スレの概要・まとめ
新作アーバン風オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、プレイヤーにとって最も重要なゲーム内リソースは何かというテーマで海外スレッドが大盛り上がりしています!議論の的となっているのは、強力な限定キャラクターを引くための「ガチャ用サイコロ」か、それとも高級車の購入、アパートや別荘の解放、カフェの経営(シティ名声システム)に必要なゲーム内通貨「ファンス」かという究極の選択です。
スレ内では、「戦闘はメインじゃないから、ファンスを貯めて街のコンテンツや車、カフェ経営を楽しみたい」というスローライフ・シティ名声重視派と、「結局ガチャ用のサイコロが一番貴重で、ファンスはゲームを進めれば余るようになる」という効率・ガチャ重視派で意見が真っ二つに分かれています。中には、強力なQoL能力(時間停止や壁登り)を持つ潯(ホトリ)やナナリ、お気に入りのファルディーヤやダフォディールの凸を進めたいからとにかくサイコロをくれ!という熱い叫びも。皆さんは「ガチャ用サイコロ」と「ファンス」、今どちらが最も欲しいですか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
俺のハーレムは以下のメンバーで構成される:
白蔵、ダフォディール、ファルディーヤ、エグゼ。
(無課金だから、レクイエムと同時に闇属性キャラを狙うのは財布が崩壊するw)
ダフォディールは限定の初天井で、ファルディーヤは17連で出たよ。
運が悪いわけじゃない、ただもっとサイコロを回したいんだ!
問題は、ゲーム側が君を「新規」と認識しなくなった時だ。
潯やナナリは、壁登りや時間停止といったQoL(快適性)アビリティで探索を劇的に変える。
ファンスの主な使い道は見た目用(装飾など)で、大半のプレイヤーにとっては、お気に入りのものを手に入れる速度の方が、ファンスの消費先が追加される速度を上回る。それにファンスは限定じゃないけど、キャラクターやサイコロは限定だ。だから人々は絶対にファンスよりもサイコロを必要とするようになる。
他のすべてのガチャゲーと同じく、プレミアム通貨(サイコロ)こそが至高であり、アカウントのレベルが上がって短時間でファンスを稼げるようになり、車やアパート、塗装を解放し終えて使い道が減るにつれて、ファンスの価値は下がっていく。
それにライトユーザーにとって、1000万ファンスの車や1000万ファンスの家を買うのは簡単じゃない。それを手に入れる頃には、また新しくて良いアイテムがファンスショップに追加されてるはずだ。
俺のNTEフレンドは、ガチャのインフレやエンドコンテンツの最適化には全く興味がなくて、シティ名声要素や、一日中レースをしたり、にくきゅう大強盗(Heist mode)をやってスキンや車椅子を手に入れることに夢中になってる。コープでバカなことをして、プレミアム通貨を使うとしたら大半はファンスに変換してるよ。
NTEは鳴潮や原神とは違うんだ。良い意味でね。そうでなきゃこんなに多くの人はプレイしてない。
俺「まじか、じゃあ代わりに何があるんだ?」
アワードシステム「ファンス(Fons)です」
俺:
赤サイコロは貯めてる。ナナリや潯を引いてないのは、将来のキャラのために温存して、限定衣装の200連天井分を確保したいから。
ステージ10をクリアするにはレベル80必要なの?ここ数日でレベル80まで行くとは思えないし、仮に行けたとしてもキャラのレベルアップ素材が足りない。
一般的に、不満を持つプレイヤー=アクティブ&潜在的課金者の減少=売上低下、だからね。
管理人の感想・まとめ
やはりオープンワールドかつ独自の「シティ名声システム(都市経営)」や「カーレース」を本格的に搭載している『NTE』だからこそ、他のアクションRPGとは一味違ったリソースに関する激論が巻き起こっていますね!「高級車やアパート、別荘を買いたいからファンスが最優先!」というスローライフ派のプレイスタイルは、まさに本作ならではの楽しみ方と言えます。一方で、潯(ホトリ)のように戦闘でも探索でも圧倒的な便利さを発揮するキャラクターの確保・凸を進めるためには、やはり「ガチャ用のサイコロ」も欠かせません。
バージョン1.1でのポルシェコラボを控えている今、この二つのリソースの重要性はますます高まりそうです。プレイヤー一人ひとりの「何を最優先にするか」によって全く異なるゲーム体験ができるのが『NTE』の最大の魅力かもしれませんね!皆さんもお気に入りの車や別荘、狙っているキャラの育成進捗など、現在のプレイ状況をぜひコメントしていってください!





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