中にDPS級のダメージを出せるのは本当に壊れてるよな。
20 名前:ななしさん
そうそう、ローテーションに組み込めるなら、ほぼ確実に採用安定。アビスでの時間停止中のダメージは格が違う。
21 名前:ななしさん
シティの探索や素材狩りで潯を愛用してる。テレポートして次の敵グループに走る頃には、もうEXレールのクールダウンが終わってる。回避の手間すら省けるのが最高。
22 名前:ななしさん
自分のカフェを経営して、手持ちのキャラ全員に住むアパートを提供するカフェタイクーンのCEOになること以上に素晴らしいことはない。
23 名前:ななしさん
「将来的にファンスの需要が激減し、サイコロの需要は常に高いまま」っていう未来が見えてない奴だけがファンスを欲しがってる。
24 名前:ななし#
ガチャゲーマーが目先のことしか考えてないって? まさか。
25 名前:ななしさん
その通り。
26 名前:ななしさん
いや、それはないよ。6週間ごとの新バージョンごとに、ファンスで買える新しいアイテムが追加されるはずだからね。それにNTEは戦闘だけが売りじゃない。多くの人は本当に好きなキャラか、あるいはタイクーン要素で有利になるキャラしか引かないと思う。
27 名前:ななしさん
その自信満々な意見、どこのアンケート結果をソースにしてるの?
28 名前:ななしさん
単に自分の妄想を語ってるだけだろ。
29 名前:ななしさん
キャラクターはすでに色々な方法でタイクーン要素のゲームプレイを変える要素を持ってる。それに、最適化するのにも限界がある。

潯やナナリは、壁登りや時間停止といったQoL(快適性)アビリティで探索を劇的に変える。

ファンスの主な使い道は見た目用(装飾など)で、大半のプレイヤーにとっては、お気に入りのものを手に入れる速度の方が、ファンスの消費先が追加される速度を上回る。それにファンスは限定じゃないけど、キャラクターやサイコロは限定だ。だから人々は絶対にファンスよりもサイコロを必要とするようになる。

他のすべてのガチャゲーと同じく、プレミアム通貨(サイコロ)こそが至高であり、アカウントのレベルが上がって短時間でファンスを稼げるようになり、車やアパート、塗装を解放し終えて使い道が減るにつれて、ファンスの価値は下がっていく。

30 名前:ななしさん
キャラは別に限定じゃないよ、定期的に復刻することがすでに分かってるし。

それにライトユーザーにとって、1000万ファンスの車や1000万ファンスの家を買うのは簡単じゃない。それを手に入れる頃には、また新しくて良いアイテムがファンスショップに追加されてるはずだ。

俺のNTEフレンドは、ガチャのインフレやエンドコンテンツの最適化には全く興味がなくて、タイクーン要素や、一日中レースをしたり、にくきゅう大強盗(Heist mode)をやってスキンや車椅子を手に入れることに夢中になってる。コープでバカなことをして、プレミアム通貨を使うとしたら大半はファンスに変換してるよ。

NTEは鳴潮や原神とは違うんだ。良い意味でね。そうでなきゃこんなに多くの人はプレイしてない。

31 名前:ななしさん
微課金なら2.5ヶ月もあれば両方(車と家)手に入るよ。その頃には明音凛(アカネ・リン)のガチャが来て、みんな彼女の衣装や専用塗装を確定させるためにプレミアム通貨を貯め込んでたって投稿するようになるさ。
32 名前:ななしさん
俺は全部欲しい!
33 名前:ななしさん
お前とは意見が合わないな……さっさとカフェをレベルアップさせろ。
35 名前:ななしさん
もっとサイコロが必要だ。
36 名前:ななしさん

37 名前:ななしさん
新キャラよりもカッコいい車が欲しいな😄
38 名前:ななしさん
次の1.1パッチの新キャラよりも、ポルシェコラボに興奮してる人の方が多いと思う。ポルシェコラボは非ガチャゲーマーも呼び込むだろうし、NTEは他のガチャゲーにはない特別な魅力を持ってるね。
39 名前:ななしさん
K01(ポルシェ)まであと少しなのに、遠い……。
40 名前:ななしさん
もっとゴールドキー(トリプルキー)が必要だ。
41 名前:ななしさん
アワードシステム「残念ですが、ガチャ報酬はすでに上限に達しました」

俺「まじか、じゃあ代わりに何があるんだ?」

アワードシステム「ファンス(Fons)です」

俺:

42 名前:ななしさん
ガチャ(サイコロ)は一時的だが、別荘(ヴィラ)は永遠だ。
43 名前:ななしさん
いや、俺はサイコロが欲しい。
44 名前:ななしさん
もちろん!
45 名前:ななしさん
サイコロをくれ。潯の3体目の凸を進めるんだ。頼むぜ。
46 名前:ななしさん
俺はファンスと通常サイコロが欲しい。恒常キャラを最低1体ずつは揃えたいからね。

赤サイコロは貯めてる。ナナリや潯を引いてないのは、将来のキャラのために温存して、限定衣装の200連天井分を確保したいから。

47 名前:ななしさん
「軌道超越(Beyond the rails)」の攻略コツを教えてくれ。
ステージ10をクリアするにはレベル80必要なの?ここ数日でレベル80まで行くとは思えないし、仮に行けたとしてもキャラのレベルアップ素材が足りない。
48 名前:ななしさん
両方欲しがっちゃダメなのか?
49 名前:ななしさん
ファンスはともかく、俺は甲虫コインが必要だ😭
50 名前:ななしさん
それな。
51 名前:ななしさん
潯が欲しいんだよおおお。
52 名前:ななしさん
正直、NTEの開発はプレイヤーのフィードバックを聞くのをやめてほしい。すでに簡単なゲームをさらに簡単にしてる……リリース直後に5日間で全コンテンツをクリアさせるべきじゃないだろ。1.1でさらにナーフが入るなんて……このままだとコンテンツを丸ごと削除してメールボックスに報酬を送りつけるだけになりそうだ。
53 名前:ななしさん
君はパーティーで嫌われるタイプだね。開発者はフィードバックを聞くことと、自分たちのビジョンを維持することのバランスを取らなきゃいけない。どちらかに偏りすぎるとプレイヤーの不満が溜まる。

一般的に、不満を持つプレイヤー=アクティブ&潜在的課金者の減少=売上低下、だからね。

54 名前:ななしさん
何があったんだ? まだ1.1の配信を見てないんだ。

管理人の感想・まとめ

やはりオープンワールドかつ独自の「タイクーンシステム(都市経営)」や「カーレース」を本格的に搭載している『NTE』だからこそ、他のアクションRPGとは一味違ったリソースに関する激論が巻き起こっていますね!「高級車やアパート、別荘を買いたいからファンスが最優先!」というスローライフ派のプレイスタイルは、まさに本作ならではの楽しみ方と言えます。一方で、潯(ホトリ)のように戦闘でも探索でも圧倒的な便利さを発揮するキャラクターの確保・凸を進めるためには、やはり「ガチャ用のサイコロ」も欠かせません。

バージョン1.1でのポルシェコラボを控えている今、この二つのリソースの重要性はますます高まりそうです。プレイヤー一人ひとりの「何を最優先にするか」によって全く異なるゲーム体験ができるのが『NTE』の最大の魅力かもしれませんね!皆さんもお気に入りの車や別荘、狙っているキャラの育成進捗など、現在のプレイ状況をぜひコメントしていってください!

元記事: The only thing NTE players want

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